SOMA прошедшее
Первая игра такого рода, пройденная мной, поэтому не могу как-то критически её оценивать или сравнивать с чем-то. Поэтому просто расскажу что и как проходилось. Осторожно спойлеры.
Эту игру мне многие советовали на запрос игрушки на поплакать (иногда возникает такое желание довести себя до слез), желание прошло, но игра уже была куплена. Так игра и оказалась у меня в бэклоге и уже тут на хабе мне посоветовали пройти именно её из непрошедшего.
Скажу сразу, я человек слепой+трусливый поэтому гамма у меня была почти на максимальной яркости, понимаю не те эмоции, но по другому никак.
Скажу сразу, понравилось всё, может во мне ещё играет страх после прохождения и эмоции и неопытность в этом жанре но всё было прекрасно.
Одним из самых важных моментов для вливания в сюжет является проработанность мира. В soma именно тот момент когда ты веришь в созданное будущее. Я не особо люблю научную фантастику про возможное будущее человечества, но тут прям всё было вкусно и красиво.


От всякого месива кровавого противно не становилось, наоборот становится грустно (если я верно поняла, что НИУ поддерживало сознание людей в какой-то симуляции). Этакие живые коконы с мертвецами.

Особенно понравились полностью захваченные НИУ локации (особенно ощущения моментами, что я хожу без очков).

Про подводные локации ничего не могу говорить, так как у меня дикий страх глубины, поэтому все локи пробегались на шифте.


Ну скажу так, больше было страху от атмосферы, чем от них. Большая часть из них контрилась стелсом и только мимо одного надо было быстро пробежать. Просто сработали самопугалки и напряжение в игре.ю
Я не какой-то критик и рецензии писать не люблю и не умею, поэтому кратко что понравилось.
Понравился главный герой и то как прописали его восприятие реальности в одном состоянии, а потом уже в других. Саймон это человек, который пережил многое и не заслуживает всей этой ситуайции. По сути его разум ещё не отошёл по потери и травмы и тут его бросают в непонятное мессиво.
Понравилось, что в игре и нет какого-то злодея. Это ни комента, которая разрушила мир, это и не НИУ (особенный ии, который был разработан для поддержания работы подводных научных станций) который мутировал под действием этой кометы. Это и не монстры, которых и создала НИУ.
Хоть я и убила НИУ, но сейчас жалею об этом. Оно просто выполняло свои функции и максимально старалось выполнять свои функции, просто апокалипсис привёл к непредвиденным для человека последствиями. Наверное игра меня больше заинтересовала и затронула именно из-за НИУ. Нравится мне такое.
Про нашу подругу Кетрин, которую мы нашли на одной из станций, я могу петь только дифирамбы. Насколько она умело руководит действиями героя, успокаивает в моментах, недоговаривает. Как она переживает момент с несчастным случаем.
Самое главное, истории всех прочих сотрудников станций. Они понравились, особенно как были вплетены отношения между персонажами в сюжет. Они любили, дружили, изучали мир, предавали, сходили с ума. А мы просто идём по отрывкам их действий.
Понравилась передача истории через последние моменты активности предметов.

Также понравилось общаться с "роботами", особенно с этим.

И наверное, момент когда понимаешь, что уже всё игра заканчивается, это выбор на картинке. Моим мнением было выключить эту версию себя. Не хотелось бы на его месте застрять в клетке с монстрами.

Хотя за всю игру я только и делала что отключала от жизни всякое, то людей, то цифровые копии, то уже НИУ.
Про финал ничего не могу сказать, как раз в моменте с копированием уже было понятно что произойдет и просто было ожидание неизбежного. Честно, я бы не хотела видеть жизнь в Ковчеге, гораздо интереснее как там и что там с героем там, под водой.

Игра мне понравилась, но она точно не вызывает слёзы, скорее лёгкое опустошение.
На этом всё. Кто прочитал, тот молодец.