Майское #3 - редактор новых Героев
HoMM Olden Era вышла в ранний доступ. Пока доступен первый акт сюжетной кампании, отдельные сценарии, генератор случайных карт по шаблонам (их много разных!), а еще редактор уровней. Я решил его немного поковырять, и с первых же секунд меня захлестнула мощная ностальгия - примерно так же я игрался с редакторами Starcraft и Warcraft 3 много лет назад!
Все по традиции - можно покрывать карту текстурами разных биомов (снег, осень, пустыня и т.п.), расставлять горы, деревья и прочие природные объекты, украшать карту огнем и туманом, натыкивать монстров ("охранку") и т.п. Из нового - ландшафт теперь может быть разной высоты, спускаться и подниматься можно не везде, а только там, где есть пологие горки. Еще одно сходство с классикой от Blizzard!
Зоны для размещения триггеров тут тоже есть, кстати. Это позволяет настроить, к примеру, какой-нибудь сюжетный нежданчик на полпути к вражескому замку. И еще одна интересная функция - генерация карт по шаблону прямо внутри редактора. Казалось бы, зачем это нужно, если хочется нарисовать что-то свое? Хотя бы для того, чтобы понять, по какому принципу расставляются рэндомные монстры!
Авторы честно предупреждают: редактор находится на ранней стадии разработки, и это действительно ощущается. Где-то косячит интерфейс, где-то (почти везде) имена-заглушки вместо настоящих названий, некоторые возможности еще попросту недоступны. Но уже виден объем вложенных сил и большой потенциал - что у редактора, что у игры в целом. Так что хотелось бы пожелать авторам сил, чтобы довести дело до конца - как-никак, у них получился первый хороший HoMM за 20 лет!
