Palworld 1.0: Pocketpair не планирует десятилетнюю поддержку в духе No Man’s Sky
Пока Palworld уверенно движется к своему официальному релизу версии 1.0, глава Pocketpair прояснил будущее проекта. В интервью он отметил, что, несмотря на успех, игра не станет «бесконечным» сервисом на десятилетие, как это произошло с No Man’s Sky.
- В отличие от открытых песочниц, Palworld завязана на уровнях и характеристиках. Постоянное добавление новых уровней сделает игру перегруженной.
- Глава Pocketpair напомнил о World of Warcraft, которой пришлось проводить «сплющивание характеристик», чтобы цифры урона и здоровья оставались читаемыми. Для Palworld такой путь кажется тупиковым.
- Техническая база игры также накладывает лимиты на количество контента, который можно добавить без потери производительности.
- Сейчас все сотрудники Pocketpair сосредоточены на достижении версии 1.0.
- Глава Pocketpair не исключает появления полноценного сиквела или глобального обновления 2.0. Главное условие — идеи не должны казаться скучными или превращать игру в рутину для казуальных игроков.
- Студия уже начинает задумываться о том, что будет «после», чтобы не стать заложником одной франшизы.
Pocketpair выбирает честный подход — они хотят довести Palworld до идеала, выпустить качественный финальный продукт и двигаться дальше к новым проектам, вместо того чтобы искусственно растягивать жизнь игры на десятилетия.
4комментария

