avatarcommunity
Игры2 месяца назад

Там Свена Винке и даже частично Sandfall (которые Clair Obscure) захейтили за "позитивные отклики" насчёт ИИ

Larian утверждают, что используют только для генерации рефов, а от игрового движка генеративный слоп держат за пушечный выстрел. Sandfall случайно упустили плейсхолдерную текстурку какую-то, которую быстро и без палева заменили патчем.

Адептус Механикус предупреждает: изуверский интеллект - это ересь, USERNAME.

Забавно, что даже мне, довольно жёсткому хейтеру AI, это кажется слегка перебором. Всё же у студий отличная репутация. Хотя ИМХО, Лариановский BG3 повесточный и просто скучный, но это моё личное мнение, я понимаю, за что их игру любят. Да и за отличную Divinity: OS2 кредит доверия ещё есть.

Однако это тот случай, когда лучше пережать, чем недожать. А то начнётся всё по сценарию Окна Овертона, которое не существует, но работает: сначала рефы и плейсхолдеры, потом третьестепенные текстурки. потом третьестепенные персонажи и так далее, а потом мы так незаметно уже приучены видеть генеративное хрючево в каждом проекте. А ответ на критику - да чего вы ноете, разработка дорожает, время такое, понимать надо. Примерно как с повесткой или распилом на 100500 платных DLC это срабатывало в прошлом.

В общем, может, немного и перебор, но то, что AI-слоп становится крайне токсичной темой, от которой надо держаться как можно дальше и открещиваться - это очень хорошо. 

На всякий случай дублирую все посты в своём ТГ-канале, где нет цензуры, можно всё, ничего не нельзя, в том числе и в мою сторону. Впрочем, здесь за оскорбления тоже банят только по запросу, а я такие жалобы никогда не отправляю принципиально, так что это вовсе не обязательно, а только если нужно обматерить какие-то ещё сущности.

Dallathar

Композитор и саунд-дизайнер в геймдеве

113комментариев