Про ремастер Tomb Raider
Я ни в коем случае не принижаю работу людей, и в тоже время, в некоторых, очень важных аспектах, они не доработали.
Все что касается графики и визуализации просто замечательно. Новые модельки, текстуры, ролики подкрутили. Смотрится игра отлично.
И в то же время новая графика немного ломает прохождение. Те кто делал новые модели, скорее всего не знал в каком контексте они будут применяться. Вот пример: есть ключ, который открывает нужную дверь. В старой графике этот ключ огромный и его видно на локации, в новой графике он маленький и одного цвета с окружением, его буквально не видно, пока не включишь старую графику. Я из-за этого полчаса бегал пока не посмотрел прохождение на Ютабе.
Таким же образом сделаны замочные скважины к эти ключам. На одной из локаций скважина того же цвета, что и текстура на стене. Ее просто не видно, пока не займёшься пиксельхантингом.
Новое управление во многом удобнее старого, но оно местами косячное. Лара постоянно идет и прыгает в ту сторону куда повернута камера, невозможно прыгнуть в сторону камеры, к примеру. Также у камеры начинается приступ тряски в тесных помещениях, где она начинает прыгать как бешеная. Опять приходится переключаться на старую графику, где камера намного адекватнее. Плюс во время плавания я застревал из за камеры. Новое управление не даёт делать финты во время стрельбы.
Мне кажется, что игру плохо тестировали. Потому что эти косяки раздражают и мешают играть.