Шесть точек и булава света

Короткий рассказ о отряде приключенцев под названием "шесть точек".

Паладин по имени Драеск в дребезги разбив очередного скелета  в склепе жестом указал дворфу и магу на пару личей на балконе сверху, те устроились довольно удобно, ведь они могли поднимать нежить оставаясь вне досягаемости героев.


Добраться до них было и правда проблематично, да и толпы нежити задачу не облегчали, рыжебородый дворф по имени Дарг рубил зомби своей огромной секирой, а худощавая эльфийка-маг, по имени Кассиопа примораживала их ноги льдом к полу.

Рядом могучий полуорк – Грелок, сдерживал толпу скелетов орудуя щитом и мечем, а за спиной у него стоял огромный драконорожденный-жрец, которого звали Деред, что накладывал усиливающие заклинания на группу и лечил их раны.

Дела у них шли плохо, ведь не смотря на успешное сдерживание толпы нежити, она и не думала заканчиваться.

Тем временем хитроумный вор полурослик, по имени Ксисп тайком пробрался наверх и пытался взломать дверь ведущую к личам, и кажется у него получилось! Он с гордостью сообщил о своем успехе паладину и тот приказал дворфу с эльфийской проследовать за ним, а полуорк и драконорожденный остались сдерживать нежить.

Ворвавшись в комнату герои обрушили град ударов и заклятий на личей, не давая им действовать, а вор тем временем нашел филактерии в одной выдвижной полке стены. Он разбил их и личи стали смертны, после чего герои быстро их добили.

Миссия выполнена! – сказал Дарг, теперь давайте свалим отсюда, хорошо выпьем, а наш полуорк отправит письмо о успешно выполненном задании и мы получим свое золотишко – продолжил он.

В кой то веке неплохая идея, Дарг – ответила Кассиопа, пожалуй стаканчик вина скрасит мое свидание с книгой сегодня вечером – продолжила она.

Герои осмотрели помещение и склеп на предмет ценностей, попутно делясь впечатлениями и шутя, а затем отправились к выходу, сели на коней и поскакали домой.

В качестве дома или точнее базы они использовали старую заброшенную сторожевую башню, которую хорошенько отремонтировали. У каждого в ней была своя комната, а ещё в ней были столовая, командный центр, библиотека, тренировочный зал, кухня, стойло, кухня, склад и так далее.

Оказавшись дома группа разбрелась каждый по своим делам, Дарг не теряя ни секунды на такую ерунду как переодевание и умывание отправился в столовую пить медовуху, Кассиопа как и говорила отправилась читать, Деред ушел в свою оборудованную под храм комнату и принялся молится, Грелок отправился писать письмо нанимателям, а Драеск и Ксисп пошли в командный центр. Там они осмотрели добычу, прикинули сколько можно за нее выручить и думали что делать дальше.

Кстати о будущем, в комнате личей я наткнулся на интересные записи, в них упоминается какой то древний артефакт "булава света". – сказал Ксисп.

Позволь-ка – взял записи Драеск, удивительно! Зови остальных кажется мы сорвали большой куш – завершил он.

Спустя время все собрались в командном центре.

От тебя воняет хуже обычного, не пробовал помыться для разнообразия? – обратилась Кассиопа к Даргу.

А что такое, нашей неженке заучке не нравится запах настоящих мужчин? У вас эльфов же практически отсутствует этот как его... половой диморфизм! Вы почти что раса баб, хех, хах – ответил ей Дарг громко хохоча.

Довольно! – сказал Драеск. В комнате личей, которые при жизни вероятно были знатными особами Ксисп обнаружил документы касательно мощного древнего артефакта – "булавы света", по легенде ею владел Стиракс – древний и очень могущественный паладин, что в одиночку остановил вторжение нежити под руководством могучих некромантов и все благодаря этой булаве, способной с лёгкостью сокрушать толпы нежити. Ее похоронили вместе с паладином в каком то склепе, название которого почти никто не знал. – завершил речь Драеск.

Заполучив такую мощь в свои руки мы сможем легко зачистить все ближайшие склепы от нежити и помочь многим людям – снова начал Драеск.

И заработать горы золота – сказал Ксисп

А ещё эта булава будет неплохо смотреться в руках какого-нибудь паладина, да? Драеск? – спросила Кассиопа

В руках паладина этот артефакт разумеется будет намного сильнее – ответил Драеск, который и есть паладин

Как нам повезло, что у нас как-раз есть один, да. – добавил Дарг

Гхм, я думаю мы с Кассиопой сможем используя документы определить местоположение склепа с булавой – вмешался в разговор Деред

Хорошо, Деред, пойдем в библиотеку, там наверняка найдутся подсказки – сказала Кассиопа.

Отлично, отправляйтесь. Ксисп, ты тоже сходи в библиотеку и поищи книги о замках и ловушках времён Стиракса, он жил примерно тысячу или две назад и был из народа иокосов, соответственно склеп скорее всего строили они. – сказал Драеск

Сделаю что смогу – ответил Ксисп

Грелок, собери припасы, Дарг постарайся завтра быть способным крепко стоять на ногах – дал указания Драеск и вышел из командного центра.

Весь вечер команда готовилась к заданию, каждый был занят своим делом, а ночью герои хорошенько отдохнули. Кажется дисциплина навязываемая Драеском и Грелоком, и немного Кассиопой приносит плоды.

Утром Деред и Кассиопа сообщили, что склеп найден, карта нарисована, можно отправляться. Когда все были готовы отряд отправился в путь.

Ну что, Ксисп, удалось изучить иокосовские ловушки и замки двухтысячелетней давности? – спросила Кассиопа

Эм, не совсем – ответил Ксисп

Он не нашел у нас соответствующей литературы, однако он изучил книгу современных иокосов – сказал Драеск

Здорово, надеюсь иокосы не сильно продвинулись в создании ловушек за эти тысячи лет – с сарказмом ответила Кассиопа

В те времена паладины больше боялись мести некромантов, чем обычных мародеров, поэтому и ловушки нацелены в первую очередь скорее на зло и нежить, и поэтому они менее опасны для нас – сказал Грелок

Так мы в твоих глазах обычные мародёры? А что если задуматься... – ответила Кассиопа

Что касается охраны, то кого то из плоти и крови я думаю можно не ждать, скорее всего там будут призванные паладинские существа, вероятно активируемые ловушками. – сказал Драеск.

Если мы удачно обезвредим все ловушки, то скорее всего вообще избежим какого-то боя и спокойно заберём булаву. – сказал Грелок.

Какая скукота – ответил Дарг.

Спустя время команда прибыла на место, это была небольшая поляна внутри леса. Никаких строений или входа не было видно.

Так-так, кажется наши эксперты превзошли себя – сказал Дарг

Вы случайно не взяли ло.. – не успел договорить Ксисп, как на героев посыпались стрелы

Нас атакуют, юго-запад, быстро туда! – крикнул Грелок

То были разбойники, они подметили героев и проследовали за ними ожидая удобного момента для атаки. Но герои были хорошо подготовлены, они быстро контратаковали, убили и ранили несколько бандитов и остальные отступили.

Трусы! Я до вас ещё доберусь, вы мне рог помяли! – крикнул им в след Дарг поправляя свой рогатый шлем.

Спокойно, приятель, они свое получили и думаю выучили урок – сказала Кассиопа

С этим разобрались, теперь, раз мы уверены, что это то место, доставайте лопаты и начинайте копать. – сказал Драеск

Лопату, Драеск, мы взяли только одну – сказал Грелок

Что-ж, чем раньше начнем тем раньше закончим. – ответил Драеск

Прошел час, потом ещё один, потом ещё парочка и ещё. Вся поляна была перекрыта, но без толку. Входа не было.

Сидя у костра герои не скрывали некоторого разочарования.

"Свет даёт жизнь, свет даёт надежду, первый луч света нового дня означает, что все беды и опасности прошлого остались позади". Древняя паладинская молитва – сказал Деред.

Деред окончательно отчаялся, раз начал молиться – сказал Дарг

Точно, молитва, она же иокосовская, возможно дверь откроется, если соблюсти определенные условия при выполнении определенных действий – сказал Драеск

Возможно нужно прочитать молитву в определенном месте или же прочесть заклинание света? – сказал Ксисп

И герои начали читать заклинания света и молитву в разных местах поляны. Паладин и жрец знали заклинания сами, а остальные использовали свитки. Спустя время отряд был вынужден признать, что это не сработало.

"Свет даёт жизнь, свет даёт надежду, первый луч света нового дня означает, что все беды и опасности прошлого остались позади" – повторила молитву Кассиопа. "Свет даёт жизнь" – тут все ясно, без него жизнь была бы невозможна, по крайней мере привычная нам. "Свет даёт надежду" – это уже не так очевидно и возможно связано с нашей ситуацией. "Первый луч света нового дня... " – хмн, а вы не думали, что читать заклинания или молитву нужно на рассвете, когда солнце только встаёт? – продолжила Кассиопа

Очень недурно, Касси, видно есть толк от того, что ты книги из своих когтей не выпускаешь днями напролет – ответил Дарг

Так и сделаем, Кассиопа, благо рассвет уже совсем скоро – ответил Драеск

На рассвете герои вновь принялись читать молитву и заклинания света и это сработало. Рядом с Даргом открылся подземный проход, тот быстро в него заскочил и правильно сделал, поскольку проход быстро закрылся. Внутри был рычаг который открыл проход снова. Так герои и попали внутрь склепа, теперь оставалось лишь найти булаву.

Внутри было просторно темно и пусто, а так же холодно. Герои разожгли факелы и неторопливо пошли вперед. Впереди шли Грелок и Ксисп.

Ксисп периодически подмечал ловушки и успешно их обезвреживал, все шло гладко.

Эй, Касси, ты наверное чувствуешь тут себя как дома? – спросил Дарг

Что ты там бормочешь, коротышка? – ответила Кассиопа

Ну как же, темно и холодно, прямо как в твоих хоромах, хех и в твоём сердце! – сказал Дарг

А еще тут пустовато, прямо как в твоей голове – ответила Кассиопа

Внезапно пол из под Ксиспа исчез и он полетел в пропасть, но Грелок успел его поймать, однако в него самого полетели стрелы, но лишь ранили мощного полуорка. Деред быстро залечил раны Грелока и команда отправилась дальше.

Перед героями предстала закрытая дверь, а перед ней три рычага. Кассиопа поняла, что их нужно нажать в строго определенном порядке, иначе дверь совсем заблокируется. К счастью проанализировав рычаги, характер их износа, размер и так далее Кассиопа сумела нажать на них в правильном порядке и открыла дверь.

Проходя через нее они случайно наступили на нажимную пластину, весь склеп зашумел и затрясся, загорелся свет и перед ними появился какой то дух в рыцарском доспехе.

Фух, всего один – а я думал нам крышка – сказал Ксисп

Внезапно склеп снова затрясся, ещё сильнее прежнего и зашумел, свет начал моргать, а рыцарь разделился надвое, затем эти двое тоже поделились надвое и так далее. Через минуту весь склеп был забит духами.

Вдруг один из них, самый близкий подошёл к Ксиспу и спросил: тысячи их, но все как один, почему?

Ксисп ответил – долгосрочная стабильность! – дух поприветствовал гостей и все они разошлись по своим делам, принялись наводить в склепе порядок. Это был правильный ответ.

Боже, Ксисп, ты гений! – сказал Грелок

Я просто угадал – ответил Ксисп

Странно, почему они не исчезли, а просто начали тут какую-то работу? – озадачился Драеск.

Если они не исчезают после устранения угрозы, то почему их сразу не было? – продолжил Драеск

Возможно они исчезают спустя какое то время? – предположил Грелок

Удовлетворившись такой версией отряд отправился дальше, вокруг трудились и бродили взад-вперед духи. Спустя время герои подошли к богато украшенной двери, которая почему то была взломана. Внутри они обнаружили целую лабораторию.

Некроманты! – сказал Грелок

Они увидели, что саркофаг Стиракса был открыт, а само его мумифицированное, по-видимому отчасти холодом, тело лежало на столе. Вдруг появился высокий эльф с черной кожей и белыми волосами, он сразу же начал атаковать героев мощными заклятиями и поднимать нежить.

Герои контратаковали, Кассиопа попыталась заморозить некроманта, но у нее не получилось, в ответ он наложил на нее заклинание безмолвия и она вышла из строя. Дарг прыгнул на некроманта с разбега и нанес мощный удар, но некромант успел уклонится и наложил на группу массовое проклятье слабости и медлительности. Однако Ксисп подкрался ему за спину и нанес критический удар прямо в сердце, остальные быстро добили его и тот пал.

Герои осмотрели лабораторию, уложили Стиракса обратно в саркофаг, а Драеск нашел в соседней комнате ярко сияющий объект, он почувствовал его тепло и подошёл ближе, это была булава света. Драеск взял ее в руки и по его телу пробежала волна энергии, он ощутил прилив сил и безмятежность, которая прошла через секунду.

Герои взяли записи некроманта, его ценности и отправились домой.

По пути Ксисп внимательно изучал записи некроманта и по прибытию в башню сообщил остальным, что некромант пытался сделать из Стиракса нежить-прислужника которого хотел вооружить булавой света, это нужно было ему для мести и борьбы с другими некромантами.

Но некромант столкнулся с двумя проблемами, во-первых булава наносит постоянный урон всей нежити вокруг и медленно разрушала бы Стиракса, а во-вторых тело древнего паладина было защищено мощными защитными заклинаниями, защищающими его от некромантии.

Над этими проблемами некромант и бился долгое время.

Что-ж ещё одно приключение шести точек завершилось успехом.

Немного картинок, здесь основные персонажи и их небольшое описание
Немного картинок, здесь основные персонажи и их небольшое описание
Немного картинок, здесь основные персонажи и их небольшое описание
Немного картинок, здесь основные персонажи и их небольшое описание
Немного картинок, здесь основные персонажи и их небольшое описание
+2
1
1комментарий