Classic Survival Horror3 месяца назад
Прошел Crow Country
Прекрасная игра, заслуженно продолжает дидовское дело классических с-х.
Формула - взять классику, немного улучшить, не пытаясь переосмыслить.
По духу - ощущается как "игра от разрабов Сигналиса до самого Сигналиса", схожести в сюжете \ механиках забавные. Но сильно проще, конечно.
Чтобы максимизировать приятность - в конце дал tips & trics для первохода, чтобы избежать неприятных решений с незнакомыми механиками.
Начнем с сюжета:
- Сложнее обычного резика, проще Сайлентов \ Сигналиса. Глубокий посыл есть, НЕХ есть, твистов парочка есть.
- Даже бы сказал - более серьезные щи, чем обычный резик.Там полуявная клоунада, тут посерьезнее чутка.
- Куча мелких деталей в записках и прочем, которые спойлерят, т.е. внимательный читатель узнает чуть больше.
- Дали возможность один из средних твистов узнать на секунду раньше благодаря душевой, хех. Пустячок, а приятно.
Графони:
- Стилизованный, пиксельный.
- Полное 3д, так что предметы надо высматривать под разными углами, пиксель хантинг местами. В игре есть механика, которая за это НАКАЗЫВАЕТ, но об этом ниже.
- Озвучки особо нет, все текстом.
Боевая система:
- Спорное решение - прицеливание переводит в режим стоячей стрельбы, как RE-4 старом. Камера выравнивается, поэтому сначала надо выставить корпус в направлении врага, потом идти в прицел. Из-за смещенной камеры (нифига не из-за плеча) стрельба по высоким целям и потолку оч неудобная, надо привыкать. На стиках играется так себе.
- Большая мертвая зона, будет внимательны в театре. Тамошних лоховраг вас может просто затыкать до смерти.
- Стрельба по ногам\головам роляет, любители целиться получат бонус.
- Оружия несколько видов и они разные, так что пользуйте на здоровье.
- Инвентарь-менеджмента нет, сундука нет, есть максимальные капы на предметы и патроны. Если вы берете магазин (8 патронов) но у вас в инвентаре уже 30 (макс 32) то вы возьмете только 2 патрона, остальное выбрасывается! Если в самом оружии есть место -оно игнорируется, перезаряжайтесь регулярно!
Загадки:
- Нормальные, а самое главное - в них иногда бывают "упрощенные" решения. Зачем мне решать загадку, если я могу просто прострелить проблемное место?
- Существует 15 доп. секретов, карту которых вы можете найти, решив необязательную (и неприметную) головоломку про коктейль. Дальше дадут карту и идите по карте собирайте штучки.
- Есть загадки, где может убить очень быстро. Будьте внимательны и читайте, что вам говорят.
- Некоторые загадки просто потребуют танкануть. Терпение...
Игровой процесс и мировые механиики:
- Игра использует очень редкий паттерн НАКОПЛЕНИЯ врагов. Т.е. в коридоре был Враг-А, вы не зачистили коридор, тригернули историю - в коридор ДОБАВЛЯЕТСЯ враг-Б. И теперь их там двое - Враг-А и Враг-Б.
- Я провел эксперимент - примерно хватает патронов (если применять бочки и гранаты правильно) чтобы зачистить все. И я рекомендую на среднем уровне чистить, иначе их через несколько циклов становится просто дохрена, это литерали толпы врагов + кое-что еще
- 50-75% урона будете получать от ловушек. Это мины, падающие люстры, капканы и т.п. Оно убивает и монстров тоже, разминируется пистолетом
- Запомните внешний вид предметов! С определенного момента по уровням раскидываются ловушки - коробка выглядит как патроны, но она не с красной полосой, а с фиолетовой - это бомба, она взорвется в руках. Инновационная херня, я такого не припомню. Пылесосить локации теперь нельзя, хех.
- По уровню раскиданные рандом-генераторы предметов. Ящики деревянные - дают предмет, если его не забрать ОН ТЕРЯЕТСЯ. Мусорки - дают предметы, которых у вас мало. Автоматы с содовой - аналогично, но несколько раз. В начале игры лежит ящик, откуда можно взять 8 патронов, но только если вы уже все, голый.
Tips & trics.
- Не трогайте ящики и мусорки, пока не прижмет. Они пригодятся в фазе "дождя", когда все открытые источники патронов закончатся, а врагов наспамит еще.
- Мусорки и автоматы оставьте на самый пиздец - в идеале вы пройдете игру и не тронете их.
- Записывайте в блокнот \ мобилу где и какие боеприпасы вы оставили. Вы забудете, а потом глаз замылится и второй раз уже хрен чего заметите просто так. К тому же есть места, куда ходить и не надо.
- Уничтожайте врагов и разбирайте ловушки - они накапливаются и новые волны сильнее ранних, а с ловушками могут просто забуллить быстро, Патронов должно хватить, не слушайте байт игры про "ну можно и не всех" - на средней сложности хватает.
- Некоторых врагов можно добить - выстрелом из пистолета, например. Оч большой враг с бревном в руках, например.
- Не ломайте ящик, если у вас какой-то предмет в максимуме (в инвентаре цифра других цветом. Если уйти с локи, не подняв предмет из ящика - он теряется.
- Не недооценивайте урон. Даже маленькие враги легко пробьют оранжевый статус, сейфлока как в резиках тут нет.
Overall - классная игра, любителям выживания в хорроре старой школы - играть обязательно.
1комментарий

