Нейросетевое x2
Продолжаю извращаться с дипсиком в плане игр.😁
На сей раз мне в голову взбрело сделать некий "шутер". Вышло как вышло, к сути.
Цель игры за отведенное время в две минуты дойти до зеленой двери и не умереть. Карта генерируется случайным образом (вроде бы). С каждым новым уровнем здоровье у врагов увеличивается, потому убить их будет сложнее. Плюс они генерируется без лимита.
Была еще мысль сделать боссов появляющихся через энное количество уровней, но затея не удалась, потому оставил тот вариант, который хотя бы работает.\
На карте также случайным образом генерируются предметы, а именно:
- Желтый кубик – патроны.
- Синий кубик – броня.
- Голубой кристалл – заморозка врагов на 5 секунд.
- Звезда – режим десперадо, который дает неуязвимость, удваивает количество выпускаемых патронов, при этом они не тратятся. Длительность тоже 5 секунд.
- Сердце – аптечка восполняемая шкалу здоровья целиком. Одна на уровень.
Смысла у игры как такового нет, это просто бесполезная убивалка времени с набиванием как можно большего количества очков и уровней.
Еще была мысль сделать управление под телефоны, но это тоже не срослось, увы.
В общем вот такая штука получилась. Бессмысленная и беспощадная.😁
Ссылка на игру – туть.

