avatarcommunity
Umamusume2 месяца назад
Гайд

Scorpio Cup - Гайд

  Последний турнир этого года, средняя дистанция, Токио, дождь: закат дебаффов на стамину и начало эры доминаторов. Фронтраннеры наносят ответный удар. Идеальные условия для победы пятого стиля бега - Runaway. Готовимся вместе и для достижения финалов останется только пережить новогодние праздники.

не смог разобрать подпись автора, но она есть ._.

Карта трека, источник gametora.com  

  Дистанция - средняя(Medium), трек Токио 2000 метров. Условия кошмарные: Fall, Rainy, Soft, Left.

более наглядно рельеф, скриншот из умалятора  

  Характерным участком трека является "ничего" в самом начале: большинство участков с точки зрения игры являются либо прямой, либо поворотом, а тут изгиб недостаточен для поворота, но и за прямую не считается.

Подходящие зеленые навыки такие: (тут и далее линки навыков на базу Game8.co):

  Секретных характеристик нету, но из-за таких условий имеем небольшой штраф на выносливость и силу. Огромная финишная прямая делает 1200 скорости обязательным условием, как и medium S - времени разогнаться достаточно.

  Оптимальные характеристики я вижу так:

1200 скорости и медиум S считаю обязательными

  Если пугают дебаффы - можно докидывать золотой навык на восстановление.

  Отдельно обращу внимание на Guts - на этом треке дуэли могут играть решающую роль и выносливость можно смело обменивать на решимость.

  Отдельно выделю, что любимый навык эндклозеров не работает на данном треке

бесполезен, увы

  Потому для эндклозеров победа возможна только через обгоны и дуэли - это сложный путь и он далеко не так надёжен просто из-за слона в комнате, о котором и поговорим ниже.

  Дистанция идеальна для полной реализации потенциала Сайленс Сузуки и если она будет одна - победить её невозможно. Единственное контролируемое решение - взять свою. Если нету, то смириться, что иногда будет ничего не сделать и только второй противник может помочь, если притащит свою.

  Если Сузуки две - обе сгорят в процессе, но это часть плана:

  Обычно я даю рекомендации по стратегии в конце, но этот турнир отличается от других подходом, где просто взять Тайки Шатл и сказать "сойдёт" не выходит т.к. её уникальный навык срабатывает на 3-4 позиции, но если у двух противников есть хотя бы по два фронтраннера и/или Сузуки - Тайки просто не выстрелит и проиграет.

  Из-за того, что Сузука повышает темп всего лобби - дистанции взгляда Нэти уже недостаточно и его получают только пейсчейзеры, что ещё больше хоронит этот стиль.

  В прошлых турнирах средней дистанции дебаффы на скорость использовались мало, но в этих условиях просто само собой напрашивается использование

доминируй врагов!

дебаффа на скорость и навыков на обгон, что на мой взгляд оставляет лазейку для лейт сурджеров.

в данных условиях выпадает из рекомендаций, но
обычная версия рекомендуется всегда

Пожалуй самый душный элемент сбора стал ещё душнее:

всё ещё обязателен, как и три активатора
стал доступен на карте с прошлого ивента Mihono Bourbon (The Ghost Finds Halloween Magic)
поздний старт просто хоронит забег, а ещё активирует граундворк - легко доступен только Сузуке
сильнейшее ускорение, доступно Сузуке и буквально выигрывает своей активацией забег

Набор из двух навыков, что стоит брать только вместе:

только как часть набора!
иногда можно и отдельно

Проще всего это собрать на Сузуке, повторюсь.

Чем левее расположен портрет, тем более идеальным я считаю выбор

обычная Мару лучше летней, все остальные тоже подходят, но выделяется только она

безумный вариант - Тайки фронт, но я его не тестил и потому только гипотетически о нём знаю.

для Райн отличные условия, а два доминатора дадут победить вашей любимой лошадке

Два других стиля я не рекомендую целиком - слишком много минусов.

Этот турнир очень свободен в выборе колод, потому рекомендую ориентироваться на доступные карты и наследие - если используем карту на выносливость, то наследием компенсируем силу и наоборот. Есть вариант с заменой на Урару, но она даёт слишком большую разбежку, потому просто упоминаю, что такой вариант есть.

Китасан теперь считаю как обязательную карту у всех

Как уже стало понятно, я вижу три основных стратегии:

  • Сузука + 2 фронт - универсальный рецепт победы
  • Сузука + фронт + пейс - максимум дуэлей, требует огромных стат
  • 2 доминатора + ваша любимая лошадка - ленивая, эффективная стратегия

Лично у меня нету Сузуки, потому выбрал третий вариант, если получится - Нэти сможет выиграть этот турнир, как того и заслуживает.

Надеюсь советы из данного гайда помогут вам добраться до финала, а там уже остаётся только довериться вашей любимой лошадке и удаче.

Пользуясь случаем напоминают, что у хаба есть свой клуб в игре - присоединяйтесь.

автор @Pulse_Rn из икса

83
1
Brenner

Спорить с инженером - это как бороться со свиньей в грязи⁠: спустя несколько часов ты поймёшь, что свинье это нравится.

83комментария