Urban Myth Dissolution Center
Где то с месяц назад, я увидел новость, которая сообщала, что журнал Famitsu опросил японских разработчиков, и составил топ игр 2025 года. В этом топе, помимо хорошо нам известных игр, таких как Clair Obscur: Expedition 33 и Ghost of Tsushima, на третьем месте находился герой сегодняшнего поста. Заинтересованный я отправился в Steam и обнаружил, что игра уже в моем списке желаемого! И не удивительно, не каждый день появляются японские новеллы с русской локализацией!
Студентка Адзами Фукураи мучается от преследующих ее странных, размытых образов, и считает, что видит призраков. В надежде на помощь, она обращается в "Центр развенчания городских легенд", где директор центра, Аюма Мэгурия объясняет ей, что она наделена редкой способностью - мыслевидения, которая позволяет ей видеть образы прошлых событий. Так же он заявляет, что тоже обладает сверх-способностью, такой как "ясновидение". Из-за стечения обстоятельств, а так же благодаря откровенно мошенническим действиям директора, Адзами становится в центре инспектором на полставки. Директор вручает героине очки, призванные усилить ее способность, и отправляет с другой сотрудницей, предпочитающей называться Жасмин, расследовать различные, загадочные дела.
Игла выполнена в пиксель-арт стиле, с преимущественно синей гаммой, и красными акцентами. Несмотря, на такие визуальные ограничения, порой игра показывает, очень стильные кадры! (некоторыми, я уже делился на хаба).





Но вот сама игра, выгляди весьма схематично. Хочу отметить, что эта постоянная синева, довольно сильно утомляла глаза!



Urban Myth Dissolution Center - этовизуальнаяновелла! И основной процесс составляет опрос участников дела на местах, и разговоры с компаньонами по "центру". Но все таки, некоторый интерактив разработчики подготовили! Для добавления данных об участниках дела, необходимо ответить на несложный вопрос о персонаже. Так же, каждое дело сопровождает идентификация городской легенды, и ее последующее развенчание!



Зачастую, для продвижения по сюжету, необходимо составлять гипотезу. Процесс хорошо знакомый людям, игравшим в The Case of the Golden Idol, хотя в данной игре и выполненный гораздо проще!
Помимо вышесказанного, в игре есть отрезки, связанные с поиском информации в интернете! В процессе поиска, нужно найти определенное количество зацепок, взаимодействуя с постами и комментариями пользователей в социальных сетях. По большому счету, часто необходимо нажать на все доступные записи. Для сбора информации, необходимо находить ключевые слова, и тут, как в том анекдоте, про трусы и крестик. В некоторых комментариях, слова начинают скакать, но чтобы получить ключ.слово, мало просто по взаимодействовать с записью! Необходимо посмотреть на нее через очки! И это ощущается совершенно лишним, так как запись ты УЖЕ отлично видишь глазами!
Сами дела нельзя назвать совсем скучными, но уж очень прямо авторы указывали на настоящих виновников событий!
Казалось бы, японский мистический детектив, высоко оцененный разработчиками земляками, так что не так? Знаете, никому не секрет, что игровой процесс, следуют некоторому порядку. Это нормально, а в некоторых жанрах именно в этом и смысл! Но для визуальной новеллы, заметную повторяемость я не могу отнести к плюсам! Тем более, если это будет не просто не маскироваться, а наоборот, как будто выпячиваться! Каждое дело будет состоять из трех частей, в начале каждого такого отрезка, будет происходить поиск информации в соцсетях, чаще всего вместе с Жасмин. В конце каждого первого отрезка будет происходить идентификация, а в конце третьего - развенчание, с непременным звонком от директора! И чтобы это было еще более заметно, в каждой из этих активностей будут одинаковые анимации, и одинаковая музыка! И как будто этого мало, в каждой гипотезе будет появляться мысленный образ директора, который будет наводящими вопросами направлять героиню. Это напрочь убивает ощущения роста героя и подчеркивает монотонность процесса! Все это происходит, вплоть до 6 главы, которая некоторые эти правила нарушает, и игра тут же воспринимается более живой!
Шестая глава связывает все предыдущие дела в один клубок, дает некоторую свободу, да и события приобретают крутой оборот! Пожалуй, именно в этом деле, подтверждения догадки, кто стоит за всем этим, является действительно удовлетворяющим, хоть подозрения были у меня уже несколько глав как. И вот, события свершились, виновник, найден, можно и закрыть дело...
И тут игра ставит все с ног наголову! История, которая была до преступного очевидной, делает первый неожиданный поворот! (хотя, некоторые объяснения могли бы быть и лучше). Некоторые игровые моменты, которые казались глупыми и раздражающими, внезапно приобрели смысл! Что, в общем, не оправдывает полностью предыдущую монотонность игры!
Игра, к счастью, не раздута по хронометражу, и не спеша проходится за 13 часов. Можно посетовать на то, что истории могли быть более интересными и неоднозначными, и геймплейные моменты более глубокими и сложными. Это середняк, который в последние секунды вспыхивает ярко!
Совсем забыл добавить трек, который играет после каждого дела! Несмотря на то, что я не любитель подобной музыки, этот трек на удивление доставил! Особенно как прекращался рэп! =Ъ

