Что будет в демке «Сыновей Одина»: аспекты асов, осколки ярости и боты, много ботов...

Когда вы запустите демку (если мы её доделаем, спойлер: доделаем), никакой локации с огненными кухнями или рок-фестом не будет. Специально. Мы сделали всё просто — нейтральное поле без эффектов, чтобы познакомиться с основой игры и разобраться в механиках. Но, звуковое сопровождение от Альвхейма отставим.
У каждого клана — свой «аспект» (способность), которую можно активировать один раз за раунд и до нескольких раз в рамках игровой партии. Работает он не сразу — нужно накопить «ярость». У аспектов есть перезарядка (наполнение ярости), понятные условия активации и видимая кнопка на экране. После активации у игрока меняется аватарка — видно, что он использовал способность.
Вот кратко:
- 🔴 Глоткорёвы — могут скинуть до 3 любых карт за раз
- 🟠 Среброеды — видят 3 карты цели и блокируют одну
- 🔵 Предсказатели — могут пропустить добор
- 🟢 Норманны — перенаправляют атаку на другого игрока
У каждого аспекта своя логика, свои условия перезарядки. Сделано так, чтобы они не ломали бой, но помогали при правильном использовании.
- Красная: нельзя просто пропустить атаку
- Оранжевая: аспекты включаются позже
- Синяя: первые атаки — только с 5 карт или меньше
- Зелёная: аспекты работают только до 9-го раунда
Руна определяется в начале матча — и влияет на всех
Иногда вы активируете слот — и внезапно меняется козырь, направление хода, или все карты перетасовываются. Это работает как случайный эффект, который может немного встряхнуть бой. В демке доступны 3 монеты.
- 4 игрока: вы и трое ботов
- Краткое вступление с лором (не длинное)
- Ватбот-коуч в первом бою объясняет правила
- Меню с доступом к правилам и колоде
- Перевод: русский и английский языки

Демоверсия сделана как аккуратный первый шаг. Без избыточности, но уже с характером. Чтобы спокойно сыграть, понять механику и при желании — вернуться.
Если интересно — подпишитесь на Telegram или добавьте игру в вишлист в Steam. В ближайшее время мы выложим билд и будем ждать ваших фидбеков.