Prey: Mooncrash - именно то, чего я ждал от основной игры
Играю в это DLC только 3 часа, и я уже в полном ахуевозе.
Предварительно стоит сказать, что на протяжении всей основной игры у меня была одна небольшая навязчивая мысль - хочу СЪЕБАТЬСЯ с Фон Брауна. Вот прям сесть в ближайший челнок и отправиться смотреть титры. Да, конечно, я сразу же загружу последнее сохранение после успешного "побега", так как нужна всё-таки хорошая концовка, все дела. Но дело в том, что основная игра дала мне огромную свободу действий. Да, она относительно линейная, но тут ситуация, как с New Vegas, где упор делается на доп. задания и изучение мира, нежели на спидран основных заданий.
За своё прохождение эта станция стала мне родной. Я знаю все пути, обстановку коридоров и, следовательно, маршруты. Под конец я спокойно ориентировался не то что без карты, а вовсе без меток. Я начал чувствовать себя настоящим работником космической станции, что в сложившийся неформальной ситуации имеет безграничную власть, словно остался в ТЦ после закрытия, при условии, что все отделы открыты или будут открываться в ходе поиска "ключей".
И вот мы переходим к MOONCRASH, и изначально я был скептически настроен. Один зелёный человечек сказал, что это литерали сосалик, так ещё и на время, но то что я увидел это бля на уровне DLC из State of Decay. Думал, надо будет просто на луне побегать, пострелять, а в итоге получил настоящий Escape From SystemShock. Весь "игровой цикл" состоит из где-то часа реального времени, разделённого на "рейды". В нашей власти оказывается лунная база НаноТразен, погрязшая в хаосе. И чем же нам придётся заниматься столько времени на этом клочке Муны?
И тут я просто ахуел, когда осознал это. Просто представьте: нужно из схрона снарядить в рейд пятерых разных персонажей и поочерёдно нахуй вывести их с локации разными выходами при условии, что с каждым выведенным персонажем сложность будет повышаться, и тут, ВНИМАНИЕ, окажется, что последний персонаж, которому выпадет участь идти последним узнает, что его предшественники спиздили весь лут с карты, а монстры, которые в первых рейдах не представляли особой опасности успели многократно эволюционировать. И теперь при подборе лута ты всегда задаёшь себе вопрос: "А что будет кушать тот, кто пойдёт после меня?"
Короче, там ещё обещают подкармливать сюжетом, так что я доволен до жопы. Прей это прям заебись, то что надо, ещё и такой подарок после основной игры :3