Blizzard «режет» классы в WoW: Midnight для борьбы с аддонами
В дополнении World of Warcraft: Midnight компания Blizzard радикально переработает классы, чтобы сделать их играбельными без сторонних аддонов. Разработчики признали, что многие способности были слишком сложны для отслеживания базовым интерфейсом.
- Многие способности создавались в расчёте на то, что «топовые» игроки будут использовать сторонние программы для отслеживания приоритетов — это превратило геймплей в «игру по подсказкам».
- Blizzard привела в пример способность разбойника «Roll the Bones». Она была настолько сложной, что без аддонов игроки не могли эффективно отслеживать случайные баффы.
- Разработчики хотят добиться, чтобы базовый интерфейс игры был достаточным для соревновательной игры и не требовал от новичков установки десятков модификаций.
- Реакция игроков на такое неожиданное «нововведение» оказалась неоднозначной. Blizzard уже начала возвращать некоторые удалённые навыки — например, у паладинов — прислушиваясь к протестам фанатов
Blizzard пытается найти баланс между упрощением и сохранением уникальной сложности WoW. Введение Апекс‑талантов в Midnight — это попытка дать игрокам «умную» сложность вместо механического отслеживания десятков иконок.
Окончательный вердикт новой системе классов можно будет вынести уже 2 марта.
1комментарий

