[Майские заметки #5] Dragon Age, но это визуальная новелла. Попробовал демку "Тени Фортификара"
#Игры · 2 месяца назад
avatarcommunity
Игры2 месяца назад
Шорт

[Майские заметки #5] Dragon Age, но это визуальная новелла. Попробовал демку "Тени Фортификара"

Вы же знаете, какой я любитель навернуть визуальных новелл, поэтому не смог пройти мимо и не попробовать демку, о которой на хабе написал сам разработчик игры. Что понравилось, что не понравилось, и почему я сравнил ее с Dragon Age (а не с Mass Effect 2, как делают настоящие игрожуры)? Давайте разбираться.

Здарова. Чо, как?

Сразу оговорюсь, что я не целевая аудитория игры, поэтому мои слова можно делить на два. Я не фанат визуальных новелл, мне нравятся мало какие их представители - чаще всего это западные проекты, с нестандартной рисовкой и/или нестандартными темами/сеттингами. И "Тени Фортификара" это как раз не часто встречающийся сеттинг - нормальное фэнтези с эльфами и паладинами (а не хентай-исекай про школьников).

Паладина вызывали?

На странице игры написано, что это "гибрид нарративной РПГ и визуальной новеллы", и до того, как запустить демку, я представлял нечто вроде "The Life and Suffering of Sir Brante" (вот, кстати, один из примеров новелл, которые мне нравятся) - то есть что-то с системой прокачки и массой выборов, которые зависят в том числе от этой самой прокачки. Но нет, охладите трахание, эта игра вообще про другое. Сир Бранте - про персонажа и его выборы, все вертится вокруг него. "Тени Фортификара" же - про группу разных персонажей, которых объединила борьба с общим врагом (при этом, я уверен, что в итоге каждый из них преследует какую-то свою цель, и не обязательно она лежит в одной плоскости с целями других).

Собственно, перейдем к персонажам.

Выбор персонажа

Игра нас встречает экраном выбора персонажа. Всего их пять, тут есть и воин, и ворюга, и магичка - словом, стандартная пати для РПГ. Кто-то нелюдимый социофоб (это я), кто-то, наоборот, балагур и душа компании (это, наверное, ты). Среди всей этой сосисочной вечеринки мой глаз, конечно же, упал на блондинку-магичку. Но увы, в демке она заблокирована.

Эх. Прощай, Аврелия

И вот тут расскажу, почему сравнил игру с Dragon Age. И заодно про самую большую проблему демки - в общем-то, она дает мало представления о том, чем будет полная игра. Дело в том, что нам дают поиграть в предыстории - короткие (на 60 минут) ориджины каждого из персонажей (в демке доступны 3 из 5). И вот это буквально предыстории из Dragon Age - помните, там в зависимости от выбора расы и класса персонажа у каждого из них было отдельное начало, а потом они сходились в некой точке, и так стартовала, собственно, основная игра. Вот представьте, что нужно составить мнение об основной игре в Dragon Age, поиграв только в пару предысторий. Да, ты можешь оценить уровень графики, талант сценариста, немного зачерпнуть лор - но это мало что скажет о том, чем будет основная игра, как она будет играться. Вот с демкой "Тени Фортификара" у меня подобное ощущение. Не буду утверждать, что сделать демку в таком виде - плохое решение, я лишь говорю о том, что лично мне она не дала должного представления об основной игре.

С этим разобрались, едем дальше. Раз няшечка-магичка мне недоступна, беру сурового тифлинга.

Ля, какой мужчина! Еще и аристократ, чи кто там
Смотри, какой суровый. Так и хочется растопить его сердце, да?

Забегая вперед - я прошел его предысторию (основательно), пробежал по диагонали историю пирата, и совсем не трогал историю гетерохромного эльфа-рейнджера, или кто он там.

От тифлинга у меня вайбы ведьмака Геральта. Он паладин, но паладин не классический, а с подвыподвертом в виде служения странной богине - народ таких не уважает и остерегается, прямо как ведьмаков. А еще базой у этих паладинов считается не вмешиваться и сохранять нейтралитет - опять-таки, прямо как у Сапковского.

Повествование в игре периодически скачет по времени - сначала нам показывают завязку типично ведьмаковской ситуации, из которой мы, очевидно, не выйдем сухими, а потом отправляют в детство, чтобы показать мотивацию и убеждения персонажа.

Равон Дэ Лэмборт - так зовут нашего тифлинга - выходец из знатного рода. Жил он и не тужил в своем особняке, бил палкой крапиву и считал мух на потолке. Как вдруг!

Мать нашего героя. Ля, какая! Оболтыш рядом - это мы.

Впрочем, пересказывать сюжет я не буду, лучше поиграйте сами. Давайте перейдем к очевидному - что там с артом и райтингом? Тут игра меня удивила тем, что я ожидал, как обычно в визуальных новеллах, графоманию и нытье. Но нет, это типичное приключенческое фэнтези, события происходят, конфликты назревают, связи между персонажами изменяются. Написано не шедеврально, но приятно. Я думаю, менее искушенные читатели будут даже в восторге. Тут местами герои прямо ванлайнерами говорят, еще немного и АУФ. Особенно мне понравился Хитман. Он так и сыплет мудростью на наши неокрепшие умы. Я периодически тыкаю в игры серии, и увидеть его здесь было неожиданно и приятно.

47-й собственной персоной

Арт мне тоже нравится. Он весь сделан нейронкой, о чем разработчик честно предупреждает на странице демки. Но он качественный и приятный, уж получше стандартного аниме-***** (простите, но это так). У меня только проблема с одним конкретным выражением лица (удивление и около того), вот на нем мой suspension of disbelief ломается, это выглядит слишком искуственно и надоедливо (в плане, что ты таких лиц видел уже очень много и они одинаковые). Но это моя субъективная придирка.

Типа этого

Удивила музыка. Это, конечно, не шедевры, как в Kara no Shojo или какая там была новеллка, где я помер от графомании и дропнул, но был в восторге от музыки. Тут все приятно, и - внезапно! - в каждой предыстории своя музыка! Мне бы, как разработчику, было лень и я бы тяп-ляп напихал одинаковых треков, а тут ребята постарались (или соло-разработчик, я не знаю).

И даже есть, прости Господи, какая-никакая постановка. Сцены не просто сменяют друг друга, а местами хитро смонтированы для определенного эффекта. На скриншотах, естественно, этого не покажешь, но поверьте, оно там есть - и я не могу вспомнить ни одну новеллу, где бы было что-то подобное. Как зритель/читатель я остался доволен.

С ним шутки плохи

Что там по геймплею? Разработчик ведь обещал нам " гибрид нарративной РПГ и визуальной новеллы", так? И тут, наверное, есть прокачка, да? Есть же, да? Ну как вам сказать... Я не знаю. Это вот к слову о том, что демка дает мало представления об игре. Да, тут даже целый один раз в предыстории тифлинга дают бросить ваши любимые кубики d20. И даже можно увидеть, что у нас есть какие-то параметры - нигде, кроме этого момента, они больше не появляются. Так что не знаю, насколько основная игра будет "про выборы и/или бросок кубика".

Ура, кубики! Ну или "фу, кубики". Кому как больше нравится

Уже после демки я зашел на страницу игры почитать информацию, чем же она будет, и там разработчик обещает много всего. И изучение города, который реагирует на наши действия. И какие-то квесты. И помощь жителям города и компаньонам, и борьбу с Чумой/Мором (ура, снова Dragon Age). Что это будет и как будет играться - демка ответы на эти вопросы, к сожалению, не дает.

Обещаниям верим?

Предыстория нашего героя заканчивается в таверне, где мы видим остальных основных персонажей. После я прошел историю второго героя, пирата в изгнании, и она мне тоже понравилась. Предыстории у них разные, но оба люди/эльфы сложной судьбы и оба натерпелись от некого злого Культа, что, я думаю, будет справедливо и для остальных персонажей. На этой почве они все объединятся и отправятся в путешествие. А каким оно будет и будет ли вообще - игра-то еще в разработке - зависит от нас. Пробуйте демку, подписывайтесь на телегу игры. Я, определенно, буду следить за этим проектом.

В таверне

P.S. Увидел, что одним из источников вдохновения была "Мор: Утопия". Эх, знают как кольнуть меня в сердечко. Ничего моровского в демке не было, но вдруг в игре будет!

Это же практически хрестоматийное "Сломать колени - Пощадить"

От таки дела, малята. Спасибо, что читали)

sadlex87Drum-SemDallathar
8
8комментариев