Как играется Гвинт в 2025 году

Последние пару лет в любых топиках где упоминается ККИ от CD PROJECT RED я стабильно вижу как кто-нибудь в комментариях задает один и тот же вопрос “Он ещё живой?”. Ну я и отвечаю:

image

Да, живой

image

Вступление для тех кто не знает о чем вообще речь. После успеха Ведьмака 3 карточная мини игра Гвинт созданная за выходные двумя сотрудниками — Рафалом Яки и Дэмиану Монье  стала буквально неотъемлемой частью бренда Ведьмака. И с релиза игры студию завалили просьбами сделать Гвинт отдельной игрой.

Было бы круто будь Гвинт отдельной игрой
Вы выпустите гвинт в отдельном издании?
Хочу игру про Гвинт

В итоге в октябре 2015 года в коробочную версию дополнения "Каменные Сердца" добавили два комплекта карт фракций Монстров и Скоя’таэлей, в коллекционное издание Ведьмака 3 для Xbox One добавили колоды Нильфгаарда и Королевства Севера, а при выходе дополнения "Кровь и Вино"  выпустили колоду островов Скеллиге.

Физические колоды это хорошо конечно, но хотелось бы отдельную игру

-подумали CD PROJECT и анонсировали  в 2016 году отдельную игру для  Microsoft Windows, Xbox One и PlayStation 4(что немного иронично, ведь Хбох и Плейстешен первыми потеряли поддержку, несмотря на то именно они были бета тестерами).

image

В 2016 и 2017 прошли волны бета тестирования, а в октябре 2018 года игра вышла в релиз после масштабного обновления Homecoming. В 2019 игра вышла на iOS, в 2020 на Android.

А в 2023 году игру прекратили поддерживать)

Я сразу кратко отвечу для тех немногих на хабе кто когда-то играл в игру, но забросил.

Да, игра жива. Каждый месяц игроки меняют баланс(об этом позже).

А для тех кто впервые слышит про ККИ по Гвинту я бы хотел рассказать вообще, а что это такое.

Я бы мог рассказать о том как участвовал в бета-тестировании на ПК как там было, как игра менялась все дела........... но на самом деле я не участвовал в бета-тестировании. Мое знакомство с игрой вообще началось в 2020 году, на тот момент она уже как два года была в релизе.

Тогда в 2020 году(верните) мы с другом после сессий в Гта 5, 7 Days to Die и каких-то ещё игры искали во что поиграть. И кто-то из нас предложил скачать Гвинт(наверное я). Никто из нас не был фанатом ККИ и игру скачали потому что оба были знакомы с Ведьмаком. Нам реально не во что было поиграть, у меня был слабенький ноут, поэтому ККИ подошла. Основное наше требование было наличие возможности играть друг с другом и Гвинт это давал. Вы можете добавиться в друзья и играть товарищеские партии.

Собственно говоря мы ВООБЩЕ не понимали игру. Какие там режимы, что за фракции, ресурсы и т.д. И оно нам не надо было. Каким-то образом мы собрали деку(колоду) на вампирах и пошли играть товарищеские матчи. И было весело, мы учились играть во что-то новое.

И в принципе на товарищеских матчах с вампирами мое знакомство с Гвинтом и закончилось в 2020 году. Друга наверное тоже, я хз. Мы практически не запускали рейтинг, режимы. Ничего кроме десятков товарищеских матчей не играли. Поиграли и забыли.

И вот в 2024 году от скуки я скачиваю Гвинт и преисполняюсь этой ККИ.

Важное уточнение: Зиро Хатт не является большим игроком ККИ. По факту Гвинт единственная карточная игра кроме дурака в которую мне довелось серьезно поиграть. Поэтому мне не с чем сравнивать* Гвинт и я пишу исключительно об этой игре. Также скриншоты сделаны на смартфоне в горизонтальном положении , потому что я играю в игру только на телефоне. Возможно прийдётся приблизить некоторые картинки, и может косоебить тонкие шрифты при отображение на ПК. Сори.

У игры классный, немного минималистичный стиль.

image

Изначально во время тестирования игра визуально выглядела ближе к оригиналу из Ведьмака.

Бета-тестирование
Бета-тестирование

Но после масштабного обновления Homecoming дизайн и многие вещи были переработаны. И это здорово потому что игра и по сей день визуально не устарела.

image
Как выглядит сейчас
Как выглядит сейчас

Для меня важно чтобы интерфейс был стильным, но при этом визуально не переусложнялся. Когда-то я хотел попробовать сыграть в Hearthstone, но то как выглядела игра меня просто отпугнуло. Визуал Гвинта мне нравится куда больше чем переусложненный и уже немного устаревший Hearthstone.(*визуал это единственное в чем я могу сравнить ККИ

image

Карты в Гвинте нарисованы смачно. Почти каждая имеет свою анимированную версию которую можно разблокировать за метеоритную пыль. А некоторые эффекты такой секс что ради них только и хочется собирать колоду. Как удар Свальблода например.

Отдельно хочется отметить что у многих карт есть звуки. Когда выкладываешь карту на стол воспроизводиться фраза или какой-нибудь звук.

Вкатиться в игре не то чтобы сложно. Единственным препятствием будет разве что регистрация аккаунта в GOG. После регистрации вы заходите во вкладку игра, выбираете стартовую колоду или собираете сами и запускаете рейтинговый матч.

Так как стартовые колоды чисто для ознакомления, если вы захотите серьезно поиграть то вы либо откройте Ютуб и посмотрите там мету месяца либо откроете сайт Гвинта и там посмотрите колоды пользователей.

image
image

Да. Мета месяца.

В данный момент в игре каждый проводится совет баланса среди игроков. Игроки сами выбирают карты которые они хотят апнуть или понерфить. Смена баланса не критическая, но позволяющая делать ротацию карт. Какие-нибудь старые картонки которые давно не использовали потому что они слабые апают и они начинают играть. Также мету могут понерфить, чтобы дать возможность другим колодам.

К примеру в этом месяце понерфили колоду через алихимию и друидок на которой я играл весь месяц. Теперь я буду собирать колоду  на чем-то новом. И это круто, благо валюты хватает. Об этом позже.

image

Почему проводиться совет баланса игроками?

Потому что в 2023 году игру полностью прекратили поддерживать. То есть для нее перестал выходить новый контент.

Но игра то сервисный фритуплей. И сотрудники CD PROJECT RED понимая что ККИ умрет без обновлений, решили дать игрокам самим изменять баланс каждый месяц. Чтобы кор аудиторию не снесла игру со скуки. И это работает, разработчики реально молодцы, что отдали игру в руки комьюнити. А не просто ее нахуй убили, отобрав у игроков. Не будем тыкать пальцем в одного французкого издателя.

Сразу скажу игра не страдает от проблем с балансом. Я сам не играл в Hearthstone, но слышал жалобы на баланс в этой игре.

В Гвинте 6 фракций и на каждой вы можете собрать сильную колоду. Да, каждый месяц проводится совет баланса и могут апнуть некоторые карты, но как я и сказал смена баланса не критическая. Количество карт на изменение ограниченное поэтому баланс изменяется скорее точечно. В игре около 1500 карт поэтому я думаю вы представляете количество колод которые вы можете собрать.

image

И что более важно в Гвинте решает не "какая у тебя колода" а "насколько ты опытный". То есть знание колод и различных комбинаций карт и эффектов. Если ты правильно сыграешь против противника можно победить любую колоду.

Если бы меня спросили что решает в Гвинте я бы составил такой список

1. Опыт

2. Колода

3. Рандом

У игры низкий порог вхождения.

Да я вроде сказал что в игре решает опыт поэтому старички должны по идее душить новичков. НО. Во-первых в игре нет каких-то ультра мега имба сборок. Во-вторых  описание каждой карты на столе и в сбросе можно прочитать

image

Это уравнивает новичка с опытными игроками. Даже если ты ни разу не видел карту, ты можешь понять что она делает просто прочитав описание. Ярким примером будет мой бой с чуваков 4000+ часов которого я заставил сдаться во втором раунде. Я ни разу не играл на его колоде, но я прочитал описание его ключевой карты уничтожил ее и игрок просто ливнул.

image

Да, после боя вы можете посмотреть статистику противника. Количество побед, сколько карт у него собрано, сколько побед, контракты и т.д. Удобно.

Игра у нас фритуплей на сервисной модели а это значит что вас будут доить.... А нет.

Я не знаю причины, но в игре довольно щедрая модель монетизации. У вас есть ключи(основной компонент для обмена и открытия книги наград), руда(для покупки бочек), обрывки(из них вы крафтите карты), метеоритная руда(для анимированных карт), и бочки для выбивания карт.н

image

Игра не требует вливания денег.

Все типы карт стоят фиксированное количество обрывков, не зависимо от того слабые они или сильные. В бесплатном баттлпасе отваливают большое количество ключей, прокачка происходит просто за сам факт что ты играешь матчи. В платном по большей части находится косметика. Самих батлпассов шесть, для разных персонажей. Если ты вдруг(как я) докачал дефолтный баттлпас Геральта и подумал "ну все теперь прийдётся экономить ключи потому что закончился баттлпас". Нет их ещё штук 6, просто переключаешь и получаешь ключи дальше. Ключи используются для обмена на другие ресурсы или открытия книги наград. Плюс в игре есть контракты которые сыпят валюту за каждый пук.

image

В игре ещё есть бочки, но именно что есть, чтобы быть. Потому что крутки здесь не являются главным источником получения карт. Если ты хочешь карту ты просто ее кравтишь за обрывки.

image

Есть косметика часть бесплатная, часть платна.

Облики лидеров

image

Музыка

image

Монетки

image

Рубашки карт

image

И т.д.

На мой взгляд у игры чрезмерно щедрая модель монетизации. Донатить на валюту просто смысла нет. Разве что купить там косметики какой-то.

Если вы хотите поиграть в ККИ, да стоит. В игре активно 20000+ игроков, если судить по таблице рейтинга. В будние дни матчи находятся от 5 до 30 секунд. В выходные это около 30 секунд. Игра жива, комьюнити есть а большего и не надо.

image

Важное уточнение: в игре конечно большое активное комьюнити, но недостаточно большое чтобы подобрать каждому противника равному по количеству часов. НО(сколько но я буду писать), как и уже написал шансы действительно уравнены и исход партии зависит скорее от того как ты сыграешь, а не от количества часов оппонента.

Послесловие

На самом деле я хотел написать больше о игре. Недельные режимы, построение колоды, ивенты, бой,  приколы с некоторыми азиатскими противниками и т.д. Но я так подумал что краткость это конечно сестра таланта поэтому убрал все лишнее.

Кстати если кто-то вдруг решит попробывать поиграть. В книге наград есть обменик ключей на ресурсы. Не надо добывать обрывки из наград

Он на самом деле незаметный
Он на самом деле незаметный
22
1
22комментария