Crimson Desert. Патч 1.01.00
В этом обновлении нас ожидает 5 призываемых ездовых животных, уменьшенное время загрузки для быстрого перемещения и воскрешения, а также некоторые изменения в управлении в рамках постоянной работы по улучшению управления в игре.
Добавлены 5 новых ездовых животных, которых можно получить и призвать после выполнения определенных условий (Жители Пайвела не боятся прирученных животных, так что смело путешествуйте по городам верхом на них):
- Легендарные животные: белый медведь, серебряный клык, белоснежный олень.
- Верховые животные боссов: бородавочник с каменными бивнями, горный козел с сосульчатыми рогами.
- Добавлены сундуки с различными материалами по всему Пайвелу.
- Добавлен предмет «Монета улучшения». С помощью этого предмета можно улучшить снаряжение до 4-го уровня, не тратя дополнительные материалы (Монеты улучшения можно получить за выполнение некоторых основных заданий и заданий фракций).
- Добавлена функция «Создать сейчас», которая позволяет сразу же готовить еду и создавать предметы в меню кулинарии/ремесел после выбора рецепта, без необходимости отдельно выбирать ингредиенты.
- Добавлена функция «Сохранить все выбранные предметы», позволяющая переместить все предметы из инвентаря в личное хранилище.
- Перенесен сундук для личного хранения в лагере, который раньше находился за Карлом, в палатку Клиффа.
- Скорректировано количество некоторых записей в разделе «Знания».
- Улучшена система получения знаний о предметах в магазинах: теперь можно сразу получить знания обо всех предметах, продаваемых в магазинах, а время обучения составляет 3 секунды.
- Улучшена система взаимодействия с запертыми дверями: теперь отображается кнопка взаимодействия, позволяющая игрокам выбирать, использовать ли ключ для открытия двери.
- Улучшены питомцы: теперь они не отходят слишком далеко во время боя.
- Исправлена ошибка, из-за которой питомцы в некоторых ситуациях не могли подбирать добычу во время боя.
- Улучшены колодцы: теперь из них можно получить 5 единиц воды за раз.
- Улучшена буровая установка Knuckledrill: теперь предметы, добытые при бурении, можно сразу забрать.
- Улучшена бензопила Demenissian Chainsaw: теперь можно сразу забрать древесину с поваленных деревьев.
- Улучшен шлем знаний, теперь все знания, которые можно получить, отображаются на экране, и их можно получить сразу.
- Немного увеличена дальность обнаружения сокровищ с помощью шляпы Короля пиратов.
- Дополнительные предметы для расширения инвентаря, которые можно получить после достижения максимального предела расширения (240 ячеек), теперь выдаются в виде ящиков с материалами для крафта и другими предметами.
- Сделана более удобной для игры Бездна.
- Снижена вероятность того, что карманники будут забегать в дома во время бегства.
- Увеличено максимальное расстояние до камеры в режиме фотосъемки, добавлена функция регулировки поля зрения и звуковой эффект затвора камеры.
- В рамках постоянных визуальных улучшений мы заменили некоторые 2D-изображения, чтобы они лучше соответствовали художественному стилю игры.
- Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было отдыхать или ждать у кроватей, костров и подобных объектов.
- Исправлена ошибка, из-за которой Дамиана и Унка становились невидимыми при определенных обстоятельствах.
- Исправлена ошибка, из-за которой деньги, положенные в банк, могли исчезнуть при начислении процентов при определенных обстоятельствах.
- Изменены запечатываемые предметы: теперь, если они будут потеряны, запечатываемые предметы будут запечатаны, а те, которые нельзя запечатать, будут зарегистрированы как потерянные.
- Улучшена система: если оставить запечатанный предмет, а затем сохранить и перезагрузить игру, появится уведомление о запечатанном или потерянном предмете.
- Преступные действия больше не снижают вклад игрока (репутация) до тех пор, пока их не заметит неигровой персонаж.
- Улучшено управление движением как персонажа, так и лошади.
- Скорость передвижения увеличивается при удерживании клавиши бега.
- Скорость передвижения увеличивается при однократном нажатии клавиши бега.
- Скорость передвижения персонажа и лошади больше не снижается, даже если клавишу бега не удерживать постоянно (для поддержания режима спринта по-прежнему необходимо периодически нажимать кнопку спринта).
- Снижено потребление выносливости при полете.
- Исправлена ошибка, из-за которой персонаж ненадолго останавливался перед полетом.
- Улучшен полет, теперь во время полета можно использовать экипированное снаряжение.
- Исправлена ошибка, из-за которой полет не активировался в определенных ситуациях.
- Изменена механика «Воздушного удара». Из-за непредвиденной проблемы, из-за которой этот навык можно было использовать несколько раз в воздухе, «Воздушный удар» был скорректирован таким образом, чтобы его можно было использовать в качестве интересной механики передвижения, не нарушая общий игровой баланс.
- Улучшена анимация «Воздушного удара».
- Изменен «Воздушный удар»: выносливость, необходимая для применения навыка, увеличивается с каждым последующим использованием.
- Исправлена ошибка, из-за которой «Воздушный удар» не активировался, если у Клиффа было другое основное оружие, кроме одноручного меча.
- Снижены требования к выносливости для «Воздушного маневра» и «Воздушного удара».
- Увеличена дальность взаимодействия, чтобы сделать общение с неигровыми персонажами более удобным.
- Улучшена скорость реакции персонажа при поворотах во время движения на короткие дистанции.
- Исправлена ошибка, из-за которой при непрерывном использовании навыков «Ослепляющая вспышка» и «Круговой удар» они прерывались при определенных условиях.
- Теперь предметы можно продавать, дважды щелкнув по ним в магазине.
- Добавлены эффекты индикатора слабых мест для каждого элемента.
- Скорректированы некоторые боссы и враги, чтобы они не атаковали сразу после смерти и воскрешения персонажа игрока.
- Исправлена ошибка, из-за которой «Метеоритный удар» можно было применить в воздухе, даже если под ногами не было земли.
- Добавлена подсказка по использованию клавиш для предметов типа «инструмент».
- Изменена система оружия, теперь его можно обнажить с помощью клавиши извлечения оружия из ножен, а интерфейс улучшен таким образом, что эта подсказка отображается во время боя.
- Исправлена ошибка, из-за которой шкала оглушения иногда мгновенно обнулялась, когда босс, использовавший маунта, падал с него.
- Теперь малые и средние каменные крабы отлетают назад при попадании способности «Силовая ладонь».
- Снижено потребление выносливости при беге и использовании «Вороньих крыльев».
- Исправлена ошибка, из-за которой дальность отбрасывания при «Сфокусированном отталкивании» была аномально большой.
- Внесено изменение, согласно которому колеса «Пустынного мародёра» Rusten нельзя уничтожить с расстояния, превышающего определённое.
- Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было выполнить «Перекат» и «Уклонение» при использовании навыков концентрации.
- Добавлена функция «Точное управление» для Axiom Force. Теперь, удерживая клавишу Q или кнопку мыши, можно более точно перемещать объекты.
- Улучшены объекты, чтобы с ними было проще взаимодействовать.
Улучшена функциональность инвентаря.
- Изменен способ выбора и использования предметов.
- Теперь для этого нужно нажимать на них мышью.
- Чтобы выбрать предметы в инвентаре, нажмите на них левой кнопкой мыши.
- Чтобы использовать предметы, нажмите на них правой кнопкой мыши или дважды щелкните.
- Улучшен переход к сцене освобождения, чтобы он не казался таким резким.
- Исправлена ошибка в квесте «Новое путешествие» в прологе, из-за которой прогресс мог блокироваться, если игрок бросал в Себастьяна какой-либо предмет, чтобы напасть на него.
- Исправлена ошибка в квесте «Пропавший спутник» во второй главе, из-за которой цель доставки иногда исчезала во время выполнения квеста.
- Исправлена ошибка в квесте «Танец с дьяволом» в третьей главе, из-за которой при уничтожении тотемов их количество иногда не уменьшалось.
- Добавлены дополнительные подсказки, которых раньше не хватало.
ИСПРАВЛЕНИЕ И УЛУЧШЕНИЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКОГО ИНТЕРФЕЙСА
- Добавлена функция, позволяющая закрепить мини-карту так, чтобы север (N) находился вверху.
- Добавлена информация в меню навыков, показывающая, какие характеристики улучшатся на следующем уровне навыка.
- Добавлены значки на мини-карте, указывающие расположение ключей и наковален.
- Улучшено меню уведомлений, теперь в нем можно проверить ход выполнения квестов/испытаний (приняты, выполнены, обновлены), информацию о награде и время выполнения. Максимальное количество сохраненных уведомлений увеличено до 2000.
- В меню «Журнал» добавлен значок, указывающий на новые задания.
- Улучшена мини-карта: теперь на ней отображаются объекты фракций, когда отображается шкала освобождения этой фракции.
- Улучшены уведомления на главном экране, в том числе время их отображения и момент исчезновения.
- Улучшено меню «Кулинария/Ремесло»: теперь рецепты одного типа (сытные, питательные, сытные и питательные) отображаются в одной группе.
- Улучшена игра «Дуэт»: во время игры отображается подсказка, как подглядывать.
- Устранен эффект затемнения при повторной загрузке после смерти персонажа.
- Улучшен интерфейс меню «Знания», теперь можно одновременно просматривать как основные категории, так и подкатегории.
- Изменен интерфейс инвентаря: при использовании предметов типа «сумка» по умолчанию выбирается опция «Использовать все».
- Улучшен цвет текста в описаниях интерфейса, он стал ярче.
- Улучшена стабильность рендеринга и качество изображения при низком разрешении или при включенном апскейлинге.
- Улучшен рендеринг полупрозрачных материалов, таких как волосы, мех и одежда, при включенном FSR-RR / DLSS-RR.
- Устранена проблема, из-за которой при длительной игре на экране появлялся шум.
- Устранена проблема, из-за которой при включенном DLSS-RR неправильно применялось смещение. Кроме того, предустановка DLSS-RR была изменена с D на E, что улучшило общее визуальное качество и устранило проблему, из-за которой анимация текстур, например водопадов, могла прерываться.
- Сокращено время загрузки при перемещении по «Следам Бездны» и при возрождении после смерти.
- Исправлены некоторые проблемы со стабильностью, оптимизацией производительности и сбоями на ПК, консолях и Mac.
- Исправлена проблема с падением частоты кадров во время битвы с Воронокрылом.
- Исправлена ошибка в пользовательском интерфейсе, из-за которой при выполнении текущей цели квеста вместо описания некоторых предметов отображались другие.
- Исправлены различные ошибки локализации и улучшено качество локализации (игровых советов и т. д.) на всех языках.
- Добавлены звуковые эффекты, сопровождающие поедание мяса некоторыми животными.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые взаимодействия не работали при улучшении некоторых инструментов.
- Исправлена ошибка в Бездне Искривлённой чащи, из-за которой можно было открыть Врата небесного моста, не восстановив прилегающую Бездну.
- Исправлена ошибка, из-за которой коровы не слушались при перегоне.
- Исправлена ошибка, из-за которой приветствие других игроков при низкой награде могло привести к совершению преступления.
- Исправлена ошибка, из-за которой использование «Ловушки природы» влияло на ближайших неигровых персонажей.
- Исправлена ошибка, из-за которой при нажатии кнопки перетаскивания на улице закрывался режим строительства.
- Исправлена ошибка, из-за которой при падении на мелководье персонаж мог нырнуть в неожиданном направлении.
- Исправлена ошибка, из-за которой не активировался эффект снаряжения «Энергетический отток Бездны».
- Исправлена ошибка, из-за которой шлем «Созвездие» применялся не по назначению.
- Исправлена ошибка, из-за которой скорость передвижения ненадолго снижалась перед началом скольжения.
- Исправлена ошибка, из-за которой предметы убирались в инвентарь при смене снаряжения через быстрый слот, когда снаряжение уже было экипировано.
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых ситуациях было невозможно прицелиться из лука.
- Исправлена ошибка, из-за которой при использовании «Ослепляющей вспышки» на краю обрыва персонаж отлетал далеко в сторону.
- Исправлена ошибка, из-за которой при определенных обстоятельствах некоторые элементы пользовательского интерфейса накладывались друг на друга при одновременном отображении.
- Исправлена ошибка, из-за которой нападение на неигровых персонажей с помощью деревьев не считалось преступлением.
- Исправлены различные другие внутриигровые ошибки.
22комментария
