Star Wars Battlefront (2015)

Давным-давно в далекой Галактике... Существовала такая франшиза под названием Звездные войны. Она охватила многие виды творчества от книг до игр. В играх она охватила несколько жанров: экшн, аркады, стратегии, детские игры... И помимо некоторых сольных релизов смогла учредить и серии игр, например, The Force Unleashed, Lego, серия Jedi и Battlefront. Последняя, на ПК часть которых уже был обзор, обзавелась к своему времени четырьмя играми и вот-вот готовилась Battlefront III... Но закравшиеся ситхи во главу компании начали устраивать там смуту и перевороты. Иронично, вот так серия и умирает под гром увольнений.

Но в 2013 году на ЕА Expo молвили слово силы - продолжению быть! В 2015 году на Е3 был показан геймплейный ролик и объявлена дата выхода, а с ней и новость об открытой бете. И какого было мое удивление, когда моя слабенькая 660 смогла потянуть эту самую бету да еще и в полторы-две сотни кадров. Я конечно звезд с неба не хватал, и настройки наверно были на минималках (а с ними, как и с разрешением экрана я к тому времени еще не игрался), но это меня убедило совершить свой второй (вроде, и последний) предзаказ.

Для меня игра была просто идеальным предложением: счетчик исследованных игр не переваливал за десятка два-три, любимая франшиза, своеобразная ностальгия по первым частям с PS2, технологический прорыв с последней части и более живой геймплей - онлайн все-таки (необязательный). Что же в итоге получилось?

Наш персонаж, как в большинстве игр такого рода, состоит из внешнего вида, предпочитаемого оружия и набора перков. Все это можно кастомизировать как душе угодно, но доступ изначальный будет открыт не ко всему. Для этого необходима валюта (вон там 201 968), которая открывается первостепенно путем простой игры (деление заработанных очков за матч на 10) и некоторыми другими способами.

Как только раздобудете валюту - добро пожаловать в выбор перков. Это 35 карточек трех типов: активируемая способность-"вещь" (граната, ионная торпеда, реактивный ранец...), активируемая временная способность-"бафф" (понижение нагревания оружия, энергетический щит, скан местности..) и пассивные таланты разного рода. Первые два будут иметь пару уровней - базовая и улучшенная, что в основном влияет лишь на кулдаун их применения. И вот из этих карточек необходимо составить два предпочитаемых набора для игры, которые можно будет менять в течении матча: две вещи, один бафф и талант. Если же у вас нет под рукой подходящего набора, бонусным будет предложен основной набор вашего напарника. В качестве примера моя сборка первых дней - энергетический арбалет, личный щит, реактивный ранец и охотник за головами. Благодаря снижению кулдауна (вплоть до нуля при убийстве) от таланта при серии убийств, такой набор до патча позволял довольно быстро передвигаться по карте и аннигилировать одиночные цели и даже группы.

Помимо карт не стоит забывать и о главном. 22 единицы оружия на любой вкус и цвет (все черные). Любишь ближний бой - вот тебе шоковый бластер (дробовик), точный и редкий выстрел - винтовка с прицелом, хочешь накачать бицепс - тяжелый пулемет. Стоит напомнить, что оружие все лазерное, а значит на него не действует баллистика. Компенсируется это перегревом при безостановочной стрельбе и небольшим разбросом для баланса.

Ну и главный элемент персонализации - ваш внешний вид. На выбор предоставляется несколько видов голов для империи и повстанцев (тут уж куча разных лиц каждой расы), десяток костюмов и эмоции-анимации. Выбор внешности может очень хорошо сыграть на руку на определенных картах (по снежному Хоту лучше не бегать темным штурмовиком), а выбор эмоции - отметить очередное убийство над противником несколькими любимыми способами.

В игре присутствует множество игровых режимов с различного рода целями и количеством пользователей. Игра сама их делит для поиска на три вида: 40 игроков (считай большие режимы и карты), 12 игроков (маленькие карты и локальные столкновения) и режимы с героями (солянка из всего подряд где допускаются герои). Главным, ходовым, режимом является Атака Шагоходов.

Режим, являющийся подвидом Push из батлфилда. В ходе игры для повстанцев ставится задача вызвать Y-крылы путем включения двух передатчиков на каждом отрезке пути для бомбардировки имперского АТ-АТ. Через некоторое время после активации передатчика при его бесперебойной работе будет добавлена единица авиации, а через еще большее время, по достижению АТ-АТ контрольной точки в пространстве, начнется сама бомбардировка. В этот период Y-крылы снимают защиту с шагохода и пехота должна нанести ему максимальный урон. Задача империи, соответственно, помешать всему этому.

(тут должно быть видео которое не грузится никак)

При идеальном исполнении и грамотной экипировке можно управиться и за первый этап, но такое скорее редкость. Более того, имеются карты как закрытого типа (без игровой авиации), так и открытые. Первые обычно сопровождаются АТ-АТ в количестве 1шт., вторые - двумя шагоходами, но с половиной здоровья. Поэтому кооперация разрозненных игроков может страдать, что в свою очередь продвигает имперцев на следующий этап оттягивая повстанцев ближе к базе.

В дополнение к вашим силам и набором карточек по карте будут разбросаны и усиления. Первый тип - это заряды для тех самых "бафов". Да, они не перманентны, а истощаются с каждым применением. Для пополнения их количества можно либо собирать заряды во время игры, либо покупать небольшие партии в меню кастомизации персонажа.

Второй тип - вещь. Термальный детонатор, пехотная турель или против техники, ракетная установка, энергетическая винтовка и прочее. Различные виды вооружения для пехотного боя здесь и сейчас. Кроме таковых может выпасть и техника. В таком случае у вас будет полтора десятка секунд на принятие решения, и при положительном вердикте произойдет загрузка в технику. Общей будут являться воздушные истребители, что летают над головами пехоты и воюют друг с другом, а уникальная есть у обеих сторон. У повстанцев это Snowspeeder доступный только на последнем этапе открытых карт, который может зацепить ноги шагохода и повалить его сразу, если не уничтожится или порвет трос. У империи - АТ-ST и второй пилот AT-AT, полминуты управления пушками и орудием мощного шагохода без возможности передвижения.

Такой же выбор будет при подборе героя. Вам предлагаются лучшие герои вселенной и самые отбитые охотники за головами и негодяи. Они будут делиться на два типа: обладатели силы и оружейники.

В качестве примера первых - Люк Скайуокер, Дарт Вейдер и другие. Обладают световым мечом (или молниями) в качестве главного оружия и способностями, связанными с силой - цепь молний, удушение, силовой рывок... Довольно быстро передвигаются. А вышеобозначенная парочка имеет в своем репертуаре тяжелую комбинацию атак, которые если случайно совпадут по применению, образуют кинематографичный клинч с переброской знакомых цитат.

Другого типа героями являются Принцесса Лея, Босск, Хан Соло, Орсон Кренник... Их геймплей в большей степени повязан на применении стрелкового оружия и нахождении вблизи союзников. Ведь некоторые из них обладают командными способностями, часть позволяет двум игрокам становиться особым типом бойцов - стражами.

В игре представлен с десяток игровых режимов разный видов, включающий наземные сражения и околокосмическое и космическое пространство. К наземным можно отнести:

К воздушным можно отнести:

Имеются еще смешанные типы: часть игры будет проходить в космосе, часть - пехотой:

Первым разделом из доступного немногопользовательского времяпрепровождения являются задания. Первый раздел, который безусловно стоит посетить сначала - обучение. Здесь вас познакомят с воздушной техникой, наземной и героями. Вы сможете узнать побольше о доступных картах как игровых, так и способностей.

В режиме битв вам необходимо набрать сто очков для победы над компьютерным врагом. Очки будут присуждаться только в случае подбора жетонов после поражения цели. Сражаться вам предстоит в одиночку. Но немного другая ситуация обстоит в битве героев, где на вашей стороне будет немного союзных ботов, в то время как вы, герой, сражаетесь с еще большим отрядом соперника.

В выживании же вам предстоит на протяжении пятнадцати усложняющихся волн оставаться живым. Противник будет усиливаться как числом врагов, так и появлением AT-ST. С другой стороны, время от времени добрый генерал Акбар будет посылать вам уже знакомые капсулы с оружием, которое следует разумно применить. Во все эти режимы, и особенно в этот, можно играть в кооперативе с другом. Также на всех миссиях режимов можно выполнять соответствующие дополнительные задания для большей награды.

Второй раздел одиночной и кооперативной игры, добавленный со временем - стычка. Это базовое предложение предыдущих частей серии - офлайн игра (или в онлайн кооперативе) с ботами. К сожалению, охватывает только два режима, Атака Шагоходов и Эскадрилья, с базовым набором карт. Зато в любое время (и в любом месте со Steam Deck) можно окунуться в знакомые просторы и ощутить на себе после вновь просмотренной пятой части холода планеты Хот и теплое дыхание Дарта Вейдера.

Для игры вышло четыре дополнения, включающие в себя новых героев (по одному на дополнение для каждой стороны), новые режимы (многоэтапные), карты для этих режимов и новые предметы вооружения и персонализации. По неизвестному, но счастливому стечению обстоятельств обладатели любой версии игры теперь имеют полную версию. Я, купивший в свое время базовое издание, был рад, когда заметил, что новый контент мне доступен (но и прошло много времени с тех пор).

Также дополнение Внешнее кольцо принесло еще один способ разблокировки нового вооружения - контракты Хатта. Для начала необходимо купить контракт, после чего выполнить все условия контракта. Тогда в награду можно получить новое оружие или карточки, которые следующим контрактом улучшить до ПРО-версии.

В качестве приятной мелочи в игре присутствует диорама. Зарисовки без персонажей будут доступны и без вашего участия, а вот модельки техники и людей этой миниатюрной стоптайм-баталии откроются при выполнении внутриигровых действий спустя некоторый счетчик. Довольно красивая и приятная глазу штука.

Одним из неназванных способов заработать валюту станет выполнение небольших испытаний. Часть из них сменяется по завершению, еще одно является ежедневным. Задания можно менять на другие за небольшую цену.

Для игры было разработано приложение-компаньон с собственной небольшой игрой. В компаньоне вы можете заранее изменить выкладку персонажа и его наборы карт, а в игре вам предложат пройти 64 уровня защиты базы. Игра представляет собой небольшую головоломку, в которой предстоит оптимальным способом используя карты поддержки или ударной силы не дать имперцам захватить вашу базу. В ход могут идти как рядовые бойцы и истребители, так и известные герои с собственными способностями. Еще один способ заработать валюту и одно из задания для открытия модельки в диораме. Много времени не занимают уровни.

Star Wars Battlefront вышла отличным продолжением серии со своими изменениями. Здесь нет классов бойцов, здесь немного иные режимы да и фокус весь сделан на мультиплеере. Самое главное, что осталось - дух. Дух великой франшизы, который через окружение и все происходящее буквально засасывает внутрь. Поверьте мне, любителю этой вселенной (с 250 часов за пару месяцев). К сожалению, а может и к счастью, игр по Звездным войнам не так уж и много.

Графика. Я со своей 660 на минималках просто был в шоке с этого качества в 2015 году. Красота красот, особенно Эндор. Жаль только, что опыт беты не был оптимальным, ведь пустая карта Хота белого выдаст явно больше, чем полный зелени Эндор. Ради этого была куплена даже 950, которой стало больно на горящей вариации лесной карты. Ну и к графике еще стоит добавить атмосферу и звук - кайф.

Со временем игра стала больше, обзавелась улучшениями и распространениями через DLC, появился одиночный режим. Но вот если вспомнить про тот самый фокус, мультиплеер, то тут нас ждет не самая хорошая новость. На данный момент онлайн у игры крайне мал и вы сможете найти днем всего одно-два лобби заядлых игроков. С режимом на 12 человек обстоит конечно намного лучше, ведь запускается сервер при половине числа. Но вот вам одна группа любителей в дискорде, которая с пятницы по воскресенье весь вечер играет непрерывно.

Всегда в любом случае вам доступен одиночный режим и кооператив с другом. Более того, если вы соберете единомышленников, то можно объединиться как через стандартный поиск, так и создав частный матч. Но вот только что одиночка, что частный матч не принесут вам опыта и денег, а значит и разблокировку новых предметов. Поэтому, учитывая все вышесказанное, игра рекомендуется:

2комментария