Шесть точек и булава света
Короткий рассказ о отряде приключенцев под названием "шесть точек".
Паладин по имени Драеск в дребезги разбив очередного скелета в склепе жестом указал дворфу и магу на пару личей на балконе сверху, те устроились довольно удобно, ведь они могли поднимать нежить оставаясь вне досягаемости героев.
Добраться до них было и правда проблематично, да и толпы нежити задачу не облегчали, рыжебородый дворф по имени Дарг рубил зомби своей огромной секирой, а худощавая эльфийка-маг, по имени Кассиопа примораживала их ноги льдом к полу.
Рядом могучий полуорк – Грелок, сдерживал толпу скелетов орудуя щитом и мечем, а за спиной у него стоял огромный драконорожденный-жрец, которого звали Деред, что накладывал усиливающие заклинания на группу и лечил их раны.
Дела у них шли плохо, ведь не смотря на успешное сдерживание толпы нежити, она и не думала заканчиваться.
Тем временем хитроумный вор полурослик, по имени Ксисп тайком пробрался наверх и пытался взломать дверь ведущую к личам, и кажется у него получилось! Он с гордостью сообщил о своем успехе паладину и тот приказал дворфу с эльфийской проследовать за ним, а полуорк и драконорожденный остались сдерживать нежить.
Ворвавшись в комнату герои обрушили град ударов и заклятий на личей, не давая им действовать, а вор тем временем нашел филактерии в одной выдвижной полке стены. Он разбил их и личи стали смертны, после чего герои быстро их добили.
Миссия выполнена! – сказал Дарг, теперь давайте свалим отсюда, хорошо выпьем, а наш полуорк отправит письмо о успешно выполненном задании и мы получим свое золотишко – продолжил он.
В кой то веке неплохая идея, Дарг – ответила Кассиопа, пожалуй стаканчик вина скрасит мое свидание с книгой сегодня вечером – продолжила она.
Герои осмотрели помещение и склеп на предмет ценностей, попутно делясь впечатлениями и шутя, а затем отправились к выходу, сели на коней и поскакали домой.
В качестве дома или точнее базы они использовали старую заброшенную сторожевую башню, которую хорошенько отремонтировали. У каждого в ней была своя комната, а ещё в ней были столовая, командный центр, библиотека, тренировочный зал, кухня, стойло, кухня, склад и так далее.
Оказавшись дома группа разбрелась каждый по своим делам, Дарг не теряя ни секунды на такую ерунду как переодевание и умывание отправился в столовую пить медовуху, Кассиопа как и говорила отправилась читать, Деред ушел в свою оборудованную под храм комнату и принялся молится, Грелок отправился писать письмо нанимателям, а Драеск и Ксисп пошли в командный центр. Там они осмотрели добычу, прикинули сколько можно за нее выручить и думали что делать дальше.
Кстати о будущем, в комнате личей я наткнулся на интересные записи, в них упоминается какой то древний артефакт "булава света". – сказал Ксисп.
Позволь-ка – взял записи Драеск, удивительно! Зови остальных кажется мы сорвали большой куш – завершил он.
Спустя время все собрались в командном центре.
От тебя воняет хуже обычного, не пробовал помыться для разнообразия? – обратилась Кассиопа к Даргу.
А что такое, нашей неженке заучке не нравится запах настоящих мужчин? У вас эльфов же практически отсутствует этот как его... половой диморфизм! Вы почти что раса баб, хех, хах – ответил ей Дарг громко хохоча.
Довольно! – сказал Драеск. В комнате личей, которые при жизни вероятно были знатными особами Ксисп обнаружил документы касательно мощного древнего артефакта – "булавы света", по легенде ею владел Стиракс – древний и очень могущественный паладин, что в одиночку остановил вторжение нежити под руководством могучих некромантов и все благодаря этой булаве, способной с лёгкостью сокрушать толпы нежити. Ее похоронили вместе с паладином в каком то склепе, название которого почти никто не знал. – завершил речь Драеск.
Заполучив такую мощь в свои руки мы сможем легко зачистить все ближайшие склепы от нежити и помочь многим людям – снова начал Драеск.
И заработать горы золота – сказал Ксисп
А ещё эта булава будет неплохо смотреться в руках какого-нибудь паладина, да? Драеск? – спросила Кассиопа
В руках паладина этот артефакт разумеется будет намного сильнее – ответил Драеск, который и есть паладин
Как нам повезло, что у нас как-раз есть один, да. – добавил Дарг
Гхм, я думаю мы с Кассиопой сможем используя документы определить местоположение склепа с булавой – вмешался в разговор Деред
Хорошо, Деред, пойдем в библиотеку, там наверняка найдутся подсказки – сказала Кассиопа.
Отлично, отправляйтесь. Ксисп, ты тоже сходи в библиотеку и поищи книги о замках и ловушках времён Стиракса, он жил примерно тысячу или две назад и был из народа иокосов, соответственно склеп скорее всего строили они. – сказал Драеск
Сделаю что смогу – ответил Ксисп
Грелок, собери припасы, Дарг постарайся завтра быть способным крепко стоять на ногах – дал указания Драеск и вышел из командного центра.
Весь вечер команда готовилась к заданию, каждый был занят своим делом, а ночью герои хорошенько отдохнули. Кажется дисциплина навязываемая Драеском и Грелоком, и немного Кассиопой приносит плоды.
Утром Деред и Кассиопа сообщили, что склеп найден, карта нарисована, можно отправляться. Когда все были готовы отряд отправился в путь.
Ну что, Ксисп, удалось изучить иокосовские ловушки и замки двухтысячелетней давности? – спросила Кассиопа
Эм, не совсем – ответил Ксисп
Он не нашел у нас соответствующей литературы, однако он изучил книгу современных иокосов – сказал Драеск
Здорово, надеюсь иокосы не сильно продвинулись в создании ловушек за эти тысячи лет – с сарказмом ответила Кассиопа
В те времена паладины больше боялись мести некромантов, чем обычных мародеров, поэтому и ловушки нацелены в первую очередь скорее на зло и нежить, и поэтому они менее опасны для нас – сказал Грелок
Так мы в твоих глазах обычные мародёры? А что если задуматься... – ответила Кассиопа
Что касается охраны, то кого то из плоти и крови я думаю можно не ждать, скорее всего там будут призванные паладинские существа, вероятно активируемые ловушками. – сказал Драеск.
Если мы удачно обезвредим все ловушки, то скорее всего вообще избежим какого-то боя и спокойно заберём булаву. – сказал Грелок.
Какая скукота – ответил Дарг.
Спустя время команда прибыла на место, это была небольшая поляна внутри леса. Никаких строений или входа не было видно.
Так-так, кажется наши эксперты превзошли себя – сказал Дарг
Вы случайно не взяли ло.. – не успел договорить Ксисп, как на героев посыпались стрелы
Нас атакуют, юго-запад, быстро туда! – крикнул Грелок
То были разбойники, они подметили героев и проследовали за ними ожидая удобного момента для атаки. Но герои были хорошо подготовлены, они быстро контратаковали, убили и ранили несколько бандитов и остальные отступили.
Трусы! Я до вас ещё доберусь, вы мне рог помяли! – крикнул им в след Дарг поправляя свой рогатый шлем.
Спокойно, приятель, они свое получили и думаю выучили урок – сказала Кассиопа
С этим разобрались, теперь, раз мы уверены, что это то место, доставайте лопаты и начинайте копать. – сказал Драеск
Лопату, Драеск, мы взяли только одну – сказал Грелок
Что-ж, чем раньше начнем тем раньше закончим. – ответил Драеск
Прошел час, потом ещё один, потом ещё парочка и ещё. Вся поляна была перекрыта, но без толку. Входа не было.
Сидя у костра герои не скрывали некоторого разочарования.
"Свет даёт жизнь, свет даёт надежду, первый луч света нового дня означает, что все беды и опасности прошлого остались позади". Древняя паладинская молитва – сказал Деред.
Деред окончательно отчаялся, раз начал молиться – сказал Дарг
Точно, молитва, она же иокосовская, возможно дверь откроется, если соблюсти определенные условия при выполнении определенных действий – сказал Драеск
Возможно нужно прочитать молитву в определенном месте или же прочесть заклинание света? – сказал Ксисп
И герои начали читать заклинания света и молитву в разных местах поляны. Паладин и жрец знали заклинания сами, а остальные использовали свитки. Спустя время отряд был вынужден признать, что это не сработало.
"Свет даёт жизнь, свет даёт надежду, первый луч света нового дня означает, что все беды и опасности прошлого остались позади" – повторила молитву Кассиопа. "Свет даёт жизнь" – тут все ясно, без него жизнь была бы невозможна, по крайней мере привычная нам. "Свет даёт надежду" – это уже не так очевидно и возможно связано с нашей ситуацией. "Первый луч света нового дня... " – хмн, а вы не думали, что читать заклинания или молитву нужно на рассвете, когда солнце только встаёт? – продолжила Кассиопа
Очень недурно, Касси, видно есть толк от того, что ты книги из своих когтей не выпускаешь днями напролет – ответил Дарг
Так и сделаем, Кассиопа, благо рассвет уже совсем скоро – ответил Драеск
На рассвете герои вновь принялись читать молитву и заклинания света и это сработало. Рядом с Даргом открылся подземный проход, тот быстро в него заскочил и правильно сделал, поскольку проход быстро закрылся. Внутри был рычаг который открыл проход снова. Так герои и попали внутрь склепа, теперь оставалось лишь найти булаву.
Внутри было просторно темно и пусто, а так же холодно. Герои разожгли факелы и неторопливо пошли вперед. Впереди шли Грелок и Ксисп.
Ксисп периодически подмечал ловушки и успешно их обезвреживал, все шло гладко.
Эй, Касси, ты наверное чувствуешь тут себя как дома? – спросил Дарг
Что ты там бормочешь, коротышка? – ответила Кассиопа
Ну как же, темно и холодно, прямо как в твоих хоромах, хех и в твоём сердце! – сказал Дарг
А еще тут пустовато, прямо как в твоей голове – ответила Кассиопа
Внезапно пол из под Ксиспа исчез и он полетел в пропасть, но Грелок успел его поймать, однако в него самого полетели стрелы, но лишь ранили мощного полуорка. Деред быстро залечил раны Грелока и команда отправилась дальше.
Перед героями предстала закрытая дверь, а перед ней три рычага. Кассиопа поняла, что их нужно нажать в строго определенном порядке, иначе дверь совсем заблокируется. К счастью проанализировав рычаги, характер их износа, размер и так далее Кассиопа сумела нажать на них в правильном порядке и открыла дверь.
Проходя через нее они случайно наступили на нажимную пластину, весь склеп зашумел и затрясся, загорелся свет и перед ними появился какой то дух в рыцарском доспехе.
Фух, всего один – а я думал нам крышка – сказал Ксисп
Внезапно склеп снова затрясся, ещё сильнее прежнего и зашумел, свет начал моргать, а рыцарь разделился надвое, затем эти двое тоже поделились надвое и так далее. Через минуту весь склеп был забит духами.
Вдруг один из них, самый близкий подошёл к Ксиспу и спросил: тысячи их, но все как один, почему?
Ксисп ответил – долгосрочная стабильность! – дух поприветствовал гостей и все они разошлись по своим делам, принялись наводить в склепе порядок. Это был правильный ответ.
Боже, Ксисп, ты гений! – сказал Грелок
Я просто угадал – ответил Ксисп
Странно, почему они не исчезли, а просто начали тут какую-то работу? – озадачился Драеск.
Если они не исчезают после устранения угрозы, то почему их сразу не было? – продолжил Драеск
Возможно они исчезают спустя какое то время? – предположил Грелок
Удовлетворившись такой версией отряд отправился дальше, вокруг трудились и бродили взад-вперед духи. Спустя время герои подошли к богато украшенной двери, которая почему то была взломана. Внутри они обнаружили целую лабораторию.
Некроманты! – сказал Грелок
Они увидели, что саркофаг Стиракса был открыт, а само его мумифицированное, по-видимому отчасти холодом, тело лежало на столе. Вдруг появился высокий эльф с черной кожей и белыми волосами, он сразу же начал атаковать героев мощными заклятиями и поднимать нежить.
Герои контратаковали, Кассиопа попыталась заморозить некроманта, но у нее не получилось, в ответ он наложил на нее заклинание безмолвия и она вышла из строя. Дарг прыгнул на некроманта с разбега и нанес мощный удар, но некромант успел уклонится и наложил на группу массовое проклятье слабости и медлительности. Однако Ксисп подкрался ему за спину и нанес критический удар прямо в сердце, остальные быстро добили его и тот пал.
Герои осмотрели лабораторию, уложили Стиракса обратно в саркофаг, а Драеск нашел в соседней комнате ярко сияющий объект, он почувствовал его тепло и подошёл ближе, это была булава света. Драеск взял ее в руки и по его телу пробежала волна энергии, он ощутил прилив сил и безмятежность, которая прошла через секунду.
Герои взяли записи некроманта, его ценности и отправились домой.
По пути Ксисп внимательно изучал записи некроманта и по прибытию в башню сообщил остальным, что некромант пытался сделать из Стиракса нежить-прислужника которого хотел вооружить булавой света, это нужно было ему для мести и борьбы с другими некромантами.
Но некромант столкнулся с двумя проблемами, во-первых булава наносит постоянный урон всей нежити вокруг и медленно разрушала бы Стиракса, а во-вторых тело древнего паладина было защищено мощными защитными заклинаниями, защищающими его от некромантии.
Над этими проблемами некромант и бился долгое время.
Что-ж ещё одно приключение шести точек завершилось успехом.





