avatarcommunity
Творчество1 неделю назад

Модель инопланетного противника для мода The Last Bullet на Half-Life

Давно я здесь не писал о всяком мелочном (как, например, этот пост). В посте много картинок. Здесь и модельки и рисунки и всё, что хотелось бы показать.

На первой картинке инопланетянин-противник для мода The Last Bullet. У него два варианта голов и опциональный шлем.

Геометрию лепил в Blender'е, развёртку производил там же. А вот раскрашивал это дело в Krita. На картинке ниже один из ранних этапов. В общем на модельку ушло около 1-2 дней.

Я продолжаю работать над своим модом под названием Half Effect, который "переносит" (в сущностях) Mass Effect на Goldsrc. За последний месяц добавил в мод гетов, солдат Цербера и солдат Жнецов. Также добавил ("заменил") вертолёт на несколько видов воздушной техники из Mass Effect (тот же "летун" -- "Богомол"). Из летающих врагов возможно ещё добавится Сборщик из ME3.

Много работал в кодовой части. Но по скринам это увидеть особо пока не получится (только взгляньте на страшные иконки умений с цифровыми индикаторами для них в верхней левой части изображения ниже).

Доставал и конвертировал звуки из оригинальных игр под формат, пригодный для Goldsrc

Также провожу эксперименты по попытке переносить уровни из оригинальных игр прямо в Goldsrc. Дело идёт с переменным успехом, но уже выглядит неплохо (на скрине это не так, но по существу это так!).

Из похожего я сделал микромоды на Counter-Strike 1.6: Первый делает из команды антитеррора отряд Альянса, а из террористов группу батарианцев-пиратов. Эти два мода уже опубликованы на GameBanana. Второй мод заменяет бомбу (красиво заменяет), а третий предполагает замену всех ружий на аналогичные из серии Mass Effect. Там заменяются не только модели, но и звуки и анимации.

Ну и для всего этого дела делается тематическая карта.

Теперь к ещё теме рядом. Сделал вот такую сценку (тоже в Blender'е). Есть её анимированный вариант. Сам процесс анимирования, кстати, довольно интересный -- фактически я анимировал только начальную и конечную точку положения машины, а движения колёс (и их вращение) настроил с помощью ограничителей.

Следующее: Пара моделек, сделанных под вдохновением внешнего стиля игры "Жил-был Глюк" (ихняя ВК группа: https://vk.com/onceuponaglitch):

Теперь более "творческое": Иллюстрации

По Mass Effect: кварианка в кокошнике, подконтрольный Властелину Сурен и некая азари на Цитадели.
По Mass Effect: кварианка в кокошнике, подконтрольный Властелину Сурен и некая азари на Цитадели.
По Mass Effect: кварианка в кокошнике, подконтрольный Властелину Сурен и некая азари на Цитадели.

И это тоже по Mass Effect'у. Осторожно, много отсебятины=)

А тут изображены инусанноны. Памятники им можно увидеть в Mass Effect 1 на Илосе.
А тут изображены инусанноны. Памятники им можно увидеть в Mass Effect 1 на Илосе.
А тут изображены инусанноны. Памятники им можно увидеть в Mass Effect 1 на Илосе.
А тут изображены инусанноны. Памятники им можно увидеть в Mass Effect 1 на Илосе.
А тут изображены инусанноны. Памятники им можно увидеть в Mass Effect 1 на Илосе.
+1

Королева Марса из сериала "Дак Доджерс".

Комментарии