avatar
1 год назад

Какой геймпад выбрать. Dualsense vs Xbox Series

Доброго времени суток, друзья. В головах заядлых игроков, в поисковых запросах и жарких дебатах в сети часто возникает вопрос "какой геймпад лучше?" Очень часто под этим вопросом подразумевается выбор между геймпадом икс бокс (в нашем случае Xbox Series Gamepad, дальше для простоты буду называть его просто "боксовый") и сони (а конкретно Dualsense, далее просто сенс). И поскольку я некоторым образом владею вполне солидным количеством как и самих геймпадов, так и игрового опыта на них, решил ответить на этот вопрос для себя и своей уважаемой публики.

Самым первым для меня встал вопрос, а как конкретно обозреть два этих устройства и не попасть в ловушку собственных оценочных суждений, сделать пост максимально объективным? Первый ответ показлся мне и самым же лучшим - сделать поэлементный обзор, написать о каждом элементе или блоке элементов геймпада отдельно, и сделать свой маленький вывод о каждом элементе, потому как дьявол, как известно, кроется в деталях. А в таких вопросах как гейминг, в свою очередь, уровень комфорта игрока напрямую связан и с эффективностью игры. Поехали.

Пожалуй, важнейшая часть обзора, потому что именно стики берут на себя львиную долю управления в играх.

Начнём с сенса. У него довольно крупная шляпка стика из приятного прорезиненного нескользящего материала, но с маленькой выпуклой областью в середине, с которой палец во время игры всё таки может съехать, особенно если игра выдалась достаточно жаркой. Тут мне в принципе не совсем понятно, зачем некоторые производители делают выпуклые элементы на стиках, в то время как они должны быть строго вогнутыми, под анатомию пальца. Проблема эта легко решается специализированными насадками на стики, которые строго рекомендуется использовать с любым видом геймпадов (об этом я писал, например, вот в этой статье).

Расположение стиков симметричное, и это вкусовщина почти в чистом виде.

А ещё они пачкаются. Часто...
А ещё они пачкаются. Часто...

Есть, однако, одна тонкость, что бы понять, какая раскладка стиков вам больше подходит. Представьте, что во время интенсивной игры вам нужно убрать палец со стика и дотянуться до крестовины (скажем, для срочного переключения оружия в шутере). Попробуйте прикинуть, куда удобнее и быстрее вам перекинуть палец - вправо-вниз или влево-вверх.

Ход у стика достаточно плавный, но чуть более тугой, чем на боксовом геймпаде. Это очень важно, поскольку от того насколько легко и плавно вы можете управлять правым стиком зависит ваша точность в играх, где необходимо стрелять. Особенно критично это в соревновательных шутерах.

Стики у боксового геймпада примерно такие же по высоте, разница, по крайней мере, не ощущается. Шляпка существенно меньше размером, из более твёрдого материала, но вогнутая и с острой гранью, за которую палец легко цепляется. Впрочем, на на его стики тоже необходимы накладки, так что по шляпкам паритет.

А вот что действительно важно, так это несколько более мягкий ход, о чём я упомянул чуть ранее. Повторюсь словами из статьи, на которую ссылался выше: в прицеливании с геймпада скорость приравнивается к плавности. То насколько легко и непринуждённо вы можете управлять правым стиком и есть часть залога успеха в соревновательных стрелялках.

В этом отношении геймпад для икс бокса в текущем поколении имеет небольшое преимущество перед дуалсенсом от сони.

Фотка из толкового словаря под словом "удобство"
Фотка из толкового словаря под словом "удобство"

Второй элемент для шутеров и других стрелялок. У боксового пада курки вогнутые, узкие и торчат для более надёжного хвата, в некотором роде повторяющие форму спускового крючка на реальном оружии. Так же на поверхности курков есть небольшие пупырки, для ещё большей надёжности, что полностью предотвращает соскальзывания пальца в ситуации, когда вспотели руки.

У сенса курки крупные, выпуклые, с небольшой ложбинкой для удержания пальца, с небольшой шершавостью пластика.

И опять же, не совсем понятен выбор инженеров из сони, поскольку у нас пальцы имеют ряд выпуклостей и не имеют вогнутостей, которые удачно ложились бы на выпуклые элементы геймпада. Возможно, в их видении игроку требуется нажимать на триггер суставной частью пальца, но даже тогда палец лучше ложится на вогнутую или прямую поверхность. Не могу сказать, что пальцы в прямом смысле соскакивают с курка сенса, но хват становится менеее надёжным, менее комфортным, требует нажимать исключительно кончиком пальца, а не любой его частью.

Очень специфический элемент геймпада. У геймпада икс бокс курок узкий, с коротким ходом и ярко выраженным щелчком. По нему очень чётко видно, что инженеры майкрософт предполагали, что вы будете нажимать тем же пальцем что и курок - указательным. В связи с этом нажатие на курок происходит весьма лёгким движением не надавливания сверху вниз, как можно было бы предположить, а как бы на себя, причём с усилием уже второй фалангой пальца. Это может показаться поначалу неудобным, в первую очередь из-за необычности, но решает некоторые проблемы с быстродействием управления игрока.

У сенса бампер крупный, тоже выпуклый, с более длинным ходом и менее выраженным щелчком чем у боксового. Тут, как я понимаю, инженеры из сони предполагают, что курок игрок нажимает средним пальцем руки, а бампер указательным. Чтож, такое тоже имеет место быть, но и играть с одним пальцем на оба элемента вполне приятно.

Тут полный паритет, и выбор рекомендую сделать исходя из вашего хвата геймпада - два пальца вы собираетесь ложить сверху, или один.

Ну тут всё просто. У сенса кнопки почти плоские, невысокие без ярко выраженного щелчка. У бокса несколько более выступающие, более округлые и с ярко выраженным щелчком, расположены чуть ближе друг к другу чем у сони. Вкусовщина в чистом виде, поскольку именно к основным кнопкам у меня никогда не было определённых вопросов на обоих геймпадах.

А вот тут очень интересно, потому что подход к крестовине у двух компаний различается крайне разительно. Начнём с того что они по разному расположены. У сенса симметрично блоку основных кнопок, у бокса нет, об этом я написал в абзаце про стики. У бокса крестовина идёт в виде круга с выступающими рёбрами направлений (вверх вниз вплево вправо), с очень шумным и ярко выраженным щелчком. У сенса в форме четырёх отдельных кнопок, которые, впрочем, не раздельны на самом деле. Исторически удобность крестовины играет важную роль в файтингах, и тут я бы предпочёл иметь дуалсенс, поскольку на боксовом паде палец частенько путается в круглой форме, а тугой щелчок негативно влияет на критичное быстродействие.

Оба сделаны из хорошего и недешёвого пластика. Сенс меньше в размере, лучше подходит для детских и женских рук. Сзади шершавый, но, на мой взгляд недостаточно, поскольку во время потной игры, особенно в жаркое время года, имеет тенденцию скользить. У геймпада майкрософт сзади выраженные пупырки, такие же как на курке, что делает его менее скользким. Однако, он хуже приспособлен для миниатюрных рук и коротких пальцев ввиду его несколько более массивной формы. Тут у меня есть личный опыт: моя супруга не может эффективно играть на этом геймпаде из-за его размера и формы. У мужчины и подростка такой проблемы быть не должно, в средней руке оба геймпада лежат как влитые.

Тут такая тенденция: геймпады сони традиционно снабжены аккумулятором, геймпады майкрософт отделом под батарейки (и рекламой батереек дюрасел...), и у обоих реализовано плохо. Боксовому требуется регулярно докупать батарейки, либо покупать аккумуляторы батареечного типа, сертифицированный аккумулятор майкрософт. Все эти решения требуют дополнительных денежных трат, а иногда и замены батареек во время горячего сражения в очередной игре, и всё это при том, что разница в цене у обоих геймпадов минимальна. У сенса стоит неснимаемый аккумулятор, который по проводу или в специальной док станции (продаётся отдельно) можно зарядить прямо от консоли. И вроде это очень хорошо, если не вспоминать про ёмкость этого аккума, который при всех крутых наваротах дуалсенса полностью разряжается примерно за 5-6 часов. Тут уж вам решать, с каким неудобством вам проще мириться, в конце концов, оба можно подключать посредством провода usb-a-usb-c.

Тут про боксовый геймпад особо сказать нечего, поскольку он простой как кирпич и является в технологическом смысле прямым продолжением идей, заложенных ещё в геймпаде от xbox 360, единственным отличительным бонусом будет нативная поддержка в среде microsoft windows. С дуалсенсом всё гораздо лучше, поскольку инженеры сони из поколения в поколение стремятся удивить игрока новыми фишками и наворотами, тут лучше по пунктам:

- отличная сенсорная панель (к сожалению, почти не используется в играх, кроме эксклюзивов сони), почти такая же как была у дуалшока 4.

- новый вид вибро-моторов, не вращательного а поступательно-возвратного действия, с очень крутой симуляцией действий. Например, хотьба персонажа в игре по различным поверхностям даёт различный же и хорошо читаемый вибро-отклик. Аналогов пока нет.

- адаптивные триггеры. Тоже очень крутая вещь, когда триггер при разных действиях ведёт себя по рзному и нажимается с различным усилием при разных обстоятельствах

- наличие гироскопа. В самой плейстейшн применяется крайне ограниченно (незаслуженно!), но при подключении к пк имеет более широкий спектр возможностей, об этом рекомендую почитать отдельно.

Ну вот и добрались до главного. Итак, что я увидел при детальном рассмотрении? Что геймпад от xbox series более простой, надёжный и анатомически выверенный для среднего игрока, лучше подходит для соревновательных шутеров. Однако, для всех остальных игр, особенно где задействованы технологии сони, лучше подходит dualsense. Так же дуалсенс лучше приспособлен для маленьких рук. Поэтому, друзья, в конечном счёте выбор пал на вас, и рекомендую сделать его исходя из предполагаемого спектра игр, в которые вы будете играть. Ещё могу посоветовать сходить в магазин электроники и бытовой техники, и попросить у продавца подержать в руках оба экземпляра, что бы сделать правильный выбор.

Написал статью и наклепал фото специально для EntHub не впадая в лирику Консольный Царь. Всем удачных каток!

10комментариев