avatar
1 год назад

Первое впечатление от XDefiant

Внезапно нормальная игра на которую всем плевать.

Скажу прямо, не люблю хайп вокруг игр. Это как то болезненно разогревает ожидание и отбивает желание играть. В этом плане XDefiant просто идеальный вариант, потому что его кажется не ждёт вообще никто. Ну и я подумал "а почему бы и нет" и пошел ставить треклятый юбисофтовский лаунчер.

Небольшой дисклеймер: картинки я брал из интернетов и вероятно какая-то их часть (если не все) взяты из бета версии, где возможны косяки.

Как уже сказано выше Юбисофт решили зайти с козырей и не выпускать свой фритуплей шутер в стим. Если я правильно понимаю план надёжен как швейцарские часы, но тем менее это вынудило меня ставить лаунчер компании.

После запуска мне естественно сообщили что в моей стране сервис не предоставляется.

КОНЕЦ.

Шучу, разумеется я включил впн и перезапустил лаунчер. Игра незамедлительно стала доступна для скачивания, после чего я поставил её на закачку, выключил впн и перезапустил лаунчер. Скачивание продолжилось без каких бы то ни было проблем, да и с запуском игры в дальнейшем проблем не возникло, из чего я заключаю что Юбисофт решили "закрыть ворота чуть-чуть", то есть запрет для определенных стран тут только номинальный. Так же в игре есть полная русская локализация (текст).

скриншот из трансляции какого-то стримера, потому что как я говорил всем плевать на игру и скриншотов нет, большинство из беты
скриншот из трансляции какого-то стримера, потому что как я говорил всем плевать на игру и скриншотов нет, большинство из беты<br>

Что вы ожидаете от бесплатной сервисной игры от Юбисофт? Правильно, анальной монетизации, которая будет накидываться на тебя при каждом входе в игру. Поэтому я был порядком удивлён, когда из всей монетизации, которую я сходу увидел тут оказалось только продажа скинчиков в магазине, спрятанном вооон за той маленькой кнопочкой справа внизу.

Разумеется если присмотреться то тут есть батл пас, который полагаю тоже где-то продаётся, плюс вроде мне выдали какие-то бустеры на экспу при прокачке оружия, которые опять же вряд ли не будут продавать, но ребята явно пытались сделать вид что её тут как бы и нет.

У меня только одно этому объяснение - Юбисофт настолько боится вызвать недовольство игроков и добить шансы игры на выживание, что буквально готова без ножа себя резать. А вы говорите метание дерьмом по поводу монетизации не работает. Я уверен что все безобразные практики появятся, если игра вдруг почувствует себя более уверенно, но на первый взгляд и по меркам современной Юбисофт выглядит нормально для бесплатного проекта. Кстати то что игра бесплатна думаю тоже результат кровавых драк в офисе французов, где мэнеджеров кричащих про 70 баксов и премиальные издания заматывали в смирительные рубашки.

Итого я должен сказать что они таки приняли нормальное решение. Поменьше навязчивой монетизации, бесплатный доступ, приемлемо. Вот бы они года 4 назад до такого додумались. Хороша ложка к обеду.

Собственно какой-то внятной преамбулы у игры я не обнаружил. Тут нет роликов на тему того, что здесь вообще творится как в овервоч. Тем не менее юбики сделали неглупую на мой взгляд вещь - доступные персонажи это представители фракций из разных игр юбисофт. Чистильщики из The Division, Эшелон из Splinter Cell, Фантомы из Ghost Recon и какие то боевые бомжи из фаркрая. То есть это не просто персонажи висящие в воздухе, если ты играл в какие-то из этих игр, то примерно представляешь, что это за они и соответственно имеешь какую-никакую эмоциональную привязку. Как я и сказал, неглупо.

Тем не менее объяснения почему они сцепились я не увидел, хотя перефразируя Кармака, а надо ли? Ведь мы пришли сюда не за этим.

А он внезапно и неплох. В основном потому что старательно стырен у CoD. Это понимаю даже я, который после Infinite Warfare зарёкся покупать колду, а активно играл в мультиплеер ещё Modern Warfare.

Причем если я правильно понимаю целятся юбики как раз в аудиторию вроде меня, потому что набор оружия тут как старый знакомы. M4A1,  АК-47, MP5, P90, Deagle, Vector. Если стрелять из одного оружия у него поднимается уровень и разблокируются модули. По ходу дела поднимается общий уровень. В общем не знаю на что больше это списать, на выбор разработчиков, или на то, что формула колды не менялась десятилетиями, но как тут всё устроено я понял сразу.

Тем не менее и отличия от той же  MW есть. Во-первых персонажи быстрые. Ощущение что все носятся сраным веником по карте. Я возможно слишком долго играл в овервоч с его вялым передвижением, но носится по карте тут приятно и весело. Не знаю насколько это соотносится с последними частями колды, но на мой вкус выбрано хорошо.

Во-вторых абилки. У каждой фракции есть свои спецумения (куда ж без них), по паре штук на фракцию на выбор (не знаю откроется ли что-то ещё с разблокированием персонажей), плюс ульта. Я не берусь судить насколько это всё забаланшено, но я поиграл за каждую фракцию и не ощутил чтобы какие-то абилки были имбой, а какие-то явным мусором. Всё применимо. Всё действенно.

За те пару часов что я поиграл, я встретил 3 режима. Кроме обычного для колды захвата и удержания точек (трех стационарных или одной прыгающей по карте) есть сопровождение тележки. Ничего выдающегося но, как говорится, старый конь борозды не испортит.

Карты приятные. Куча всяких проходов, обходов, путей, направлений, многоуровневость на порядочном уровне. В общем я не эксперт но ничего плохого по картам сказать не могу. Они дают нормальный тактический простор и на мой взгляд сделаны хорошо.

Если в качестве резюме брать моё субъективное мнение, то играть было весело. Бодро, задорно, вариативно, модули открываются, звания повышаются. Типичная колда, сделанная на достойном уровне в плане геймплея, а это в общем то и не плохо.

Тут потому могу выдать только своё субъективное мнение. Игра не выглядит достаточно технологичной, чтобы определенная группа игроков могла сидеть и рассматривать текстуры. Тем не менее убого она тоже не выглядит. Нормальное освещение, эффекты норм, не лезут в лицо засирая весь экран. С дизайном всё нормально, хоть и не сказать что он какой-то неповторимый. В общем и целом крепенький середнячок рассчитанный на игроков с не самым топовым железом.

Что могу заметить, так что с читаемостью всё нормально. Я отмечу что это достижение. Если вспомнить какой-нибудь Battlefield 4 (дед, иди пей таблетки) то там периодически так застило экран эффектами, что первый десяток часов мозг просто учился их отфильтровывать. Тут такого нет, у меня не возникало моментов когда я не понимаю что вообще происходит и куда я движусь. Хороший подход, достойная на мой взгляд реализация.

По звуку тоже всё на мой вкус нормально. Не скажу что мне запомнились какие-то особо сочные эффекты, но попадания слышны чётко, позиционирование врагов работает, стрельба не отдаёт картоном. В общем всё сделано как надо для сетевого шутера.

Что я в итоге могу сказать после вечера игры? XDefiant - это крепко сбитый сетевой шутер. Я не заметил каких то серьёзных технических проблем. Механики реализованы годно. Вопреки расхожему мнению тырить тоже нужно уметь и юбисофт слямзили геймплей колды основательно, но не бездумно. Плюс вполне профессионально с ним поработали. Это не бездумная калька (это вдумчивая калька). Видно что над геймплеем, картами, читаемостью работали люди, которые что-то в этом да шарят.

Кроме того игра бесплатная, что, надо сказать, большой плюс.

Я уверен что людей, которые намертво завязли в колде этот проект вряд ли притянет, тем более что это примерно то же самое. А вот люди которым хочется сыграть пару каток в шутанчик вечером, не платя сколько там, 70 баксов за колду, вполне. Я уверен что её спокойно хватит на поиграть часов 10-20, хоть и пока не представляю чем она собирается удерживать игроков дальше.

У игры не то чтобы большие шансы выжить, прямо скажем, потому что каких-то своих выдающихся черт у нее не много, но это удивительным образом не мертворождённый проект, что для современной Юбисофт достижение. Правда добавь игру в стим шансов было бы побольше. Будем посмотреть, а я даже пожелаю проекту удачи.

46комментариев