avatarcommunity
Игры1 день назад

Fire Emblem: Three Houses

Завершилось мое прохождение игры Fire Emblem: Three Houses, пусть к единству и светлому (я надеюсь) будущему Фодлана. Что понравилось, что не понравилось и конечно же обильные спойлеры будут присутствовать в тексте. 

Наверное, перед тем как начать, стоит поговорить о месте, где развернуться события игры. Мое понимание термина "Фодлан", менялось несколько раз по ходу истории! Изначально думал, что это название мира, подстегивало это фразы "единая фодланская религия", "фодланские герои" и прочее. Но быстро стало понятно, что персонажи не из действующих стран не особо то и верует, да и прочие странны, как будто "противопоставляются". Они не "фодлан". Подумав, я счел, что речь о континенте. Но мне все еще не давала покоя карта! Территорию походила скорее на полуостров, чем на материк! А к концу игры, так и вовсе, это звучало как название некогда единого государства, стойкое выражение, на подобие "поднебесная". Какая версия верна и справедлива, каждый пусть решает сам, ну а я покажу карту на начало событий игры! 

image

В начале игры по воле случая (или чьих-то хитроумных манипуляций) главному герою предстоит попасть в храм-академию в религиозном центре церкви Сетос и стать там преподавателем (не спрашивайте), а познакомится с наследниками 3-х держав "Фодлана". 

image

Эдельгард фон Фрессбург- наследница Адресианской Империи и лидер дома "Черного Орла"

Дмитрий Александер Брейдли -  Наследный принц Святого Королевства Фарергус и лидер дома "Синего Льва"

Клод фон Риган - наследника ведущего дома Лестерского альянса и лидер дома  "Золотого Оленя"

При первом знакомстве с героями, у меня сложилась впечатление, что игры активно "пропихивает" мне "Оленей". Эдельгард - решительная и заносчивая. Дмитрий, который за маской благородства прячет тревоги и нетерпения. На их фоне выгодно человечно  смотрится Клод - лукавый и по свойски простой. Позже и он покажет свои амбиции, путь к которым вряд бы был мирным. Класс оказался под стать лидеру - разношерстный по происхождению, воспитанию и ценностям. Как не самый организованный человек, я не смог пройти мимо подобного балагана!

Рассказав, как я определился с  домом, можно поговорить  и о впечатлениях, об игре. Что понравилось - боевая система. Приятная тактика, не очень сложная, но и не совсем примитивная. Имеющийся рандом можно компенсировать позиционированием, эффектами местности и поддержки. А для атаки использовать как магические эффекты, так и умения отрядов, которыми руководят герои. Хотя стоит заметить, что в игре на "средней" + "классическая" сложности несколько странный баланс. Если в начале сражения могут показаться напряженными, но в середине игры сложность сильно сдала, став вновь конкурентной только в последних 3-4 миссиях. 

image

Понравилось планировать и прокачивать персонажей. Как эффективно распорядится имеющими участниками, какие профессии нужны для команды и как наилучшим образом подвести под прокачку героев. Без ложки дегтя не обошлось! Для некоторых персонажей профессии будут появляться совершенно неожиданно, и будут значительно лучше всех стандартных. 

не знаю, что я хочу показать этим скрином! 
не знаю, что я хочу показать этим скрином! 

Но в битвах мы проводим, дай бог половину времени (по сохранению прохождение заняло 62 часа, но с учетом загрузок вероятно несколько больше). Оставшееся время мы проводим в беготне по академии. Я сразу почувствовал вайб академии  trails in the cold steel 1, и это вовсе не похвала! 

это Хогвартс? как же достали эти выкрики "сенсей"!
это Хогвартс? как же достали эти выкрики "сенсей"!

Из  запоминающихся мероприятий я могу вспомнить только танцевальный конкурс и, с натяжкой, битву рыболовов. В остальном это прослушать короткие фразы всех студентов (не своих тоже) и преподавателей, в которых они коротко говорят о своих отношениях к последним событиям или просто о том что им нравится/тревожит, да отнести потерянные предметы. Иногда появляется варианты диалогов, за счет чего можно улучшить (или даже ухудшить отношения), но все это остается в рамках пары фраз. И так половину игры. Да персонажи будут в разных местах, порой не в одиночку с совместными фразами, но все же весь процесс ощущается рутиной. Так, или иначе, несмотря на не самый интересный игровой процесс, игра добивается главного - мы привыкаем ко всем этим персонажам. Знаем их привычки, слабости и мечты.

Поэтому, когда "Фодлан" окутывает пожар войны, когда вчерашние сокурсники смертельной хваткой вгрызаются друг другу в глотки, сердце разрывается. Это уже не потешный бои. Цинизм игры в том, что "именные" противники самые опасные, и именно их придется устранять в первую очередь, используя все средства!

Каждый раз я жалел, что не переманил персонажа на свою сторону! Я плачу!
Каждый раз я жалел, что не переманил персонажа на свою сторону! Я плачу!

С сюжетом и повествованием вышло странно. Мне всю историю не нравился Архиепископ. Я бы не выбрал сам ее поддерживать. Мне не хватило мотивации для Клода вести Альянс в войну- в богиню он не верит, для его реформ ему хватит самого альянса и развития отношений с Альмирой. Мне показалось, что он воет больше потому, что так нужно его преподу (а в этой ветке, у игрока выбора нет, он верен церкви).  Даже если начать войну, я так и не понял, почему два из трех участника не объединись! По крайне мере в ветке "Оленей" нет никаких причин, а битва на 3 стороны лишь заставляет своими руками убивать знакомых героев! В конце концов, даже в решающей конфронтации было место, чтобы договориться, потому что выясняется, что общий враг у всех один, и все против него и работают! Поэтому радость победы в тактике омрачается практически беспричинными, неоправданными жертвами!

хочется запомнить их молодыми и дружными!
хочется запомнить их молодыми и дружными!

Мне конечно интересно узнать другие события, посмотреть на историю глазами других домов, понять причины одержимой ненависти Дмитрия, узнать мысли и планы Эдельгард, но игра слишком длинная, и в центре своего игрового процесса довольно репетативная. Вероятно оставшиеся пробелы я буду закрывать на ютубе и вики, и буду играть уже в другие игры серии fire emblem.

явится ли Гертруда
явится ли Гертруда

На самом деле я почти всю игру романсил другую барышню, но в игре Лиситея была чуть ли не основной огневой силой в моей команде. Плюс меня напугала перспектива, что сейчас я ее не выберу и игра пишет - "она прожила еще 5 лет, и под грузом двух гербов умерла". И хоть я уверял себя, что такого сделать не должны, но гаденькие мысли оставались. Наверное потому что, если бы делал игру, я бы наверняка так игроков стеклом накормил! Как достали гербы, я так и не понял кстати!

image

image
50
1
50комментариев