Наконец-то встретил хорошую китайскую игру
И нет, это не Вуконг. Сие творение называется Wandering Sword и это полноценная РПГ, я бы даже сказал JRPG. По сути, это продолжение (или работа над ошибками) предыдущей игры Heroes Adventure, о которой я даже немного рассказывал. Разрабы сильно подтянули графику - точнее содрали ее с Octopath Traveller, но выглядит очень стильно.
Боевка осталась почти неизменной со времен Heroes Adventure, однако прокачка подверглась сильной переработке в сторону упрощения. Раньше необходимо было нехило так гриндить в течение многих десятков часов, из-за чего я ее и бросил. Здесь же за глаза хватает выполнения сайдов, некоторые из которых бывают многоэтапными и довольно продолжительными (а не просто убей-принеси). Что тут говорить, если в Heroes Adventure был отдельный прокачиваемый скилл для СБОРА НАСЕКОМЫХ. Конечно, я знаю про трепетное отношение азиатов к этим созданиям, но тут они наступили на горло своей песне и объединили все собирательные скиллы (добыча руды, рубка древесины, собирание трав и ловля насекомых) в один. И это пошло игре только на пользу. Также объединили и некоторые типы оружия, например, шесты и копья, кулачное оружие и веера и т.п.
Качество сайдов очень неровное, но встречаются вполне проработанные, запутанные и увлекательные. И еще хочу отметить качество перевода на английский - оно очень и очень хорошее. В отличие от предыдущей игры, которую снабдили нейросетевым переводом, к тому же обрезанным в интерфейсе. Из-за чего приходилось решать забавные ребусы. В обеих играх важное значение имеет механика "подарков" НПС для улучшения отношений с ними. На экранчике такого персонажа в Heroes Adventure была краткая надпись о предпочтениях НПС в области подарков, которая часто вызывала большие вопросы. Например, "side" или "main". Я в начале игры чуть не сломал голову, что это означает. Уже потом методом проб и ошибок удалось выяснить, что это первые слова от "side dish" и "main dish" (т.е. "закуска" и "основное блюдо"). В этой же игре от таких надписей отказались, просто открывается инвентарь и у некоторых предметов отображается сердечко - значит их предпочитает данный НПС.
В целом, очень понравилось. Множество вставок китайской поэзии, хорошо переведенной на английский. Для меня это плюс (хотя многим не понравится). Желающие упороться в классические китайские трактаты по военной стратегии тоже найдут здесь свое. На эту тему есть несколько "викторин" с призами. То же самое (с более широким охватом философии, конфуцианства и т.д.) было и в предыдущей игре, но из-за очень плохого нейросетевого перевода получать от этого удовольствие могли только китайцы. Сюжет пока радует сложностью, запутанностью и интригами. Оценка 8/10.
