Коротко о Rain World

(с гифками!)

***

С вами Гера Каталкин!

Недавно прошёл Rain World, где мы играем за бедную белую соплю, блуждающую по катакомбам и убегающую от чудищ.

Игра, конечно, крайне своеобразная, и окончательное впечатление от неё такое же, но думаю, кто ее пропустил (дата выхода 2017), точно стоит хотя бы геймплей посмотреть. 

Сперва о хорошем!

***

Анимации

Пожалуй, первое, что бросается в глаза – анимации. Они генерируются в процессе игры процедурно, чего лично я в других 2D-играх совсем не припомню (если вы видели что-то похожее, делитесь в комментариях).

Существа в игровом мире – разнообразные сколопендры, глисты, стрекозы, ящерицы и прочие абсолютно омерзительные твари, каждая из которых пытается сожрать главного героя. Все они рычат, шипят, и извиваются так, что после напряжённого сеанса игры вздрагиваешь от каждого дуновения ветра и проверяешь, не ползёт ли по тебе какой-нибудь тарантул.

Это проще один раз увидеть, но просто хочу отметить: анимации играют огромную роль и сделаны они реально на славу (хоть и не без багов).

(монсуем от милой ящерки)
(монсуем от милой ящерки)

Геймплейная атмосфера

В пространстве Rain World находиться довольно неприятно, но почему-то всегда тянет вернуться к прохождению. Разработчики молча кидают игрока в гущу событий, вынуждая самостоятельно знакомиться с вышеупомянутыми сколопендрами, чтобы понять, как не оказаться в их пасти, и выяснить, в какой ситуации можно двигаться напролом, а где лучше пойти в обход.

Боевая единица из игрока так себе – убить кого-то тут достаточно сложно. Зато можно зарядить ему камнем в жбан! Тогда он свалится с жёрдочки вниз и там начнётся замес, а ты в это время сможешь убежать.

Где-то требуется скилл, где-то хитрость, а где-то просто везение. Словом, игровых ситуаций много и в них не заскучаешь, а наблюдать за повадками местной фауны – это вообще отдельная забава.

Бывает, сидишь обосранный в засаде, и вдруг видишь, как, шевеля своими клешнями, быстро выползает неведомое ****ще, а потом прибегает рыжий таракан, бьёт его током и сам убегает, перепугавшись.

Страшное дело! Но интересное...

Однако, есть минусы. И частично они вытекают из плюсов.

***

Камера

Отвратительная камера. Она тут строго фиксированная и вид меняется только в тот момент, когда игрок утыкается в края экрана. Это приводит к абсолютно несправедливым смертям, когда ты идёшь, по сути, вслепую и попадаешь хищнику прямо в пасть, что вкупе с жесткими наказаниями за смерти нехило подрывает жопу.

Зачем так было делать – вообще ума не приложу. Лично я накатил мод на нормальную подвижную камеру и вам советую то же самое (его можно легко найти в мастерской стима)

Левел-дизайн

И всё с ним связанное. Шататься по руинам и катакомбам весьма интересно и выглядят они замечательно, но иногда начинаешь их ненавидеть. Уровни очень разветвлённые, иногда выстроены крайне дисбалансно и ориентироваться в них неудобно. Переходы между локациями – огромные ворота, которые открываются только если герой хорошо отожрался и мало умирал на локации. Как это ни удивительно, они не привносят в игру ничего, кроме гринда пищи и траты времени.

(звучит "sneaky adventure")
(звучит "sneaky adventure")

Скрытые механики

 Звучит как нечто, добавляющее глубины игровому процессу! На деле это геймплейные фишки, сильно упрощающие игру, которые вы будете с отпавшей челюстью изучать на Ютубе уже после полного прохождения, когда это будет бесполезно. Открыть некоторые из них можно только случайно вдарив кулаком по клавиатуре – и то не сможете повторить.

Всё мною перечисленное, естественно, активно обороняется ярыми фанатами игры в комментариях к негативным отзывам в Steam как «фичи» :D

Фичи фичами, а Rain World, на мой взгляд, становится из-за всего этого кое-где очень душной, и никакой «магии познания неизвестного мира» не происходит, когда в сотый раз устраиваешь забег по длинному и опасному коридору, потому что разработчик решил там поставить убежище. Мне кажется, будь игра немного демократичнее, хуже бы не стало.

Однако всё это техника!

Поговорим о том, чем всё-таки игра уникальна в эмоциональном плане.

***

Всё же Rain World, несмотря на недостатки, определённо заслуживает внимания.

В своей основе это очень простая игра – бегаешь между убежищами, ищешь еду, монсуешь от хищников или же, по мере сил, отбиваешься. Вот и вся концепция. Но при этом она производит масштабное впечатление.

Помимо достоинств, описанных мною выше, отмечу следующее:

Чувствуешь себя реально маленьким. На пути к мечте приходится преодолевать очень большие расстояния, и это даётся тяжело. Постоянно прячешься, чувствуешь себя уязвимым, лезешь в какие-то ужасные дебри, где герой вообще не должен находиться. И чувство дальнего странствия в этот момент определённо возникает.

Во многом это достигается благодаря локациям: они построены таким образом, будто и не предназначены для геймплея. Чувствуется, что ты не на игровой площадке, а именно в технических коммуникациях.

Это не говоря уже о звукорежиссуре и графике.

Игра не выпячивает себя, всё, что можно было спрятать под капотом – спрятано. Вам остаётся только голая картинка: белая сопля, ползущая по чёрным трубам. Про окружающий мир вы узнаете ровно столько, сколько поймёте сами, а герой ловок и умён ровно настолько, насколько ловок и умён игрок. Никакой прокачки и дерева умений.

От того, что многие вещи не видны/не понятны, игра кажется глубже, чем есть на самом деле. В этом они похожи с Noita с её глубинами реиграбельности.

Никогда нельзя понять, сколько ещё неизведанного осталось. Поэтому Rain World в воспоминаниях как бы не имеет чётко очерченных границ, и поэтому стоит в памяти особнячком. 

***

В конечном счёте игра эта на большого любителя. Кайф довольно изощрённый, не совсем понятно, как вообще в это играть и какого поведения ожидает разработчик. Ради описанных мною светлых сторон Rain World не каждый захочет сталкиваться с тупым гриндом и несправедливыми смертями.

Но на то оно, собственно, и инди, чтобы не вписываться ни в какие рамки и не нравиться всем подряд!

В любом случае, не пожалейте времени, если не уверены, то гляньте хоть страницу в стим. 

Ну и заходите в ламповую (душную) телегу!
_____________________________________________

8комментариев