[AC Shadows] Первые впечатления режима New Game+.
Игра стала ощущаться как каноничный ассасин. А в режиме сложности Кошмар раскрывает весь потенциал виртуальной Японии. Под каноничностью я понимаю незаметное проникновение и только один удар по нужной цели, как было раньше в старые добрые.

А что касается боевой сложности противников (уровень сложности не превращает мобов в губку дял впитывания урона). Разматывать у меня получается врагов всё так же хорошо, но теперь я трижды думаю, прежде чем вступать в открытый бой. Потому что Наоэ не умеет выдерживать много урона — падает с 2-3 тычек пехотинцев. А что до больших ребят с большими дубинами — те просто выносят сразу хрупкую провинциальную девушку.
- Необходимости собирать ресурсы и монеты на прокачку убежища нет - всё уже улучшено. Все вопросы гринда оставлены позади. Единственное, что ради ачивки я буду собирать очки знаний.
- Снаряжение тоже всё собрано. Мотивация зачищать замки только ради фарма опыта и получения предмета "Золото" - мгновенно повышает уровень гира до уровня персонажа.
Понятно, что когда в первый раз всё смотришь - интересно заглянуть под каждый камень, но уже на опыте этим не занимаешься. А в повторном прохождении контент закрывается намного быстрее на рельсах сюжета.

Сейчас дошёл до сюжетного поворота, когда стало доступно переключение на Яске (а это значит, что устранены 3 цели «Истинного Сёгуната» и убит Ода Нобунага). В первое прохождение до этого момента я добирался 15–20 часов. Сейчас это заняло 4 часа.