avatar
1 год назад

Easy Red 2: брутально, дешево, сердито

Я - Альфарий и это моя любимая игра на Цитадели

Как-то так сложилось, что шутеров про Вторую Мировую в общем-то выходит не так много. Или они все успешно проходят мимо меня. Есть АРМА, переиздание Колды, и, кажется, что это всё. И то, и то - с фокусом на мультиплеер, а я сыч и предпочитаю сидеть в своём болоте. Ну и конечно серия Sniper Elite, которая фокусируется на стелсе. Поэтому, когда однажды мне взгрустнолось по «стрелялкам» и я наткнулся на Easy Red 2. я впечатлился, проникся, закупился и засел на несколько вечеров.

бежим и стреляем, стреляем и бежим
бежим и стреляем, стреляем и бежим<br>
***

Что такое Easy Red 2? Это быстрый, достаточно брутальный, отрядный сингл-плеер шутер в сеттинге ВМВ с разрушаемостью, возможностью «отключить» интерфейс без потери качества геймплея и не то, чтобы реализмом, но его долей: большинство стрелковых дуэлей заканчивается одним попаданием.

Но давайте пройдёмся по пунктам :

Она в игре есть. Это пожалуй лучшая характеристика которую я могу дать игре на фоне современных реалий, это не battlefield, не CoD, это инди проект за $8.99. Лично мне нравятся модельки техники, оружия, но не признать, что деревья ужасны я не могу. А ещё корабли плоские, пока к ним не подлетишь :) Мешает? Мне не слишком: большую часть времени, я не смотрю на деревья, а ищу цели.

Это я, смотрящий в прицел итальянской Carcano/91, к которой так и не привык, выглядываю фрица, размышляя что у него есть удобный Kar98k
Это я, смотрящий в прицел итальянской Carcano/91, к которой так и не привык, выглядываю фрица, размышляя что у него есть удобный Kar98k

Музыка в игре есть и не отвлекает, все солдаты кричат на родных языках, оружие пафает, артиллерия жахает, что ещё нужно для счастья?

Вот мы и добрались до главного, геймплея. В игре нет единой сюжетной линии — кампания здесь это серия карт посвящённая определенному конфликту: вторжению во Францию, обороне Сталинграда, операции «Оверлорд». К сожалению советская кампания всего одна, упомянутая оборона Сталинграда, но разработчики не прекращают расширять игру, поэтому я надеюсь и на будущее.

Выбрав карту и сторону, нам предлагают выбрать отряд или в какой технике заспавниться. Это одна из главных фишек — игрок здесь не единый герой, а часть отряда, у которого есть командир, радист, пулемётчик, медик и несколько рядовых стрелков. Командир может вызывать артиллерийский огонь, приказывать куда идти, где залечь. Медик лечит, тех кого убило не совсем, остальные — просто стреляют. Достаточно простая, но рабочая формула. Ещё бывают специализированные отряды: антитанковые, огнемётные.

Радист, получив приказ выполняет «мини игру» для вызова той самой артиллерии.
Радист, получив приказ выполняет «мини игру» для вызова той самой артиллерии.

Техника представлена самолётами, танками, ПТ-САУ, стационарными артиллерийскими установками и Катюшами.

Это шутер, в котором нужно пользоваться укрытиями или непрерывно респавниться, что, в случае с атакующей стороной практически гарантирует поражение. Вы залегли в удачной позиции? Прекрасно, но: вас могут обойти, снять снайпером, взорвать гранатой, попаданием из танка или просто задавить числом подавив из пулемёта. Не скажу, что цифровые болванчики блистают интеллектом (видел как сидящий в траншее солдат поливал из автоматического оружия стену, спишем на травматизм ситуации), но и это точно не просто тир.

Воздушные дуэли не так часты. Недавно добавили опциональное симуляторное управление, которое я так и не освоил
Воздушные дуэли не так часты. Недавно добавили опциональное симуляторное управление, которое я так и не освоил

Одна из моих любимых фишек этой игры — лут. Каждый солдат имеет свой инвентарь с магазинами, оружием, иногда — каской, бинтами, консервированным тунцом, аспирином и гранатами.

Как человек, в жанре FPS не слишком обогащённый моралью, я лутаю всё и у всех — союзников, противников: очень быстро заработал ачивку «крыса» за 100 обокраденных тел. Трупу бинты уже не помогут, как и гранаты, а мне — очень даже. Не раз и не два я оставался без патронов к оружию, и поднять замену кажется более логичным, чем идти в штыковую, что тоже всегда остаётся опцией — если не забыть прикрутить штык. Его, как и прицел, можно добавить или снять с винтовки прямо в бою, при условии что модуль есть в инвентаре или на теле потерпевшего. А забирая себе гаранд надо не забыть убедиться, что твой инвентарь не заполнен пустыми магазинами и для самого гаранда есть чем пострелять.

Пустые дома навевают смутную ностальгию по баггерфолу
Пустые дома навевают смутную ностальгию по баггерфолу<br>

Ну и напоследок пару коротких зарисовок из игры:

Играю от обороны. Нас штурмуют с нескольких сторон, отстреливаем из домов наступающих ворогов, пока часть ближайшей стены не сносит попаданием из танка. Позиция становится резко неудобной для обороны, и я, подло бросив отряд (а точнее то, что от него осталось), меняю локацию на соседний дом — ещё целый. Танк едет мимо, не заметив меня или игнорируя — что позволяет мне точным броском коктейля молотова в решётку за башней вывести из строя железяку.

Сталинград. Безумие городского боя и штурм укреплённой позиции немцев — которую защищают миномёты и MG42. Наплевав на здравый смысл блиц через боковые траншеи, карабканье на бункер и граната в центр позиции нацистов — крайнее удоволетворение.

Morituri te salutant
Morituri te salutant<br>

В 5к вроде уложился, написано по мотивам свежего игрового вечера, хотя часть скринов была извлечена из архива. Ну и рекомендации сверху! (снизу)

Immortal Redneck: roguelite шутер про реднека попавшегго в фэнтези Египет. Прекрасное безумие.

Shrine II: потому что я знаю не так много бесплатных шутеров

WH40K Boltgun: потому, что он прекрасен и там можно кричать CHAOS FILTH нурглингам

2комментария