avatarcommunity
Игры2 недели назад

PC-геймеров Monster Hunter Wilds ждёт технологический рывок

Второе крупное обновление для Monster Hunter Wilds, выходящее 30 июня, принесёт ПК-игрокам не только новых монстров, но и значительные улучшения в области технологий рендеринга. С патчем появится поддержка передовых технологий апскейлинга: NVIDIA DLSS 4 и AMD FSR 4. Более того, будет реализована поддержка Multi Frame Generation с функцией "Авто", которая динамически включает и выключает генерацию кадров в зависимости от нагрузки на систему. Разделение настроек апскейлинга и генерации кадров позволит игрокам свободно комбинировать технологии, например, использовать DLSS для масштабирования и FSR для генерации кадров, открывая новые возможности для оптимизации производительности.

Помимо этого, обновление добавит предупреждение о устаревших драйверах GPU, новые настраиваемые элементы управления клавиатурой и возможность копирования идентификаторов лобби и отрядов, что улучшит взаимодействие в кооперативе. Важным дополнением станет возвращение двух полюбившихся монстров: Lagiacrus и Seregios, а также система слоистого оружия (Layered Weapons), позволяющая изменять внешний вид оружия без потери характеристик. К сожалению, заметки к обновлению не упоминают общие улучшения производительности, что означает, что многие игроки по-прежнему будут полагаться на генерацию кадров для достижения приемлемого FPS.

image
6
6комментариев