Мнение по Where winds meet
Решил как-то суммировать впечатления по игре в которую запоем играл все выходные.
Вообще хотел просто скриншотики запостить, но решил еще пару слов написать.
Сам факт того что я делал скриншотики для меня уже многое говорит. Делаю их крайне редко, но тут прям хочется. Игра очень красивая когда это не сюжетный диалог. В диалогах какая-то дичь со светом и персонажи, особенно с косметикой смотрятся прям плохо. Но в геймплее постоянно красивые закаты и рассветы, неожиданные виды.
На локациях со сменой дня могут появляться новые события и персонажи. С одной стороны это не дает мне по привычке сначала закрывать локацию на 100% и только потом заниматься сюжетом. С другой есть повод вернуться в пройденную частично локацию. Не до конца пока понял зависит это от реального времени или от игрового дня недели и времени.
Сюжет как сюжет, ничего запоминающегося пока не видел. Еще и русского нет, бывает рассинхрон звука и субтитров, английский перевод местами не очень. Но в целом что там происходит понятно.
Боевка сильно пострадала от мобильности. Навыков мало и из-за этого мало ситуативности, чаще всего прожимаешь одну и ту же ротацию. Движения открываются долго. Все заблочено за талантами и коллектблсами. Реально надо сверчков и цветочков собрать что бы наконец-то быстро бегать.
Что строго не понравилось - интерфейс. Менюшки, подменюшки. Я в моменте 15 минут искал как найти меню в которое я все это время переходил по подсказке всплывающей. И я не утрирую, и сейчас не уверен что смогу воспроизвести как туда зайти.
Онлайн функции конечно странная задумка. Вместе траить боссов в целом норм, как во всех ммо. А вот всплывающие подсказки как в Death Stranding иногда прям полезно, а иногда раздражают знатно. Особенно когда их ставят прям под нпс или в жопу мира с фразой "тут ничего нет". А еще иногда они в катсценах появляются и это плохая идея.
Короче понравлся сеттинг, костюмчики и наверное эксплоринг.
Не понравилась боевка и интерфейс.
