Bloodborne в стиле Diablo: фанат создал топ-даун RPG по мотивам игры FromSoftware
Фанаты Bloodborne получили представление о том, как бы выглядела игра, если бы она была сделана в формате RPG с видом сверху, как Diablo. Разработчик Макс Фолькье, ранее отказавшийся от планов по созданию ремейка Bloodborne на Unreal Engine 5 из-за страха получить судебный иск от владельца франшизы Sony, приступил к новому проекту под названием Bloodborne Top Down Arena и представил его геймплей в твиттере.
Охотники! Я не работал над Bloodborne Remake целый год по куче причин (слишком масштабный, слишком рискованный проект, мог бы в итоге получить C&D). На прошлой неделе решил начать новый проект с нуля — Bloodborne Top Down Arena. Возможно, он вам не понравится, но мне нравится его разрабатывать и играть
В новой версии боевка Bloodborne адаптирована для формата action RPG: она осталась динамичной и может показаться подходящей для игры в стиле Diablo. Сам Фолькье утверждает, что Bloodborne Top Down Arena «менее амбициозна и отличается от полноценного ремейка Bloodborne», и поэтому, надеется он, сможет избежать внимания со стороны юристов Sony.
Тем не менее, фанаты Bloodborne помнят о случае с проектом Bloodborne Nightmare Kart, который был заброшен после вмешательства Sony. Однако Фолькье настроен оптимистично и уверен, что Bloodborne Top Down Arena удастся избежать подобной участи, поскольку проект не будет выпущен в Steam.
Фанаты же продолжают ждать либо полноценного сиквела Bloodborne, либо обновленной версии для нового поколения консолей. Пока что ни FromSoftware, ни Sony не объявляли о подобных планах. В начале года, перед выходом дополнения к Elden Ring, Shadow of the Erdtree, директор FromSoftware Хидэтака Миядзаки отметил, что компания не владеет правами на Bloodborne, и поэтому он не может говорить о будущем этой игры. Однако он признал, что Bloodborne могла бы выиграть от переиздания на современных консолях.