avatarcommunity
Игры9 месяцев назад

Первые впечатления по Veilgard'у

Все так хвалят, хочется и своими мыслями поделиться.

Не люблю писать обзоры, мнения и все такое. Но я очень люблю драгонагу, это одна из немногих серий, которые я иногда перепрохожу. То, что было в промо-материалах мне решительно не понравилось, но отсутствие денувы позволяет самому посмотреть, да решить покупать или нет.

Создание персонажа

Редактор с одной стороны весьма богатый, можно как урода, так и красавца сообразить. НО. Скорее всего вам придется в нем копаться. Пресеты в основном женские, мужские весьма сомнительны. Особенно белых мужиков. Хотя и женщины не красотки.

Редактор не сохраняет то, что вы наваяли. Если вы собрали красавицу-эльфийку и внезапно решили посмотреть а как там гномки, все ваши потуги сбросятся. 

Я думал будет легко повторить, но увы, такого же классного деда собрать не удалось. Теперь он более грозный и молодой у меня. Но этот прям класс. 
Я думал будет легко повторить, но увы, такого же классного деда собрать не удалось. Теперь он более грозный и молодой у меня. Но этот прям класс. 

Настроек возраста как всегда нет, они в целом редко конечно встречаются. Но эйджизм в повесточной игре это забавно.

Здесь же можно настроить своего инквизитора и сразу увидеть что из прошлой игры влияет на сюжет. А ничего почти. С кем был роман, распустили ли мы инквизицию и как относимся к Соласу. Собственно вот и вся взаимосвязь между частями. Вспоминается дотошно подробный dragon age Keep.

Гениальная идея давать двух рдд в самом начале. Вот мы три рдд играем в масс эффект без укрытий. На средней сложности это не проблема, на высокой наверное надо прям постоянно уклоняться.

Союзники по полезности сомнительны. Враги концентрируются ТОЛЬКО на мне, остальная пати втроем ковыряет одного слабого врага дольше чем мой персонаж, которому считай одной цепочки в три удара хватает. Защищенных врагов ковыряют еще дольше. Давно не играл, но кажется в массыче от них было больше толку.

Атмосфера странная. Многие прям вдохновились прологом, а я вот офигиваю от горящих демонов, которые пробигают мимо нашей команды, не замечая ее в упор.

Управление для геймпада. На клаве постоянно бесит доводка камеры "туда куда надо". Из-за этого не так комфортно оглядываться, но привыкаешь. Сам персонаж какой-то медленный. Тем более у меня огромный кунари, на нем это бросается в глаза сильнее. 

У мага на старте посох(рдд) и кинжал со сферой(мдд). У посоха атака в беге - атака под себя. Заряжаемая атака - полумилишная. Надеюсь это можно потом настроить, но чет не понятно нафига так над рдд издеваться. Причем милишный вариант на старте посильнее будет - цепочка заряжает бомбу, потом сильный удар активирует. У посоха только мили-конусная атака, и как-то можно вызвать некроз (пока не понял как, но пару раз выходило).

"ч" блин. Очен удобно.
"ч" блин. Очен удобно.

Анимаций поднятия вещей нет. Большой плюс в сравнении с Инквизицией на самом деле.

Пролог пафосный, но не отпускает ощущение что это середина серии, и ты пропустил очень много в экспозиции. Я хз как этот пролог проходить тем, кто совсем не в курсе за ДА. Ну и пафос конечно очень натянутый. Если в вархаммере это вызывает положительные эмоции, то тут вспоминаются детские утренники.

Действительно злых вариантов ответа больше нет. Вместо них теперь серьезные ответы, и это дико печально. Местами прям хочется высказаться. 

Вообще фоткал ради красоты, но фраза конечно очень хорошо демонстрирует сюжет. Бог в расцвете сил еле справился, а хз кто, которого он видит впервые полюбому все сможет.
Вообще фоткал ради красоты, но фраза конечно очень хорошо демонстрирует сюжет. Бог в расцвете сил еле справился, а хз кто, которого он видит впервые полюбому все сможет.

И классическая беда завязок у новых биоваров с Инквизиции и Андромеды - абсолютно нелогичное восхваление гг и выдвижение его вперед. В этот раз все подряд говорят что мы справимся и сможем победить, командовать. Почему? Да потому что "видели тебя в деле". Ну серьезно, с чего вдруг, 15 минут прошло, а в нас все кому ни лень верят. 

Графика хороша, особенно кайфую с волос и их анимации. Давно борода так не радовала, хотя я хотел прям до пупа, но такой не было. Идет стабильно, и в целом техническая часть хороша.

Повестки на старте нет. Оно и понятно - надо сначала в сюжет ввести, а потом уже. Вообще полагаю она где-то со 2го часа игры должна начинаться, что бы вернуть не могли.

Прокачка мага пока не понятна. Пройду - пойму. Пока странным выглядит акцент на мили у посоха, но в то же время вроде умения все рдд, может и пассивки что-то разгонят. Навыков, которые тупо дают характеристики тут предостаточно, но все же не мало и влияющих на геймплей. Я бы сказал в балансе.

В общем писать мнение и параллельно играть не весело. Так что впечатления от пролога и чуть дальше вот такие. Может где-то что-то не понял, особенно что касается спутников, будем смотреть уже дальше. Сейчас это средняя в целом игра и уж точно не "возвращение", не "лучшая в серии" и в целом все еще смена жанра не кажется хорошей идеей. Странными так же являются сравнения с ГОВ, когда это чистый массыч. 

Как пройду или дропну, может запилю нормальный обзор, хорошенько все обдумав, а не вот такой "онлайн" вариант с впечатлениями.

13комментариев