avatar
1 день назад

Crimson Desert. Пара слов спустя точку невозврата.

Расскажу чем занимался в первые часы игры.

  • Игра не пытается сразу навалить на игрока космического масштаба сюжет. Введение в курс дела происходит постепенно.
  • Обучение игровым механикам плавное и понятное - нам покажут тонкости управления персонажем (платформинг, механики головоломок).

  1. Бродил вокруг замка в поисках интересного. Обнаружил, что для прохода в определенные области требуется специальная одежда (в игре встречают по одежде, и иногда и по репутации).
  2. Помог кузнецу(обучение механики рубки деревьев), рудокопу (обучение механики добычи руды), седельному мастеру (обучение механике рыбалки: она клёвая, мотать удочку на геймпаде весело) и повару (обучение кулинарному ремеслу).
  3. Обнаружил в игре мини-игры: камень-ножницы-бумага и армрестлинг.
  4. Читал местный справочник. Сделан хорошо, но избыточно детализирован.
  5. Кромсал местных бандитов (не очень опасных, но их пачки).
  6. Заглянул в раздел навыков и обучался как кромсать пачки ещё ловчее через разные приёмы.
  7. Обнаружил камни бездны - специальные итемы, которые прокачивают ветки развития персонажа (и это наш основной способ прогрессии).
  8. Искал способы расширения инвентаря - скупал у вссех торговец слоты.
  9. Здоровался с каждым неписем в ожидании интересного.
  10. Гонял гусей, ловил бабочек, жуков, гладил собак и таскал кошек.
  11. Продал утку (животных можно таскать, а птиц схватить живьём) скупщику краденных животных.
  12. Обнаружил, что можно прятаться в стоге сена и убивать врагов из стелса.
  13. Бегал по крышам, представляя, что нахожусь в Assasin's Creed.
  14. Включал вид от первого лица и наслаждался видами.

Скриншотов нет, потому что медиа не грузятся.

28
Drum-Sem

Наша жизнь — искусство великих драм.

28комментариев