Ютубер сделал чит из РУКИ — он облепил мышцы электродами, которые направляют прицел на головы.

Коротко: в сети обсуждают «нейро-чит» с электростимуляцией мышц, который с помощью компьютерного зрения находит цель на экране и током дергает руку игрока к голове противника, оставляя человеку лишь клик по мыши; подобные EMS-системы реально заставляют мышцы двигаться без воли человека, но точность и безопасность вызывают вопросы, а заявления о «полной непрослеживаемости» спорны.

Ютубер показал «живой aimbot»: камера-скрипт ищет противника, а электрическая стимуляция мышц (EMS) дергает руку в точку головы — остается нажать ЛКМ для хедшота. Идея опирается на реальную технологию электростимуляции, которая способна вызывать движения без сознательного усилия, но устойчивость прицела, риски для здоровья и «непалимость» для античитов выглядят куда сложнее, чем в ролике.hackaday

Электростимуляция мышц (EMS/TENS) давно используется в медицине и демонстрационно — в популярной науке, где электрические импульсы через накожные электроды вызывают сокращение нужных мышц и заметные, иногда резкие движения конечностей без участия воли. Это показано в сериях Hard Science с хакнутым TENS-устройством: электрод на предплечье — дергаются пальцы, на плече — уходит вся рука. Такой принцип делает теоретически возможной «подстройку» направления кисти под цель на экране.

image
image

У EMS есть физическое «зерно» шума: импульсы вызывают рывки и осцилляции, а точный контроль мелкой моторики — сложная задача, о чем пишут инженерные проекты, комбинируя EMS с механическими «тормозами» для стабилизации пальцев при тонких задачах. Перенос этой логики на быстрое, пиксель-точное наведение в шутерах упирается в задержки распознавания, калибровку электродов, индивидуальную физиологию и дрожание руки под током — на практике это вряд ли дает «идеальный» хедшот без длительной настройки.hackaday

image

Классические античиты ловят софт на уровне процессов, драйверов и ввода, а EMS-«аимбот» — внешнее устройство, воздействующее на тело, что действительно обходится без инъекций кода в игру. Однако полностью «неуловимым» такой подход назвать сложно: игры и платформы внедряют поведенческие и серверные детекторы аномалий — ровных сверхчеловеческих траекторий, нереалистичной меткости и таймингов, а также могут классифицировать такие системы как запрещенные внешние помощники по правилам соревнований. Журналистские разборы и техноблоги уже называют это «нейромышечным аимботом», подчеркивая этические и соревновательные риски.techeblog

image

  • Видео с электростимуляцией, двигающей рукой и пальцами, как принцип, существует и показывает, что мышцы можно «повернуть» током без воли человека.
  • Для высокой точности в тонких задачах исследователи вынуждены добавлять механические решения и сложный контроль, так как чистый EMS дает ограниченную стабильность.
  • Концепция «нейромышечного аимбота» как внешнего помощника, который не внедряется в игру, обсуждается профильными изданиями и подается как потенциально обходящая классические античиты, но не гарантирует защиту от серверных/поведенческих детекторов и банов по регламенту.

В итоге — это эффектный хак на стыке компьютерного зрения и EMS, который демонстрирует возможность дергать руку к цели, но заявлению «такие читы не палятся ни одной системой» верить нельзя — поведенческие детекторы и соревновательные правила по-прежнему угрожают баном, а точность и безопасность такого «прицела из мышц» остаются проблемными.

5
2
5комментариев