"Это не рогалик!": Все, что нужно знать о Castlevania: Belmont's Curse
#Игры · 3 месяца назад
avatarcommunity
Игры3 месяца назад

"Это не рогалик!": Все, что нужно знать о Castlevania: Belmont's Curse

Konami и студия Evil Empire (авторы Dead Cells) вовсю готовят нас к возвращению легендарной франшизы. Главный месседж последних интервью и трейлеров: забудьте о процедурной генерации, мы возвращаемся к корням Symphony of the Night.

Несмотря на то что игру разрабатывают создатели одного из лучших рогаликов десятилетия, Belmont's Curse - это классическая метроидвания. Konami старательно избегает этого термина в официальном маркетинге, используя громоздкое "2D-экшен с упором на исследование", но суть остается прежней.

  • Никакого рандома: Мир игры статичен и проработан вручную.
  • Смерть - это не конец: Здесь нет перманентной смерти или потери прогресса.
  • Исследование: Карта города будет многоуровневой (от подземелий до крыш) с закрытыми зонами, доступ в которые открывается по мере получения способностей.

На выставке Triple-I Initiative разработчики подтвердили наличие всех атрибутов "золотой эпохи" серии:

  • Система прогрессии: В трейлере была замечена механика повышения уровня, что подтверждает наличие RPG-элементов в духе эры Кодзи Игараси.
  • Удобство: На карте уже отмечены комнаты сохранения и точки быстрого перемещения.
  • Вертикальность: Особое внимание уделено дизайну открытых пространств и вертикальному перемещению по городу.
kakushigoGertruda
2
2комментария