avatar
6 месяцев назад

Когда нет желания писать...

Довольно часто сталкиваюсь с определённой проблемой. Допустим, хочу написать об игре. Всё установил/скачал/купил, запустил программу для снятия скриншотов, начал играть. Играешь, играешь, а желания писать не появляется, даже после прохождения. А потом ещё оказывается, что и скриншотов не наделал, ведь надо было кнопку прожимать время от времени.

Вот сейчас прохожу, или, скорее, хочу на этот раз закончить Tears of the Kingdom на Nintendo Switch, потому что играл на выходе, да бросил. Игра мне нравится, но гораздо меньше Breath of the Wild. О первой части у меня есть текст на DTF, хороший как по мне, но явно не лучший из тех, что написаны. В своё время вычитал там же в статье про лонги, что писать надо о том, что нравится, о чём ты можешь говорить часами и в чём действительно разбираешься. А тут такое дело, что вроде бы и хочется что-то написать, а вроде бы и желания нет, потому что второй Breath of the Wild не случилось лично для меня. Воодушевления не появилось. Максимум что я смогу из себя выдавить, если не заниматься гайдовством, описывая что есть в игре и как это работает, это тысячи полторы знаков, где просто отмечу, мол, поиграл, потратил столько-то на прохождение, понравилось то и то, а это и это - нет. Хорошая игра, но хуже, чем Breath of the Wild лично для меня. Собственно, уже всё написал. Да и в статье о BotW были и про покупку Switch история из жизни, и то, как постепенно заинтересовывался игрой и в какой момент решил, что всё, я беру приставку и игру, даже если эта игра окажется единственной на консоли.

К слову, очень размытое понятие "лонги" тоже сыграло со мной злую шутку.

Иногда игра просто не подразумевает текста на условные пять тысяч знаков, что на самом-то деле не так уж и много. И ты либо начинаешь "растекаться мыслию по древу", графоманить то бишь, либо, как уже отметил выше, превращаешь статью в гайд.

Да и что такое лонг? Для кого-то и три тысячи знаков лонг, а для кого-то лонг – это 10к+, а может быть и 20к+, да даже 30к+. Единого стандарта ведь нет. Иногда ты понимаешь, что можешь написать лонг, условный, а иногда – нет. У меня было желание писать чаще, но небольшие очерки о тех вещах, которые я проходил, но которые по объективным причинам не тянут на лонги, вроде той же Alba: A Wildlife Adventure, но иногда даже и такие небольшие тексты не хотят рождаться с должным постоянством...

В этом плане меня всегда поражали люди, которые могут работать в разных направлениях буквально как роботы. Писать тексты — это творчество, в моём понимании, если это конечно не какие-то сухие новости с перечислением фактов. Или, допустим, композиторы, которые сочиняют по заказу, или там коммерческие поэты. Вполне может быть, что проблема в отсутствии профильного образования, журналистского или филологического. Не зря же люди учатся пять лет. Возможно, есть какие-то тонкости, чтобы не то, чтобы заставить себя, а не знаю... выработать какие-то собственные действенные стандарты. Но это будет уже какая-то работа, а не творчество.

И вот проходят дни за днями, в мучительном ожидании нужного настроения, времени, желания. А текст пылится либо начатый, либо наполовину написанный, либо брошенный уже много месяцев назад. А со временем стираются эмоции и мысли, которые были в голове на момент игры. Писать по памяти – иногда полезно, но зачастую довольно бессмысленно, потому что всего не упомнишь, а что упомнишь – два раза переврёшь.

Вот так и мучаюсь, застыв где-то на перепутье, когда есть желание что-то написать, но при этом же отсутствует понимание о чём именно и как.

***

Хотелось бы прочитать мнения людей и то, как каждый из вас выходил/выходит из подобных ситуаций. Если в таковых оказывается, конечно. Советы тоже приветствуются, хотя и стоит понимать, что это всё индивидуально и что помогает вам, не факт, что поможет хоть кому-то ещё.

13
13комментариев