Тизер летнего события
Мой японский акк нищий как церковная крыса, так что буду релиза на глобале ждать. Подробности японского стрима под катом.

Это всё промо и вырезки со стрима посвященного патчу 4.5, который главное/новое летнее событие. Выглядит прям сочно, особенно в плане концентрации происходящего. С Гееной что ли опять разборки устроят: на заднем плане Сатсуки отметилась. Местный бит крайне зацепил, ровно как и стилизация Мики под ванильное сёдзё.
По девочкам открывает стрим Ичика в купальнике, что будет бесплатным персонажем на событии. Думаю не буду писать каждой приставку «в купальнике» ибо и так видно)

По роли поддержка, специальная броня и звуковая атака. Активная способность уменьшает сопротивление критическому урону и концентрирует огонь союзников, базовое умение так же снижает сопротивление критам одному противнику с нанесением урона. Пассивка увеличивает собственную атаку, ну и саб-скилл увеличивает скорость атаки союзников.
Не из новинок, могу только эластичного Goz'a записать в показательных врагов. Ещё учебные стрельбы за счёт дебаффов и скорости атаки. В целом её применимость довольно широкая на низком рейтинге.
В любом случае бесплатные персонажи чаще всего стабильные по силе и применимости.

Следом представили Хасуми в виде лимитки, моё почтение разрабам ( ✧≖ ͜ʖ≖).

По роли атакующая, атака проникающая, броня лёгкая и позиция дальняя. Наконец-то Хасуми получает АОЕ-версии, радостно.
Набор способностей строится вокруг саб-скилла, который даёт бафф «разбитый арбузик» за каждые четыре использования активной способности(EX-скилл). Базовое умение увеличивает крит-шанс через равные промежутки времени, а стаки «арбуза» дополнительное обеспечивает вес криту. Пассивка даёт прибавку атаки, а активная способность наносит урон в секторе перед собой.
Итого на любым боссах с множеством аддов типа Пероро, арбузы Хасуми должны прекрасно себя чувствовать. Если ей точность нормальную выдадут, так совсем.

Спидран лисички случился, ибо Сэя возвращается в летнем воплощении. Как и Хасуми она попадает в ограниченный баннер.

По роли атакующая-саппорт, позиция средняя, атака проникающая, а броня специальная.
Активная способность увеличивает урон одного союзника при использовании EX-скилла. Базовое умение хилит союзника с минимальным показателем здоровья при нанесение определённого количества атак союзниками, пассивка повышает лечение. Саб-скилл ускоряет атаку союзника, на которого была применена активная способность.
По факту это ещё одни гипер-баффер вроде Кисаки, только теперь на поле. Идеально встанет в любую команду, главное чтоб атака противников не совпала с бронёй.

Уже привычно выдадут 100 бесплатных круток на первую половину события, где ограниченные баннеры. В данном случае это Хасуми и Сэя, причём лисичка уже второй раз в подобном участвует.

Следующей присоединяется Нагиса, по классике неотлучная от шезлонга. Первая участница фестивального баннера.

Так что по роли снова поддержка, только звуковая атака и эластичная броня в этот раз.
Активная способность даёт одному союзнику состояние «перерасхода средств» одновременно прибавляя критический урон. Если все девочки на поле и никто не отступил, можно потратить до 5 лишних очков энергии, при этом о переизбытке написано про отрицательную полоску энергии ̶н̶о̶ ̶н̶а̶ ̶э̶т̶о̶м̶ ̶м̶о̶ё̶ ̶з̶н̶а̶н̶и̶е̶ ̶я̶п̶о̶н̶с̶к̶о̶г̶о̶ ̶в̶с̶ё̶ Описание не самое воспринимаемое, если честно.
Базовое умение снижает сопротивление критическому урону для одного противника, и наносит урон. Пассивка приумножает критический урон, а саб-скилл шанс критического урона для союзников.
Если я правильно понимаю, это бесконечная Шун, но в роли бессмертной поддержки и с выбором цели. Предварительно выглядит как истинная имба, правда шоу-кейс показанный на стриме — максимально бездарный и ничего не прояснил.

Последней для этого события представляют Мику. Наша розовая горилла теперь будет разносит другой элемент, под стать своих волос. Фестивальный баннер, как и Нагиса выше.

По роли атакующая, звуковая атака и специальная броня, позиция ближняя. А вот по описанию способностей начинает ад: мало того, что у неё две фазы, как у Нэру, так ещё использовать их может по разному.
Основная способность(EX) называется «Воспоминание о тебе», она меняется соответственно с применением.
«Звездный путь» активная способность применимая на врагов. Наносит урон в зависимости от количества атаки, если находится в режиме скоростной стрельбы, то стоимость «Звездного пути» меняется.
«Безмолвная решимость» EX1 применимый на себя. Моментально вытаскивает из колоды EX, и переключает огонь в режим скоростной стрельбы на какое-то время. Когда стойка меняется обратно, EX-карта уходит вниз колоды и изменяется её стоимость.
«Душевное спокойствие» EX2 применимый на себя. Моментально выйти из режима скоростного огня. EX-карта уходит вниз колоды и изменяется её стоимость.
Базовое умение усиливает звуковую атаку, как элемент, через равные промежутки времени. Пассивка увеличивает дальность атак и их силу, а саб-скилл меняет всю атаку на постоянные криты.
Что можно сказать — Мика займёт вершину уже второго элемента. Видимо босс с эластичной бронёй появится в ближайшее время. Управление конечно тот ещё подарок, но чёткая ротация должна будет проблему решить.

На время празднования 4.5 поднимут шанс выпадение трёхзвёздочных персонажей до 6%. Можно сказать уже привычное действие.

В реран для пропустивших добавится Хина.

А вот и новый босс объявился, только пока в тяжёлой броне.

Представили новую зону из основных миссий: дом Shupogaki.

Вторая часть десятого тира снаряжения. Всё самое вкусное, дающее крит девочкам.

Увеличат шанс-выпадения снаряжения низкого уровня вплоть до Т6.

Четвёртый уровень оружия, он же UE60. Потребуется аж 200 осколков персонажа. Прибавка составит 10% силы элемента для атакующих. Тема для китов или упоротых вайфу-хантеров. Хотя думается мне старые игроки могли скопить на апгрейд просто играя. Раздадут игрокам 2500 элигмы.

За первый дубль добавят 100 элефов, и далее при первом получении персонажей. По сути немного облегчают сбор, что приятно.

На экране выбора появятся девочки из поддержки. Показали первоначальный пул участниц, остальных добавят позже. Народ ликовал в зале.

Одноразовые билеты теперь складываются в десятки.

Добавят архивный баннер, но вот выбор какой-то скудный. Данный баннер будет работать через особые билеты, наравне с пироксином. Зарабатывать их можно будет через разнообразные активности. Более эффективная замена стандарта, но непонятно для кого и зачем. Вряд ли игрокам быстро насыпят 200 билетов для гаранта с выбором персонажа.
Хотя по описанию персонажи из архивного баннера будут появляться только в нём самом. Освобождая баннеры новинок от массы нежелательных проигрышей. Надо тестить вообщем.

Очередной набор миссий как раз билеты для архивного баннера выдаёт, можно будет 30 получить.

А вот и боевой пропуск, прям полноценный. Единственный вопрос: как часто подобное устраиваться будет. Максимальный стоит ~20евро, некисло так. Надеемся на достойное наполнение и регионалки.

На этом по непосредственно патчу — всё.
Остальная часть стрима это разнообразный мерч и прочие плюшки для домашнего региона. Лично я доволен показанным: дизайны чудесные, взаимодействия между персонажами прописали, событие смотрится драйвово. Конечно опять у нас пара в фестивальный баннер попадает, но молимся богине удачи и копим. Новый грейд оружия только старичкам первого дня или китам понадобится, для рядового игрока UE40 адекватный предел. Цена боевого пропуска смущает, но туда вроде кучу пироксима засунут. Свои плюсы, свои минусы — как всегда с обновами.
По-хорошему комично как Сэя лишь выпустившись на глобале, тут же вернулась новой версией на японские сервера.
