avatarcommunity
Игры1 неделю назад

Blizzard «режет» классы в WoW: Midnight для борьбы с аддонами

В дополнении World of Warcraft: Midnight компания Blizzard радикально переработает классы, чтобы сделать их играбельными без сторонних аддонов. Разработчики признали, что многие способности были слишком сложны для отслеживания базовым интерфейсом.

  • Многие способности создавались в расчёте на то, что «топовые» игроки будут использовать сторонние программы для отслеживания приоритетов — это превратило геймплей в «игру по подсказкам».
  • Blizzard привела в пример способность разбойника «Roll the Bones». Она была настолько сложной, что без аддонов игроки не могли эффективно отслеживать случайные баффы.
  • Разработчики хотят добиться, чтобы базовый интерфейс игры был достаточным для соревновательной игры и не требовал от новичков установки десятков модификаций.
  • Реакция игроков на такое неожиданное «нововведение» оказалась неоднозначной. Blizzard уже начала возвращать некоторые удалённые навыки — например, у паладинов — прислушиваясь к протестам фанатов

Blizzard пытается найти баланс между упрощением и сохранением уникальной сложности WoW. Введение Апекс‑талантов в Midnight — это попытка дать игрокам «умную» сложность вместо механического отслеживания десятков иконок.

Окончательный вердикт новой системе классов можно будет вынести уже 2 марта.

1
maoryoji

Сотрудничество и другие вопросы: team@enthub.it / Редакция: editorial@enthub.it / Техника и коммуникации с брендами: tech@enthub.it / Модерация: mod@enthub.it

1комментарий