avatarcommunity
Snowrunner1 год назад

Expeditions vs. Snowrunner. Часть 5. Задания.

Главное отличие Экспедиций - это сессионность игры. В игре нет т.н. открытого мира, каждая экспедиция содержит в себе определенный набор активностей, в том числе доп.контракты и поручения, которые появляются у вас прямо в меню карты и нет необходимости собирать и активировать их как в сноураннере. За одну заброску можно ограничиться только непосредственным выполнением заданий экспедиции и по завершении её сразу же эвакуироваться в штаб-квартиру, распродав неиспользованные предметы в инвентаре, а можно остаться на карте и заняться поиском припасов и сокровищ, выполнением доступных поручений и контрактов либо просто ездить и наслаждаться пейзажами. По прохождению некоторого количества экспедиций открывается "свободный заезд" - пустая экспедиция без цели и задания, позволяющая вам заниматься своими делами на карте с теми помощниками, которых требуют для активации и прохождения контракты и поручения.

Часть заданий знакомы нам по сноураннеру. Объезд маркеров на карте - не требует ничего кроме автомобиля. Доставка на место груза (оборудования или топлива/запчастей) часто требует специалиста, например, бур, гидромонитор, дальномеры и фотоловушки.

Мини-игры. А вот это новшество, впервые появившееся в серии. Теперь мы не просто можем привозить и увозить оборудование, но и использовать его. К сожалению некоторые из мини-игр забагованные на старте и многих бесят, но к ним легко привыкнуть и начать щёлкать как семечки.

Визуальный осмотр. Не требует никаких перков. Просто вы прибываете к месту назначения и начинаете "изучать" достопримечательность. Выглядит это так: по прогрессбару взад-вперед бегает маркер и нужно поймать его в моменты, когда он попадает в предел квадратных скобок нажав пробел. Камера при этом делает эпичные облёты по местности, давая нам разглядеть древние гравюры, наскальные рисунки и просто красивые виды. Иногда маркер невозможно поймать просто из-за инпут лага геймпада или клавиатуры и приходится ловить его на удачу. Это одна из самых ненавистных мини-игр в экспедициях, потому что ещё и самая частая.

Фотография. Вы входите в режим вида от первого лица как в бинокле, но кроме зума можете управлять и фокусным расстоянием. Вам необходимо найти объект съёмки, как правило это какие-то древние руины, огромное дерево или кости динозавров, выбрать правильную экспозицию и сфокусироваться на объекте съемки. Интерфейс камеры подсвечивается зелёным когда вы находите правильные параметры и пищит. Жмите ЛКМ и фото сделано. Задания по фотосъемке требуют наличие оператора в команде.

Сканирование с дрона. В этой мини игре мы управляем дроном, который смотрит ровно вниз и ищем внизу всякие интересности, и чтобы игрок не заскучал от простоты такого задания, у дрона отключена стабилизация и его болтает из стороны в сторону потоками ветра, от чего его приходится постоянно корректировать, чтобы его не сдуло из зоны поиска. Дрон должен найти и отсканировать три точки, при этом каждая точка уменьшается в размерах и без виртуозного владения дроном удержать точку в фокусе до полного сканирования очень трудно. Сканирование тоже требует оператора в команде.

Эхолокация. Проводится на берегах рек и озёр. Мы можем поставить три точки с небольшим прогрессивным радиусом поиска, при этом можем и не видеть и не знать что мы ищем. В случае с мусором эхолокация превращается в пиксельхантинг, когда приходится прочесывать весь экран в поисках ЗЛОЕБУЧЕНО ТОПОРА, чёрт его побери (извините). Поиск рыбы ещё более душный. Нам надо расставить кружочки поиска так, чтобы в них заплыло как можно больше рыбок (их, в отличие от мусора, хорошо видно) однако рыбки любят уплывать из зоны сканирования вам назло. Эта мини-игра не может быть выполнена без учёного-водою-мочёного (ахаха извините) без гидролога.

2комментария