Пользуетесь ли вы сканированием карты в Helldivers 2?
Ни разу в пати с рандомами не видел, чтобы кто-то проверял в своем радиусе и чисто для разведки наличие групп врагов/патрулей, если не стоит бустер разведки и нет тумана над картой.
В итоге, неопытные игроки зачем-то втягиваются в бои с патрулями, которые не могут затащить из-за постоянного наплыва врагов, и кидают предъяву, почему ты в соло бегаешь. А я, ёпрст, стараюсь образцы добыть, закрыть лёгкие/средние улья, выполнить дополнительные задачи.
Была одна ситуация, когда был чисто мой косяк из-за постоянного наплыва призрачных охотников и часто от них умирал, вскоре понял, что лучше сразу превентивно детектить и уничтожать логово охотников , особенно когда задание рядом с их убежищем, то они вообще постоянно будут спамить атаками исподтишка.

Особенно удручают ситуации в начале катки, когда типы сразу как высадились кидают ресурсы и начинается безмерный наплыв противников, если вдруг проходящий патруль спалил вас (иногда все же быстро удается уничтожить патруль, тогда все норм), что сильно растрачивает стратагемы поддержки на начальном этапе. Для себя вывел тактику кидать сканер местности как только приземлился, чтобы среагировать и побежать на местность с отсутствием врагов и уже там скинуть себе припасы.
К тому же, видел ролик по объяснению концепции спавна врагов, где утверждается мысль, что выгоднее в группе бегать (и это понятно с точки зрения выполнения сложных задач: закрытие сложного аванпоста, убийство нескольких больших врагов, долгая задача), иначе спавн патрулей будет проходить отдельно для каждого игрока, если они сильно отдалились друг от друга, а не для единой группы в целом. Но если ты избегаешь патрулей и не приманиваешь на основную группу, то в целом ведь задач удастся больше закрыть и доп. валюту с образцами добудешь быстрей, нежели всей группой вместе бегать.
И что вообще думаете на этот счет, интересно узнать мнение?
P.s. Как добавить голосование?