Модель инопланетного противника для мода The Last Bullet на Half-Life
Давно я здесь не писал о всяком мелочном (как, например, этот пост). В посте много картинок. Здесь и модельки и рисунки и всё, что хотелось бы показать.
На первой картинке инопланетянин-противник для мода The Last Bullet. У него два варианта голов и опциональный шлем.
Геометрию лепил в Blender'е, развёртку производил там же. А вот раскрашивал это дело в Krita. На картинке ниже один из ранних этапов. В общем на модельку ушло около 1-2 дней.
Я продолжаю работать над своим модом под названием Half Effect, который "переносит" (в сущностях) Mass Effect на Goldsrc. За последний месяц добавил в мод гетов, солдат Цербера и солдат Жнецов. Также добавил ("заменил") вертолёт на несколько видов воздушной техники из Mass Effect (тот же "летун" -- "Богомол"). Из летающих врагов возможно ещё добавится Сборщик из ME3.
Много работал в кодовой части. Но по скринам это увидеть особо пока не получится (только взгляньте на страшные иконки умений с цифровыми индикаторами для них в верхней левой части изображения ниже).
Доставал и конвертировал звуки из оригинальных игр под формат, пригодный для Goldsrc
Также провожу эксперименты по попытке переносить уровни из оригинальных игр прямо в Goldsrc. Дело идёт с переменным успехом, но уже выглядит неплохо (на скрине это не так, но по существу это так!).
Из похожего я сделал микромоды на Counter-Strike 1.6: Первый делает из команды антитеррора отряд Альянса, а из террористов группу батарианцев-пиратов. Эти два мода уже опубликованы на GameBanana. Второй мод заменяет бомбу (красиво заменяет), а третий предполагает замену всех ружий на аналогичные из серии Mass Effect. Там заменяются не только модели, но и звуки и анимации.
Ну и для всего этого дела делается тематическая карта.
Теперь к ещё теме рядом. Сделал вот такую сценку (тоже в Blender'е). Есть её анимированный вариант. Сам процесс анимирования, кстати, довольно интересный -- фактически я анимировал только начальную и конечную точку положения машины, а движения колёс (и их вращение) настроил с помощью ограничителей.
Следующее: Пара моделек, сделанных под вдохновением внешнего стиля игры "Жил-был Глюк" (ихняя ВК группа: https://vk.com/onceuponaglitch):
Теперь более "творческое": Иллюстрации



И это тоже по Mass Effect'у. Осторожно, много отсебятины=)





Королева Марса из сериала "Дак Доджерс".
