Нарративная глубина Noita (пара слов)

Noita - большая и очень успешная инди-игра и она резко выделяется художественными решениями. Раскованная пиксельная графика, ситуативная музыка, немногословность разработчика, таинственный антураж алхимического исследования.
Но что меня особенно заинтересовало, так это нарративная глубина Noita и то, какую роль она играет в восприятии.
Это перепост из телеграм-канала.
В игре есть базовый стержень прохождения, эдакий «путь нормиса», пройдя по которому вы увидите заветный экран победы. Однако любой игрок может заметить, что есть пространство для более широкого, дополнительного изучения (это сайд-скроллер, но карта полностью разрушаема и персонаж может идти, куда ему вздумается).
При этом игра никого ни к чему не подталкивает, не вписывает в правый верхний угол дополнительный квест и т.д. Твоё желание углубиться в изучение внутриигрового мира – это целиком и полностью твоя проблема и твоё мучение, помогать никто не будет.
И это дополнительное пространство – не какая-то маленькая пасхалка. Не хочется жестко спойлерить, но после прохождения можно на ютубе тупо отвесить челюсть. Это не весело, это не интересно, это сложно вставить в игру и это никто не увидит! Но о самых дотошных игроках позаботились.
Казалось бы, дурацкое решение - разрабатывать кучу контента к игре и делать его при этом практически недоступным. Как бы, ресурсы вникуда.
ОДНАКО вот что любопытно: САМ ВИД верхушки айсберга и понимание того, что игра на самом деле больше и длиннее, чем кажется на первый взгляд, УЖЕ делает её образ в голове более объёмным (и это чувствуется спустя год с прохождения), даже если конкретно вы обошлись поверхностным прохождением.
И не так что ты высосал все углы, выполнил все ачивки и сложил игру на полку довольный) Я так понимаю, коммьюнити до сих пор (а игра 4 года как в релизе) не нашли всех загадок, хотя уже даже всю карту распилили и под грибами просканировали (буквально).
Что это значит?
А это значит разработчики старались не зря!
Не говоря уже о том, что сама игра просто замечательная.