avatarcommunity
Classic Survival Horror3 месяца назад

Прошел Crow Country

Я даже не такой рак, как предполагал. На этой картинке уже жуткий спойлер, но вы все равно не запомните.

Прекрасная игра, заслуженно продолжает дидовское дело классических с-х.

Формула - взять классику, немного улучшить, не пытаясь переосмыслить.

По духу - ощущается как "игра от разрабов Сигналиса до самого Сигналиса", схожести в сюжете \ механиках забавные. Но сильно проще, конечно.

Чтобы максимизировать приятность - в конце дал tips & trics для первохода, чтобы избежать неприятных решений с незнакомыми механиками.

Начнем с сюжета:

  • Сложнее обычного резика, проще Сайлентов \ Сигналиса. Глубокий посыл есть, НЕХ есть, твистов парочка есть.
  • Даже бы сказал - более серьезные щи, чем обычный резик.Там полуявная клоунада, тут посерьезнее чутка.
  • Куча мелких деталей в записках и прочем, которые спойлерят, т.е. внимательный читатель узнает чуть больше.
  • Дали возможность один из средних твистов узнать на секунду раньше благодаря душевой, хех. Пустячок, а приятно.

Графони:

  • Стилизованный, пиксельный.
  • Полное 3д, так что предметы надо высматривать под разными углами, пиксель хантинг местами. В игре есть механика, которая за это НАКАЗЫВАЕТ, но об этом ниже.
  • Озвучки особо нет, все текстом.
Записки складируются в специальную мега-записку в сейвруме. Не очень удобно.

Боевая система:

  • Спорное решение - прицеливание переводит в режим стоячей стрельбы, как RE-4 старом. Камера выравнивается, поэтому сначала надо выставить корпус в направлении врага, потом идти в прицел. Из-за смещенной камеры (нифига не из-за плеча) стрельба по высоким целям и потолку оч неудобная, надо привыкать. На стиках играется так себе.
  • Большая мертвая зона, будет внимательны в театре. Тамошних лоховраг вас может просто затыкать до смерти.
  • Стрельба по ногам\головам роляет, любители целиться получат бонус.
  • Оружия несколько видов и они разные, так что пользуйте на здоровье.
  • Инвентарь-менеджмента нет, сундука нет, есть максимальные капы на предметы и патроны. Если вы берете магазин (8 патронов) но у вас в инвентаре уже 30 (макс 32) то вы возьмете только 2 патрона, остальное выбрасывается! Если в самом оружии есть место -оно игнорируется, перезаряжайтесь регулярно!

Загадки:

  • Нормальные, а самое главное - в них иногда бывают "упрощенные" решения. Зачем мне решать загадку, если я могу просто прострелить проблемное место?
  • Существует 15 доп. секретов, карту которых вы можете найти, решив необязательную (и неприметную) головоломку про коктейль. Дальше дадут карту и идите по карте собирайте штучки.
  • Есть загадки, где может убить очень быстро. Будьте внимательны и читайте, что вам говорят.
  • Некоторые загадки просто потребуют танкануть. Терпение...
Я так и не понял, зачем эта диаграмма была нужна.

Игровой процесс и мировые механиики:

  • Игра использует очень редкий паттерн НАКОПЛЕНИЯ врагов. Т.е. в коридоре был Враг-А, вы не зачистили коридор, тригернули историю - в коридор ДОБАВЛЯЕТСЯ враг-Б. И теперь их там двое - Враг-А и Враг-Б.
  • Я провел эксперимент - примерно хватает патронов (если применять бочки и гранаты правильно) чтобы зачистить все. И я рекомендую на среднем уровне чистить, иначе их через несколько циклов становится просто дохрена, это литерали толпы врагов + кое-что еще
  • 50-75% урона будете получать от ловушек. Это мины, падающие люстры, капканы и т.п. Оно убивает и монстров тоже, разминируется пистолетом
  • Запомните внешний вид предметов! С определенного момента по уровням раскидываются ловушки - коробка выглядит как патроны, но она не с красной полосой, а с фиолетовой - это бомба, она взорвется в руках. Инновационная херня, я такого не припомню. Пылесосить локации теперь нельзя, хех.
  • По уровню раскиданные рандом-генераторы предметов. Ящики деревянные - дают предмет, если его не забрать ОН ТЕРЯЕТСЯ. Мусорки - дают предметы, которых у вас мало. Автоматы с содовой - аналогично, но несколько раз. В начале игры лежит ящик, откуда можно взять 8 патронов, но только если вы уже все, голый.

Tips & trics.

  • Не трогайте ящики и мусорки, пока не прижмет. Они пригодятся в фазе "дождя", когда все открытые источники патронов закончатся, а врагов наспамит еще.
  • Мусорки и автоматы оставьте на самый пиздец - в идеале вы пройдете игру и не тронете их.
  • Записывайте в блокнот \ мобилу где и какие боеприпасы вы оставили. Вы забудете, а потом глаз замылится и второй раз уже хрен чего заметите просто так. К тому же есть места, куда ходить и не надо.
  • Уничтожайте врагов и разбирайте ловушки - они накапливаются и новые волны сильнее ранних, а с ловушками могут просто забуллить быстро, Патронов должно хватить, не слушайте байт игры про "ну можно и не всех" - на средней сложности хватает.
  • Некоторых врагов можно добить - выстрелом из пистолета, например. Оч большой враг с бревном в руках, например.
  • Не ломайте ящик, если у вас какой-то предмет в максимуме (в инвентаре цифра других цветом. Если уйти с локи, не подняв предмет из ящика - он теряется.
  • Не недооценивайте урон. Даже маленькие враги легко пробьют оранжевый статус, сейфлока как в резиках тут нет.

Overall - классная игра, любителям выживания в хорроре старой школы - играть обязательно.

1
1комментарий