План улучшения производительности Monster Hunter Wilds и немного о Title Update 4
Все ближе дата выхода Title Update 4 (последнее крупное обновление базовой версии игры), и все больше различной информации появляется в медиапространстве.
16 декабря, вместе с TU4 (оптимизация использования процессоров и видеокарт на PS5, Xbox Series X|S и ПК (Steam)):
- Улучшения в обработке: распределение кадров, оценка обнаружения наложений и уменьшение количества одновременно отображаемых эффектов
- Снижение общей нагрузки: устранению ненужной обработки
- Более 100 улучшений производительности для персонажей игроков, монстров, Сейкретов, Палико, NPC, графического интерфейса, эффектов, активных объектов и многого другого
Конец января (оптимизация специфичных для ПК (Steam) процессов и добавление настроек и пресетов для снижения вычислительной нагрузки):
- Добавление новых настроек графики и использования процессора, а также новых пресетов, предоставляющих дополнительные опции для снижения вычислительной нагрузки
- Улучшение процесса компиляции шейдеров (уменьшение статтеров)
- Улучшения в использовании видеопамяти
- Улучшения для текстур высокого разрешения (повышение скорости потоковой передачи текстур)
18 февраля, вместе с выходом архизакаленного Арвельда, и на данный момент вообще последнее из заявленных обновлений (дополнительная оптимизация на PS5, Xbox Series X|S и ПК (Steam)):
- Добавление уровней детализации (LOD) для качества полигональной сетки 3D-моделей (снижение нагрузки на видеокарту)
- Дальнейшее улучшение процессов, связанных с использованием памяти
Ссылка на новость на офф сайте mh
16 декабря с TU4 в игру будет добавлен Gogmazios, на сколько я понимаю, это сильный монстр, рассчитанный (если говорить про обычных, не азиатских игроков) на прохождение командой!
Победа над Gogmazios позволит улучшать Артианское оружие свыше 8 левела, что будет давать один рандомный навык и один навык сета. В игре видимо недостаточно рандомных механик - выпадение камней навыков, Артианские усиления, украшения со случайными навыками. Но, по крайней мере, это большая цель и стимул заходить в игру!
Так же появится новая механика Трансценденции (о Господи) брони! Используя сферы доспехов, начиная с 100 ранга охотника, можно превысить текущий максимум прокачки доспехов, а предметы 5 и 6 ранга получат от этого улучшение уровня слотов.
24 декабря будет доступен архизакаленный Джин Дахаад.
Ну, а 18 февраля будет добавлен архизакаленный Арквельд. И вероятно это будет последним значимым дополнением до выхода DLC.
Подробнее тут.
Так же будут различные изменения в балансе оружия.

