Backpack Battles: Очаровательно хаотичный и затягивающий [обзор]
"Backpack Battles" - это инди-игра, сочетающая в себе элементы автобоя и управления инвентарем. В этой игре вы используете свои организаторские способности и смекалку, чтобы создавать RPG-подобных персонажей и участвовать в быстрых поединках один на один с другими игроками.

В начале игры вы выбираете один из четырех доступных классов - берсерк, пиромант, жнец или рейнджер - и вступаете в рейтинговые или нерейтинговые матчи. Цель каждого поединка - выиграть 10 сражений, не исчерпав пять жизней. Классы разные, и у каждого свои фишки, поэтому это не просто скины.

Начало всегда одинаково - у вас есть стартовый рюкзак с определенным количеством слотов для предметов, золото и магазин, в котором продаются предметы. На золото вы покупаете предметы и кладете их в рюкзак. Разные предметы дают разные эффекты, и их эффективность зависит от правильного размещения в рюкзаке. Некоторые дают больший эффект, если их положить рядом с определенным предметом, и почти все можно найти в описании предметов.

После совершения стартовых покупок вы отправляетесь в первый бой с таким же игроком, как и вы, где все происходит автоматически, а предметы в вашем рюкзаке начинают выполнять свои эффекты - оружие бьет, броня защищает, зелья дают свои эффекты и так далее.

Основная механика игры - организация инвентаря. Вы покупаете интересующие вас предметы в случайном магазине и экипируете их, помещая каждый в свой рюкзак. Предметы также можно комбинировать, превращая их в более сильные, но не так, как в других автобатлерах, когда нужно собрать 3 одинаковых предмета и получить что-то более сильное. Здесь предметы комбинируются по схеме крафта - если есть сковорода и метла, то они объединятся в лопату и так далее. Это не всегда более мощные предметы, иногда это предметы с другим эффектом, которые могут не подходить для вашего билда (но вы всегда можете перестроить свой билд на лету вокруг одного нового предмета).
К счастью, запоминать рецепты не придется - все они будут храниться в специальном справочнике, который вы сможете просмотреть в любой момент и, например, прямо в магазине перед покупкой предметов. Но в справочнике вы увидите рецепты только тех предметов, которые вы уже смастерили, так что поначалу это огромное поле для экспериментов и радостного ощущения, когда у вас получилось что-то крутое и мощное.

А еще в магазине продаются рюкзаки, и вы можете купить их, чтобы расширить свой основной рюкзак и тем самым получить больше места для предметов. Впрочем, рюкзаки тоже бывают разными и обладают разными эффектами: один может увеличить вашу выносливость, а предметы из другого будут действовать быстрее.

Для оружия и брони также предусмотрены слоты для рун, и вы можете усилить ими оружие или броню, купив их в магазине или добыв любым другим способом.
Что еще есть в магазине? Каждый раунд магазин обновляется, но вы всегда можете обновить его за 1 золотой. К тому же вы и сами можете зарезервировать определенный предмет, на который у вас не хватает золота, и он останется на витрине после битвы.
Игрок также имеет хранилище, в котором он может хранить предметы, для которых пока нет места (часто бывает так, что вы покупаете нужный вам предмет, но места для него в рюкзаке все равно не хватает, и приходится ждать, пока рюкзаки появятся в магазине).
Типы классов разные, и у каждого класса есть свои фишки и стартовый рюкзак со своими бонусами. Кроме того, есть как общие для классов предметы, так и предметы для определенных классов, доступные исключительно для них.
Всего в игре на данный момент существует 4 класса:
Но количество возможных стратегий у каждого из них очень велико. И в первую очередь это связано с тем, что в 8-м раунде каждый из классов может выбрать, так сказать, свою специализацию или, если по-другому, свой ультимативный предмет, который может существенно повлиять на ваш билд и значительно его усилить.
Например, на берсерке вы можете стать кузнецом, и, грубо говоря, каждый созданный предмет (главная фишка берсерка в том, что у него есть кувалда и он может с ее помощью создавать совершенно разные предметы) будет давать +10% к урону для выбранного предмета. А можно стать любителем животных, и в вашем магазине появятся волчата, обладающие каждый своей фишкой. И для каждого класса есть 5 специализаций. Поэтому вы можете строить свои стратегии вокруг будущей специализации. Или же нет, и придумывайте свои собственные специализации, импровизируя.

Что касается визуального оформления, то оно очень бедное и отсылает нас к временам флеш-игр, но впрочем,лично меня в первую очередь заинтересовал геймплей. И я не пожалел и провел в ней пока 10 часов. Раунды проходят очень быстро, поэтому они вызывают привыкание, и вам хочется постоянно пробовать новые стратегии (ведь это всего займёт минут 5).
За 10 часов я хорошо освоил только два класса. Переходя к новому, мне придется заново осваивать и придумывать билды и стратегии. И это мне нравится.
Вот, пожалуй, и все об этой игре. Я советую всем попробовать сделать свой собственный мега-билд. Без шуток, не смотрите гайды. Сделайте свой собственный и придумайте что-нибудь странное. Скорее всего, это сработает в одном случае из трех, но когда сработает вы получите нереальный кайф.
П.С Игра находится в раннем доступе и с обновлениями добавляются новые предметы и фишки, так что у нее все впереди и как я понимаю мета меняется каждый патч (ну я вольный импровизатор так что мне пофиг на мету...)
П.П.С Правда, я даже не заглядывал в гайды. Так что я вообще не знаю, какая мета есть в этой игре. Я полностью создал свой собственный билд берсерка, и он работает!)
П.П.П.С и да в игре нет русского языка