Монстры из ваших кошмаров: как ILL переосмысливает хоррор, вдохновляясь классикой
Разработчики из Team Clout поделились деталями создания ужасающих существ для своей грядущей хоррор-игры ILL. Художники Максим Верёхин и Олег Вдовенко раскрыли, что при создании монстров они черпали вдохновение из классических фильмов ужасов 1970-х и 1990-х годов, делавших акцент на практических эффектах и аниматронике. Этот подход позволил придать монстрам уникальные, пугающие несовершенства, усиливаемые умным освещением и режиссурой, создавая ощущение подлинного и осязаемого страха.
Вдобавок, источники вдохновения включают культовые игровые серии, такие как Half-Life 2, Silent Hill и Resident Evil. Цель разработчиков — создать мир, который ощущается живым и опасным, где ужас не ограничивается визуальными эффектами, но подкрепляется продуманными геймплейными системами. Игрокам предстоит выживать в условиях ограниченных ресурсов, исследовать окружение, находить и улучшать оружие, а также управлять инвентарем, что делает каждый бой напряженным и непредсказуемым.
