Untold Tales: A Scarlet Way
Альфа тест и первые впечатления.

Честно даже не знаю что описать про эту игру. Инди, альфа и очень ранний билд. Нас встречает по классике меню в котором нельзя выставить настройки.

И это плохо. Потому что пришлось ограничивать фреймрейт через драйвера. Ибо комп ушел в нагрузку при первой же подгрузке.
Далее нам показывают простенькую катсцену с английской озвучкой и собственно пошел геймплей.

У нас есть коса, есть топор который медленней но дамажит чуть больше обычного. И два пистолета для расстрела противников.
Боевка плавная и приятная. Но очень куцая. Смена анимации после уклонения, кручение с косой, обычный и тяжелый удар топора. Импакта нет от слова совсем. Нет ощущения ударов по противнику. Комбо работают через раз.

Эффекты VFX прикольные. Уклонение, следы от косы и тд. Пока что только притензия к пистолетам. Эффект от них - просто сноп искр.

По сути весь геймплей сейчас, это закрытые арены с пачкой врагов. Убей всех - собери с них камешки. В этом плане похоже на DMC.

Что не понравилось так это фиолетово-серая гамма, из-за чего враги и окружение сливаются очень часто в одно целое. Сложно различить что либо.

Катсцены простенькие и смысла несут ровно ноль. А еще походу нейросетевая озвучка (но я могу ошибаться). Надеюсь это изменится. Окружение тоже оставляет желать лучшего. Понятное дело что это альфа и ребята доделают модельки. Но пока что выглядит бедно.

Есть сегмент с прыжками. Не очень удобно, учитывая что камера фиксированная и игра не объясняет что можно использовать двойной прыжок. Хотя проблемы и не вызвало.
Как хилиться тоже никто не обьясняет.

Естественно помер пару раз, ибо где хил? Не ясно.
Вердикт: Не знаю зачем нужен был плейтест ибо игра пустая на данный момент. Если хотели протестировать боевку - то анимации нормальные но разнообразия нет от слова совсем. В слешерах нужно разнообразие. А оно отсутствует.
Во второй половине теста у меня игра тупо крашнулась подвесив комп. Судя по логам - фпс лок через дрова не помог и произошло переполнение видеопамяти. Именно по этому даже в тестах нужно что бы были настройки, хотя бы банальный vsync.
При попытке запустить с того же места, ловил краш постоянный, игра отказывалась загружать чекпоинт. Была удалена до лучших времен.
Проверил соц сети игры. У разрабов есть дискорд - есть Х - есть вк. Вк комментарии закрыты. В Х у меня акка нет что бы писать. В дискорд отписал но он мёртвый, хотя я вижу людей из дев команды в онлайне.
Как то так. Пожелаю удачи в доработке продукта. Релиз у них намечен через год. Подождем. Пока что игра максимально сыра и больше напоминает продукт с гейм джема из разряда сделай за 20-30 дней.