Разработчик рассказывает о новых механиках атаки и парирования в MultiVersus
После успешного завершения открытого бета-тестирования, которое прошло в прошлом году, компания Player First Games планирует полностью запустить игру MultiVersus в следующем месяце. Кроме новых персонажей и изменений в коде, в игре также появились новые режимы PvE, переход на движок Unreal Engine 5 и множество других улучшений. Среди них – новые возможности для быстрых атак.
Это дополнение дает игрокам больше гибкости и творческих возможностей, поскольку его можно использовать для начала комбо или вплетать в середину комбо. Дважды нажав вперед и атаковав, вы высвобождаете способность, что делает ее полезной в качестве открывающего и завершающего комбо-удара". Еще одна новая механика - парирование: игрок, успешно выполнивший его, восстанавливается быстрее, чем его противник. Это позволяет провести контратаку, хотя для ее проведения требуется точный расчет времени, и если вы пропустите этот момент, то можете оказаться в уязвимом положении.
Все существующие персонажи из открытой бета-версии получат некоторые изменения в балансе и даже новые способности (например, шары Харли Квинн, которые теперь имеют более широкую область действия и устремляются вверх).
Если немного углубиться в детали, то для каждого движения были скорректированы громкость, время и расположение всех ударов. Теперь, независимо от того, какого персонажа вы выберете, его движения будут более точными и впечатляющими. Много внимания и заботы ушло на разработку наборов персонажей MultiVersus, и мы с нетерпением ждем, когда вы получите в свои руки этих обновленных героев.
Если этого недостаточно, Player First внесла несколько изменений, чтобы улучшить визуальную составляющую во время боя. Теперь в игре есть цветные контуры и иконки для персонажей, которые также стали больше. Камера стала "более динамичной и будет панорамироваться и масштабироваться в зависимости от того, что происходит в игре".
Когда вы сражаетесь с противником 1v1, камера будет приближаться, чтобы сделать вас ближе к происходящему, а когда бой переместится на более широкие участки карты, вы увидите, как камера выдвигается, чтобы запечатлеть весь этот хаос
Также добавлены уникальные анимации и звуковые эффекты, чтобы лучше показать состояние персонажа.
MultiVersus выйдет 28 мая для Xbox Series X/S, Xbox One, PS4, PS5 и PC.