The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered получил долгожданное улучшение производительности и новые настройки сложности
Bethesda выпустила обновление 1.2 для The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, которое должно решить текущие проблемы с производительностью, исправить многочисленные баги и добавить новые настройки сложности. Этот патч, доступный с 9 июля в Steam Beta, фокусируется на оптимизации игрового процесса, исправлении ошибок в квестах и общих улучшениях, затрагивающих даже высоту камеры при езде на лошади. Не несмотря на успешный старт, ремастер от Virtuos на Unreal Engine 5 столкнулся с серьёзной критикой к стабильности и кадровой частоте на всех платформах — обновление было крайне необходимо.
Digital Foundry ранее отмечала такие проблемы, как задержки при перемещении по открытому миру, падение частоты кадров ниже 60 FPS, ухудшение производительности со временем и вылеты игры. Обновление 1.2 стремится исправить эти недостатки, оптимизируя рендеринг воды, погодные эффекты, частицы водопадов, а также анимационную систему персонажей и обновление освещения/теней. Кроме того, добавлены новые уровни сложности "Novice", "Apprentice", "Adept", "Journeyman", "Expert" и "Master", причём "Journeyman" призван стать более сбалансированным промежуточным вариантом между "Adept" и "Expert", давая игрокам больше гибкости в настройке боевого опыта.
