Прошёл Персону 5 Рояль
Прежде всего скажу что я много слышал о этой серии, но не играл ни в одну их частей серии. А не так давно взломали 5 часть, и я решил познакомиться с этой игрой. Я сначала особо не понимал концепцию игры кроме того что можно ходить в кино, и прокачивать разные статы. Но начнем по порядку
Сюжет
В целом сюжет вполне себе неплохой. В конце декабря конечно происходит сражение с Богом, но в остальном сюжет более-менее приземлённый. Ну и 3-ий семестр и битва с Маруки тоже вызывала вопросы.. но в целом в игре я не увидел каких-то сюжетных дыр или роялей. Либо я их просто не заметил в процессе игры
Геймплейная часть - Социальная
Это главная часть персоны 5. И он сделан круто. Сюжетные линии у сообщников сделаны хорошо. Мне понравилась линия доктора, Рюдзи и других. И в целом другая активность типо разгадывания кроссвордов, учебы, походов в кино сделано так что и сам невольно веришь в жизнь японского школьника. В целом прокачка сделана не сильно сложно. И прокачка сообщников тоже легкая, но на всех тупо нет времени. В общем здесь тоже плюс от меня.
Дворцы
А теперь перейдем ко второй части игры - к прохождениям дворцов. Все дворцы похожи на друг друга своей сутью - ищешь путь до сокровища, решаешь по пути головоломки, убиваешь мини-боссов, отправляешь визитку, потом на следующий поход (после подготовки) сражаешься с боссом Дворца. В целом дворцы и боссы не сильно душные или сложные. Кроме Дворца Окумуры. Дело в том что Окумура босс с таймером в 30 минут и условием что нужно побеждать 5 волн врагов за несколько ударов. И вот здесь.. у меня сгорела жопа и я.. поставил безопасную сложность. Изначально я играл на нормале. Да, я мог пофармить каких-то хороших персон, но мне было впадлу. Потом я конечно жалел потому что если ставишь безопасную сложность нельзя поставить другую, но я хотел пройти игру, а не душить себя. Поэтому что сделал то сделал.
Боёвка
Я ничего не знал о боевке игры до того как начал, посмотрел один ролик с боевкой перед игрой, но всё равно особо ничего не понял.
И скажу так: боевка в целом просто норм. Ищешь слабости врагов, атакуешь и так по кругу. После боёвки Трейлсов боевка не показалась чем-то.. ну необычным или гипер интересным. Я бы даже сказал более лёгкой. Она выполняет свои функции. Но она более стильная - совместные атаки, шоу таймы и т.д. Это добавляет боевке уникальности что-ли. Тут нет ультимативных атак у персонажей, но это нельзя назвать чем-то плохим. Больше сказать ничего не могу о боевке.
Музыка
Вот за что я не могу вообще придраться это музыка. Она великолепна. Музыка 24 декабря при сражении с Богом Контроля один из лучших треков в играх после трека финального босса трейлс ин зе скай SC. Что обычная музыка, что стандартная музыка в бою - она отлично передает бунтарский дух игры.
Концовка на которую я вышел
Я решил сразу идти на истинную - не хотел перепроходить. Это наверно один из немногих гайдов который я смотрел по игре. И меня порадовала увиденная концовка. И очень было прикольно получать прощальные подарки от персонажей с кем у меня был 10 ранг. Было жаль Акэти ибо не понятно что всё таки случилось с ним. Но в общем и целом та концовка на которую я вышел(Я отказывал всем антогонистам и Саэ тоже) меня полностью устраивает.
Итог
По итогу я не могу сказать что игра шедевр 10/10 на кончиках пальцев. Я лично оцениваю её в 8/10. И честно говоря не знаю почему, но вряд-ли я когда-нибудь буду перепроходить P5R в отличии например от серии Трейлс. Но я точно запомню 96 часов которые я в ней провёл.
Мне честно говоря лень было писать что-то полноценное, ведь итак есть куча отзывов на п5р, поэтому решил написать в таком коротком формате.
На этом всё. Всем спасибо
