![VR и AR](https://vincent.enthub.it/f94f60469c9f431da515a0feaf7c2246:enthub/avatars/w7rLuatQGl9XgDcjbsKioUXGH3WaenKQit2IB6ED.png)
Meta* поделилась деталями предстоящего крупного обновления оболочки Meta Quest UI
![](https://enthub.it/uploads/stories/2119/6ohE6t4WR4eI8IpE6vcmpuvSn5Z25m-meta0LrQsNGA0YLQuNC90LrQsC5wbmc=-.png)
Компания сделает упор на смешанную реальность и бо́льшую персонификацию интерфейса.
CTO Meta Эндрю Босворт раскрыл первые детали предстоящего редизайна в ежемесячной сессии вопросов и ответов. Он сообщил, что новый UI будет спроектирован таким образом, чтобы элементы окружения могли следовать за пользователем – например, появится возможность закреплять окна к своему положению, в частности - к голове. Теперь, когда вы будете перемещаться, окна будут всюду следовать за вами, а вы в это время сможете заниматься домашними делами или просто ходить по дому.
Также, Босворт сказал, что компания сейчас работает над возможностью статично закреплять отдельные окна в пространстве - как у Apple Vision Pro (при том, что Quest 3 стоит 1/7 от его цены). Это значит, что можно будет, например, закрепить экран на стене в качестве телевизора, или придумать другие похожие сценарии замены вещей из реального мира. При этом будет улучшена мультизадачность, т.к. станет можно открывать большее, чем сейчас, кол-во окон в одном физическом пространстве. Про ограничение на максимальное кол-во окон в предстоящем обновлении на данный момент сказано не было. В текущем UI можно открывать до 3-х окон, при этом они выстраиваются строго в одной плоскости – т.н. «панельный» дизайн. Эту панель хоть и можно перемещать, но она одна, и имеет неудобный механизм поворотов вокруг пользователя.
Оба этих планируемых нововведения по работе с окнами позволят достичь гораздо большей персонализации.
![Панельный дизайн окон](https://enthub.it/uploads/stories/img/JEpgMs4Mqc1Tj4gYvzbnFsvWWzhLFqZ32P92MFqR.png)
Кроме того, технический директор затронул момент предстоящего улучшения взаимодействия с расположенными поблизости устройствами. По мнению Босворта, «стриминг и передача картинки с экрана даёт много возможностей» Мете. При этом, если пофантазировать на тему взаимодействия с умной техникой - уже сейчас есть технологии, применяемые в некоторых устройствах смешанной реальности, позволяющие взаимодействовать с умными приборами. Если Мета работает над внедрением этой технологии, то можно будет управлять умным освещением, розетками, и прочими вещами прямо «не выходя» из шлема.
Одновременно, Босворд подтвердил, что программная платформа смешанной реальности будет одна на несколько поколений хэдсэтов вперёд (Quest 2 и 3 имеют схожую оболочку; однако, в один момент ходили слухи, что будущий Quest 3 Lite будет без поддержки цветного сквозного режима), а значит, появись возможность работы с умными устройствами уже на 3-м квесте – это, помимо того, что кто-то уже сейчас сможет этим пользоваться, станет заделом на времена, когда шлемы будут более лёгкими, компактными, и удобными для более частой и, возможно, повседневной носки.
Также, Босворт упомянул о том, что Quest 3 всё-таки получит лежачий режим, как Pro и 2-й. Причина, по которой он его не получил вместе с остальными моделями, заключается в том, что использующаяся в нём Smart Guardian (система сканирования и разметки комнаты) пока что некорректно отслеживает бока/стенки мебели, когда пользователь неподвижно лежит. Компания заверяет, что это скоро поправят.
Ещё одно упомянутое улучшение – обновление виртуальной клавиатуры, которое привнесёт поддержку мультитача. Сейчас клавиатура закреплена у панели с экранами, и печатать можно всего двумя пальцами, плюс конкретно указательными (либо можно пользоваться двумя лучами, исходящими из контроллеров/рук). С обновлением же станет можно прикреплять клавиатуру к столу и печатать всеми пальцами, сколькими сможете, сразу (соответственно, если вы освоили слепой десятипальцевый метод, то в принципе всеми пальцами рук) - по аналогии с физической клавиатурой. В разрабатываемом «режиме полёта» это также пригодится: клавиатура, само собой, не будет съезжать во время движения транспорта, и, если же вдруг буквально полетите в самолёте – можно будет класть её на откидной столик.
![Текущий «двухпальцевый» дизайн виртуальной клавиатуры](https://enthub.it/uploads/stories/img/sub7bfa7n74DHo6PVu3s1hi662cF01jd1g5TyP98.png)
Даты релиза предстоящего обновления интерфейса названо не было, но ожидается, что Мета представит его в этом году, потенциально вместе с анонсом Quest Pro 2.
Источники: AndroidCentral, Соцсеть X
* Всё как и раньше: Meta признана экстремистской и запрещена в России.
Эх, жаль, что на вторичке сейчас мета 3 в три раза дороже, чем мета 2. А вот разница явно не в три раза. Поэтому меня жаба задушит брать именно мету 3
Выбор сильно зависит от того, есть ли какой-либо шлемак у тебя сейчас, и если да, то насколько старый. Разница в цене между ними заметная, это да.
Если уже есть не Quest 2-й / Pico 4-й, то я бы взял 3-й Quest. Самая главная разница между ними: очевидно в разрешении (в новом можно сносно видеть текст на виртуальных экранах и работать), свит споте (в новом почти на весь обзор линз - мне теперь головой не надо сильно крутить (теперь двигаю глазами вместо вращения головой), когда сижу с несколькими экранами - стало как за физическими мониками практически, или сильно приблизилось), уходе колец (теперь не надо биться кольцами при перезарядке оружия). Есть ещё достоинства, но они будут схожи между 2-м и 3-м, либо каких-то вещей (из смешанной реальности, например) не будет во 2-м.
Если есть куда деньги потратить, возможно, нет смысла гнаться именно за 3-м, но он хороший.
ну конечно у меня сейчас вообще никакого шлема. Так я и не спорю, что он хороший. Но разница в цене уж больно колоссальная
Да я тоже не спорю)
Тогда можно не париться и взять 2-й. Для первого шлема - один из топов. А там видно будет, нужно будет на чё-то ещё обновиться со временем, или забросится.
Ходят слухи, что Мета планирует в этом году выпустить Quest 3 Lite с базовой ценой в 200$.
Возможно, в твоём случае имеет смысл дождаться и сравнить.
О, а я только утром искал, не появилось ли уже сообщество по VR.
И вот оно )
Спасибо!
Да, пожалуйста :) Буду наполнять контентом :3
приложение для создания новых миров в Мете - МЕТАмфетамир, надо бы запатентовать название)
https://imgur.com/a/yj425i8
Интереснее всего, а насколько этому шлему нужен пк? Я хочу, а пк покупать не хочу.
Не нужен, если в жить в стране, где нет блокировок интернет-ресурсов меты.
В нём есть:
- возможность играть в нативные версии игр (на ПК, конечно, игр больше).
- браузер - можно устроить из него медиа-центр, где ты можешь сидеть на всех приложухах, у которых есть веб-версии. На него можно закачивать фильмы и смотреть их - в том числе 3D-фильмы - это его натуральная фишка, так сказать. Можно закачивать фильмы на сервак, подключённый к роутеру, при необходимости.
Если ты в стране, где блокировки есть - например, в России - то тебе понадобится [данные удалены] для доступа к серверам меты, на которых все приложения, обновления и т.д. Как минимум, один раз, пока сторонний магаз с пиратками не поставишь или сам магаз не разблочишь, если решишь не пиратить (но во втором случае придётся каждый раз при покупке игр включать [данные удалены]). Для этого потребуется ПК, либо роутер с [данные удалены]'ом. [Данные удалены] в конечном итоге ставится либо на сам хэдсет, либо в роутер (либо ПК, когда он есть). В сети продаются услуги по активации шлема, установке-настройке [данные удалены] и т.д. Что-то около 2.5к. На случай, когда нет пеки - можно заюзать.
Неплохо. Тогда в качестве пк вполне зайдёт мой стим дек. Вообще я беспокоился за необходимость держать его к чему-то подключенным постоянно, если просто хочу поиграть, а для такого у меня уже есть ps vr2. Не, смысл был полной автономности.
Не, держать постоянно подключённым не потребуется.