Пусть и в вымышленном мире. Зато это хороший способ для игр в историческом сеттинге.
С большим удовольствием окунулся ещё раз в пучину событий времён Великой французской революции. Я не переставал удивляться как игра, которой уже 10 лет в обед, способна передавать такие графические красоты.
А эти огромные толпы и вечная суета на улицах. Что-то всегда происходит: на улицах драки, заговоры различных группировок, политические штормы и парочки влюблённых милуются на чердаках. Блеск и грязь рушащегося королевства - всё это можно найти в недрах анимуса.
Я не ставил целью проходить залпом сюжет или собирать различные вещи на карте, коих тут большое множество. Мне просто хотелось окунуться и плыть по течению в этой исторической эпохе. И можно бесконечно вести лавочные разговоры с упоминанием различных компаний, называть имена важных дядей и тётей, ссылаться на различные отчёты, но уже не отнять у человечества этого достояния. Можно конечно с придиркой различным специально-обученным людям подмечать ошибки в исторических описаниях или указывать на другие ошибки в этом произведении. И пусть. И пусть люди после этой игры пойдут читать труды, которые можно называть серьёзными. Возможно им захочется лучше разбираться в этом времени.
Пусть игры будут не только досугом. Но и способом прожить другую жизнь. Способом расширить границы своего мира и своего образования.
жаль убики скоро по миру пойдут. Или не жаль.
В ютубе 95% роликов будут насыпать с ведра в лоток пигфуд про "тёмного самурая" и прочую лавочную лабуду. Обычные игроки молча купят и будут играть.
Вот ради таких постов я и захожу на хаб. Ради эмоций, которые старанием автора превращаются в текст, а потом снова обратно в эмоции, но уже доставленные читателю. Красиво написано. Именно ради этого и играю, для расширения границ своего мира. Ради эмоций. А анимус это своего рода аналогия с самими играми.
Юбисофт придумали просто гениальную штуку. Мы играем в игру в самой игре: VrI-n-Vr. Как сон внутри сна.
У юбиков есть крайне недооценённая гонка Driver: San Francisco, там ещё интересней. Во-первых это сюжетная гоночная игра, и, наверное, из всех рэйсингов здесь самый оригинальный сюжет. А во-вторых, главный герой в коме. Мы управляем копом, который находится в коме, то есть находимся в его подсознании, НО. Наш коп-гг по имени Таннер умеет вселяться в головы других водителей, перехватывая управление над телом и машиной соответственно. Но все эти люди, ТА ДАМ, придуманы Таннером, его проекция реального мира в мире подсознания. С помощью переселений, мы докапываемся до истины в подсознании, а потом наш герой выходит из комы и ловит антагониста в реальном мире.
P.S. Даже его напарник и знакомые, это просто игра воображения, всю, сука, игру.
Интересно. В силу возраста я не смог оценить в своё время эту игру. Внезапно: школьникам нужен только геймплей, а чуть постарше людям - смысл.
В Driver'e и с разнообразием геймплея всё заебись и с глубиной сюжета. А над диалогами людей, в которых вселяется Таннер, и их пассажиров работал отдельный человек, и там таких диалогов под сотню наберётся, большинство рофляные, конечно, но есть и драматичные. Крайне советую поиграть, графика до сих пор симпотная. А ещё...А ЕЩЁ там есть та самая миссия с парковкой и таймером из первой части. Благо, в этот раз в виде сайд-миссии. А ЕЩЁ там настолько хорошо сделан Сан-Франциско, что я всегда его узнаю в любом фильме, потому что люди работавшие над воссозданием города с любовью перенесли его в игру, не забыв достопримечательности и даже мелкие узнаваемые детали.
Ради кормёжки заходишь
Так автор поста не тролль, в твои посты не захожу только. Но иногда можно тролля покормить.
Я играл в Unity всего пару часов -- своей игры у меня нет, а "зелёная" версия крашится спустя 20 минут, при чем у всех -- после россказней Антоши Логвинова. Вновь непреднамеренно попался на эту уловку, когда описание игры оказывается куда ярче и увлекательнее её самой. Уличная публика в игре это декорация, и ты видишь это нетренированным глазом, что конечно расстраивает. Да и сам герой, не будучи ещё никаким ассасином, не сильно и пытается жить в соответствии со своим временем или, хотя бы, представлениями об умениях среднего человека. Но зато это действительно большая грандиозная игра, приоткрывающая дверь в ту эпоху, предлагающая простор для созерцания, изучения, ну и, непосредственно, геймплея. Я бы с удовольствием продолжил это путешествие, если бы не названные проблемы с производительностью. До того играл лишь в 3-го Ассасина и открывшаяся мне картина, хоть и оказалась более блеклой, чем хотелось ожидать, а всё же воодушевила меня.
Юнити даёт "жару" буквально даже современным компам. Мне даже страшно представить что происходило на релизе у людей.
Кто тоху жирного слушает ваще человеком считается?
Мне он неинтересен. Я про него слышал только в жёлтой прессе.
Не чураюсь играть на средних графических. В этом плане у меня никогда не было большого выбора. Юнити на 3060 вроде комфортно себя чувствовала, хотя предустановки не помню уже.
Юнити на 3060 великолепно работает!
Удачная видеокарта, кто бы что там не говорил.
А что за игра?
Assassin’s Creed Unity
Понял, спасибо
как по мне, так это чуть ли не худшая часть в серии. по началу конечно восторг, все эти толпы на улицах, но... буквально одна из первых миссий, там кого-то вешали, ну и толпу эту крупным планом показывали. и что я вижу? пять. ПЯТЬ одинаковых мужиков стоят в ряд и делают одно действие синхронно!
ну и сама история - ерунда какая-то, а финальный босс - это вообще что?
понравились только моменты, когда анимус начинает глючить.
Это называется вкусовщина. А сейчас, к сожалению, даже так не делают игры.
Из условно "старых", номерных AC играл только в 3-ю часть и даже там уже было заметно смещение фокуса с интересного сюжета о тайной истории на не самый осмысленный геймплей. А уж все последующие части, которые довелось запускать, окончательно прошли эту трансформацию.
Но! Каждая часть, несмотря на все её минуса - пример шикарного левел-дизайна, по этим городам хочется бродить и рассматривать их. Насколько я помню, в Ориджинс и Одиссее даже отдельные режимы-экскурсии сделали, доступные бесплатно.