avatarcommunity
Игры3 часа назад

Control Resonant получит трассировка путей, DLSS 4.5 и RTX Mega Geometry

Студия Remedy Entertainment готовит технологический скачок в Control Resonant. Продолжение истории, действие которой разворачивается спустя семь лет после оригинала, получит поддержку полной трассировки путей и новейших технологий Nvidia уже на старте. 

Игра находится на стадии альфа-тестирования, и разработчики нацелены на стабильные 60 кадров в секунду на всех платформах, включая PS5 и Xbox Series X/S.

  • Трассировка путей. Полное моделирование света, отражений и теней в реальном времени для максимального погружения.
  • DLSS 4.5. Поддержка динамической многокадровой генерации обеспечит плавную картинку даже при экстремальных настройках.
  • RTX Mega Geometry. Технология, уже опробованная в Alan Wake 2, позволяет создавать структуры для трассировки лучей в 100 раз быстрее, экономя видеопамять и повышая FPS.

Control Resonant может стать новым эталоном графики 2026 года, объединяя мощь современных GPU и фирменный визуальный стиль Remedy.

1
maoryoji

Сотрудничество и другие вопросы: team@enthub.it / Редакция: editorial@enthub.it / Техника и коммуникации с брендами: tech@enthub.it / Модерация: mod@enthub.it

1комментарий