Zero Parades: For Dead Spies [бросил]
Пожалуй главное впечатление и восприятие многих элементов игры будет определяться тем, понравилась человеку disco elysium или нет. Это одна из моих любимых игр, по этому не смог быть нейтральным во многих моментах, не в пользу "зиро".
С первых минут игра пытается делать вид, что она не только от той же студии, что и disco elysium, но и от тех же людей. Двояко конечно: вряд ли у неё был бы совсем не похожий стиль и манеры, но это не disco elysium 2, много кажется вторичным, блеклым и не стоящим пристального изучения.
Я ещё не вышел из стартовой комнаты, а мне уже насыпало 12 стресса (можно было рискнуть и получить максимум). Видимо этой был обучающий момент, что бы показать, что при достижении высоких значений дебаффов можно потерять -1 к навыку. Но в типичных диалогах бывает они тоже растут прилично. А далее мы будет играть в "мини игру", перекинь дебаффы расходниками. Находим в инвентаре то, что даёт -2 например наибольшему растущему дебаффу у нас и +1 небольшому. Всё это воспринимается как усложнение ради усложнения на пустом месте. Можно отобрать столько возможностей скинуть эти поинты, но и не наваливать их так в диалогах, когда ты даже не можешь предположить что покликав по всем вопросам-ответам диалог закончится с каким-нибудь +5 к тревожности.
...а вот некоторые безвкусно и не красиво, многие портреты при разговоре например.
Нейрофобией не страдаю, но глядя на общие виды городских локаций хочется сказать будто местами это выдала нейронка после пережёвывания более впечатляющих артов. Очень немногие места выглядели душевно и достойно для скриншота.
Музыка disco elysium вспоминается потрясающими треками от группы British Sea Power (ныне Sea Power) типа Ecstatic Vibrations, Totally Transcendent или Whirling-In-Rags, 8 AM. В "зиро" нет ничего и близко подобного и запоминающегося.
В основе наблюдаемой личности главной героини штуки, которые раскрываются постепенно: сожаление, мысли о старых провалах , вина, желание показать себя с лучшей стороны. Примерной такой же набор был у Гарри Дюбуа, но он как герой видеоигры, и его перлы вспоминаются мне и спустя лет 5 после первого прохождения. Не думаю что вспомню нашу Каскад после игры.
Я ошибся в предположении что пройду игру до конца, на 8-м часу игра меня победила. Шпионские интриги и секретики главной героини достаточно интересны, что бы наиграть столько. Но как раз когда сюжет становится понятнее (после пыток), как и дальнейшее развитие действий, я поймал себя на мысли, что уже пару часов как скучаю, и мне не интересно узнать что будет дальше.
Мотивации пылесосить всё что можно как в disco elysium я не испытывал. Интерес к мейн квесту подчеркнула (типа если не он, то зачем вообще играть?) скука второстепенных персонажей и их диалоги по большей части, пару забавных фраз от навыков у может быть 1/4 всех героев, немного шуток и всё.
Но если вы не знаете, что такое Disco elysium и подгорания фанатов, почему мы скорее всего никогда не увидим её продолжения под номером 2, то "зиро" может понравится. В отрыве от всего игра не плохая, просто не для меня.
Ключевые разработчики всё-таки не просто так называются, наверное в этом главное для меня. Это даже не конкурент "дискачу". Мало быть той же студией и делать вид, что делаете продолжение игры просто с другим названием. То, что было в disco elysium и то что сделало её для меня одной из самых лучших игр испарилось почти без остатка. Тени от фигуры легенды не стать легендой.

