1 день назад
Crimson Desert. Пара слов спустя точку невозврата.
Расскажу чем занимался в первые часы игры.
- Игра не пытается сразу навалить на игрока космического масштаба сюжет. Введение в курс дела происходит постепенно.
- Обучение игровым механикам плавное и понятное - нам покажут тонкости управления персонажем (платформинг, механики головоломок).
- Бродил вокруг замка в поисках интересного. Обнаружил, что для прохода в определенные области требуется специальная одежда (в игре встречают по одежде, и иногда и по репутации).
- Помог кузнецу(обучение механики рубки деревьев), рудокопу (обучение механики добычи руды), седельному мастеру (обучение механике рыбалки: она клёвая, мотать удочку на геймпаде весело) и повару (обучение кулинарному ремеслу).
- Обнаружил в игре мини-игры: камень-ножницы-бумага и армрестлинг.
- Читал местный справочник. Сделан хорошо, но избыточно детализирован.
- Кромсал местных бандитов (не очень опасных, но их пачки).
- Заглянул в раздел навыков и обучался как кромсать пачки ещё ловчее через разные приёмы.
- Обнаружил камни бездны - специальные итемы, которые прокачивают ветки развития персонажа (и это наш основной способ прогрессии).
- Искал способы расширения инвентаря - скупал у вссех торговец слоты.
- Здоровался с каждым неписем в ожидании интересного.
- Гонял гусей, ловил бабочек, жуков, гладил собак и таскал кошек.
- Продал утку (животных можно таскать, а птиц схватить живьём) скупщику краденных животных.
- Обнаружил, что можно прятаться в стоге сена и убивать врагов из стелса.
- Бегал по крышам, представляя, что нахожусь в Assasin's Creed.
- Включал вид от первого лица и наслаждался видами.
Скриншотов нет, потому что медиа не грузятся.
28комментариев
