avatarcommunity
Трак стоп у Сэма2 недели назад

[AC Shadows] Первые впечатления режима New Game+.

Игра стала ощущаться как каноничный ассасин. А в режиме сложности Кошмар раскрывает весь потенциал виртуальной Японии. Под каноничностью я понимаю незаметное проникновение и только один удар по нужной цели, как было раньше в старые добрые.

Хейтеры  могут дальше плеваться и делать вид, что им не интересно. Однако настоящие ценители с большим удовольствием погружаются в виртуальные пространства Анимуса.
Хейтеры  могут дальше плеваться и делать вид, что им не интересно. Однако настоящие ценители с большим удовольствием погружаются в виртуальные пространства Анимуса.

А что касается боевой сложности противников (уровень сложности не превращает мобов в губку дял впитывания урона). Разматывать у меня получается врагов всё так же хорошо, но теперь я трижды думаю, прежде чем вступать в открытый бой. Потому что Наоэ не умеет выдерживать много урона — падает с 2-3 тычек пехотинцев. А что до больших ребят с большими дубинами — те просто выносят сразу хрупкую провинциальную девушку.

  • Необходимости собирать ресурсы и монеты на прокачку убежища нет - всё уже улучшено. Все вопросы гринда оставлены позади. Единственное, что ради ачивки я буду собирать очки знаний.
  • Снаряжение тоже всё собрано. Мотивация зачищать замки только ради фарма опыта и получения предмета "Золото" - мгновенно повышает уровень гира до уровня персонажа.

Понятно, что когда в первый раз всё смотришь - интересно заглянуть под каждый камень, но уже на опыте этим не занимаешься. А в повторном прохождении контент закрывается намного быстрее на рельсах сюжета.

Кусочек драмы из ассасинов. Ведь на хабе любят драмы.
Кусочек драмы из ассасинов. Ведь на хабе любят драмы.

Сейчас дошёл до сюжетного поворота, когда стало доступно переключение на Яске (а это значит, что устранены 3 цели «Истинного Сёгуната» и убит Ода Нобунага). В первое прохождение до этого момента я добирался 15–20 часов. Сейчас это заняло 4 часа.

6
6комментариев