Откровения об онлайновой тщетности бытия от Асмонголда
Асмонголд, популярный американский стриммер, ярый сторонник Трампа, рассказал о своём отказе от онлайн-игр и переходе на одиночные игры.
Основная, по его мнению, проблема онлайн-игр — ихняя ненадежность и цикличность.
И так, в чём же могут заключаться проблемы онлайн-игр ?
Такие игры похожи на песочные замки на пляже, которых смывает прилив каждые 60-90 дней.
Например, Асмонголд очень много времени провёл в World of Warcraft. Он признаёт, что не жалеет о потраченом на игру времени, и тем не менее, не хотел бы повторять это снова.
Все онлайн-игры, по его мнению, придерживаются схемы: держать игроков в зависимости и тратить ихнее бесценное время.
Блогер признает, что раньше тратил много времени на фарм в играх, но теперь считает это расточительством.
Он объясняет, что с возрастом изменил свое отношение к играм и теперь играет ради развлечения, а не для демонстрации своих навыков.
Блогер отмечает, что многие игры заражены, как болезнью, одной и той же схемой обновлений каждые 60-90 дней.
В играх появляются боевые пропуски и сезонные испытания, которые повторяются каждые несколько месяцев.
Это вызывает чувство FOMO* и удерживает игроков в игре, но также может оттолкнуть их.
Им отмечается, что FOMO может быть как удерживающим фактором, так и отталкивающим.
*FOMO or Fear of Missing Out (страх пропустить что-то интересное) — это психологическое состояние, которое может появиться у человека, когда он чувствует, что у него есть потенциальная возможность пропустить что-то значимое в своей жизни
Перфекционизм и замкнутый круг.
Автор делится своим опытом перфекционизма в играх и отмечает, что это отнимает слишком много времени.
Он считает, что многие люди застряли в этом замкнутом круге, думая, что если они перестанут играть, то потратят все свое время впустую.
Автор иронично отмечает, что раньше сам говорил себе то же самое.
Сравнение с одиночными играми.
Асмонголд сравнивает онлайн-игры с одиночными, отмечая, что в последних не нужно тратить много времени на бессмысленные действия для получения наград.
Он подчеркивает, что в одиночных играх разработчики уже получили свою награду и стремятся к максимально интересному и увлекательному времени для игроков.
А в онлайн-играх, наоборот, качество развлечений ниже, и это связано с системой, созданной для удержания игроков как можно дольше.
Популярный блогер считает, что победа в видеоигре не имеет значения, так как это всего лишь видеоигра.
Система вознаграждений в играх.
В играх есть система вознаграждений, которая повторяется каждые 90 дней и усиливается.
От этого устаёшь, так как усилия в игре могут быть напрасными при смене сезонов или моделей боевого пропуска.
Блогер предпочитает одиночные игры, где не нужно следить за постоянно меняющейся метой.
Проблемы с соревновательными играми.
Выполнение заданий в соревновательных играх приводит к бессмысленности(и тщетности бытия).
Автор считает, что важно получать удовольствие от игры, а не оправдываться перед другими.
Переход к одиночным играм стал спасением, так как не нужно следить за метой.
Проблемы с мета-игрой.
В соревновательных играх сложно поддерживать интерес из-за постоянного изменения уровня навыков.
Многие игроки стремятся к славе и карьере в играх, что делает их слишком стремящимися к победе в соревнованиях.
Автор считает, что это приводит к усталости и потере интереса.
Неравномерные награды.
В онлайн-играх система наград очень неравномерна: 80% наград за 5% времени.
Это утомляет, так как время и усилия не окупаются.
Автор считает, что игры слишком цинично тратят время игроков.
Система оплаты за удобство.
В играх есть система оплаты за удобство, чтобы игроки могли играть без ограничений.
Автор считает это ненормальным и чувствует себя глупо, когда платит за победу.
Он перестал играть в онлайн-игры и предпочитает одиночные игры.
Заключение.
До блогера наконец дошло, ура, что системы в онлайн-играх одинаковы, независимо от жанра.
Он стал играть в одиночные игры, которые уважают его время и не заставляют чувствовать себя неуважительно.
Асмонголд хотел бы верить, что эти слова помогут создать более интересные и уважительные онлайн-игры.
Перевод слов Асмонгода немного сам допилил, в силу своего мировозренческого скудоумия...