Игры
Опубликовано в Игры
avatar
Ridd Strayder🎮 Редакция
36 секунд читать

Dragon Age: The Veilguard большие подробности об игре

Компания BioWare, которая долгое время не давала о себе знать, наконец рассказала во время недавнего Discord Q&A о своей новой игре Dragon Age: The Veilguard.

Информация о мире и сюжете Dragon Age: The Veilguard:

  • Действие происходит через 10 лет после Dragon Age: Inquisition
  • Инквизитор определенно будет частью сюжета.
  • Вы сможете возвращаться в предыдущие локации, выполнять побочные задания и т.д.
  • Все побочные задания "сделаны вручную и ориентированы на сюжет".
  • В Veilguard нет блока прогрессии
  • Локации могут кардинально меняться в зависимости от принятых вами решений
  • История происхождения персонажа будет часто всплывать в ходе игры. Вас ждёт множество вариантов диалогов.
  • Фамилия в игре определяется происхождением и предысторией

Создание и настройка персонажа:

  • "Очень глубокая кастомизация", большое внимание уделяется волосам, оттенкам кожи, полной кастомизации тела и настройке рогов, если вы выбираете кунари.
  • Вы можете улучшать и настраивать своё снаряжение, но это отличается от того, что было в Inquisition.
  • Подтверждена система трансмогов.

Компаньоны и информация о сопартийцах:

  • Команда разработчиков считает, что благодаря двум компаньонам игра становится «гораздо более личной».  
  • Геймплей: В игре большое значение имеют время и позиционирование. Ощущается правильный баланс между способностями персонажа и активным участием компаньонов в бою.
  • Вы можете менять наряды компаньонов, "более широкий спектр кастомизации"
  • Множество моментов, в которых все компаньоны взаимодействуют друг с другом
  • Команда очень гордится компаньонами. Они создали «самые глубокие арки персонажей», которые когда-либо были в их играх, с «тяжелыми» решениями, которые игрокам нужно принимать на протяжении всей игры.
  • Вы можете сделать что-то, что разозлит ваших компаньонов, и они могут исчезнуть на некоторое время.

Бой, тактика и способности:

  • Игра "очень тактическая, что становится все более важным на высоких уровнях сложности".
  • Есть возможность переключения между целями как в бою, так и вне его.
  • В режиме паузы отображается информация о врагах (слабости, сопротивления)
  • Компаньонов можно настроить так, чтобы они возрождали вас.

Маги:

  • Лечебные заклинания возвращаются для магов
  • В игре появились "преемники" атак "Огненный шар" и "Конус холода".
  • Специализации магов: Некромант, элементальный маг и боевой маг
  • Об использовании магии крови: "Это спойлер, но у героя есть несколько веских причин избегать магии крови".

Общая информация об игре:

  • О DLC: Мы на 100% сосредоточены на полном завершении игры, чтобы сделать ее наиболее "полноценной" однопользовательской игрой, на которую только способны.
  • Вы сможете погладить и обнять Ассана (малыша-грифона).
  •  В игре также будет база "Маяк". По словам BioWare, база будет меняться и развиваться со временем, и игроки смогут ее немного персонализировать.
  • Выбранное в начале игры происхождение может дать вам такие бонусы, как дополнительные возможности диалога или прибавку к статам
  • У каждого компаньона есть 5 основных способностей, каждая из которых имеет собственное дерево навыков, которые игроки могут настраивать 

Dragon Age: The Veilguard выйдет этой осенью на PS5, Xbox Series X|S и PC.

11 Комментарии

avatar
Yohy
2 недели назад

//Команда разработчиков считает, что благодаря двум компаньонам игра становится «гораздо более личной».
Перевод: да мы заебались это балансить. Вот вам по одному скилу на панель и одному совместному скилу на сапортийца и отвалите.
//Вы можете сделать что-то, что разозлит ваших компаньонов, и они могут исчезнуть на некоторое время.
А помните когда они могли уходить на совсем? О времена.
//Игра "очень тактическая, что становится все более важным на высоких уровнях сложности".
Правда тактику мы вырезали. Но она очень тактическая! Потому что между целями можно переключаться!
//О DLC: Мы на 100% сосредоточены на полном завершении игры, чтобы сделать ее наиболее "полноценной" однопользовательской игрой, на которую только способны.
Перевод: мы подождем продажи и там решим. Завязка на следующую игру будет в длс, тк текущая история будет "полноценно" законченной.

avatar
Ridd Strayder🎮 Автор Редакция
2 недели назад

Просто лучший)

avatar
Milvago
2 недели назад

//А помните когда они могли уходить на совсем? О времена
Помню, когда любого компаньона можно было убить

avatar
Tchernobog Evil God
2 недели назад

Уже говорилось, что игра должна быть максимально комфортной для всех, то есть что бы ни дай боже твои нежненькие чуйства не расстроились, если твои решения привели к необратимому звездецу.

avatar
Tchernobog Evil God
2 недели назад

А ещё он настолько тактическая, что вот вам аж 3 (три!) специализации мага - с некротическим фаерболом, огненным фаерболом и физическим фаерболом. Ну и отсутствие прямого управления сопартицами - такой прям офигенно тактический ход, ага

avatar
Santjago⚜️
2 недели назад

> Вы сможете погладить и обнять Ассана (малыша-грифона).
О да, ведь ради этого и покупают игры.

В целом акцент на какой-то неважной фигне типа кастомизации, что только добавляет поводов для скепсиса.

avatar
Ridd Strayder🎮 Автор Редакция
2 недели назад

Согласна. Плюс у нам уже подарили возможность погладить самого милого пернатого)

avatar
Santjago⚜️
2 недели назад

Ахххах, ну да, у Ларианов и без этого хватало тем для презентации )

avatar
⠀⠀
2 недели назад

>с «тяжелыми» решениями, которые игрокам нужно принимать на протяжении всей игры
Переспать с некромантом после смерти или нет.

avatar
Ridd Strayder🎮 Автор Редакция
2 недели назад

учитывая внешку сопартийцев, это лучший вариант

avatar
monua
2 недели назад

Да ладно, что сразу накидываетесь. Все равно играть будете, по крайней мере запустите и побегаете.

Я вот просто жду.